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[原创] 任天堂CEO盐田聪在财报说明会的几点Q&A [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-27 17:50:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 鬼隐之助 于 2013-4-27 20:33 编辑

Source:http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425qa/index.html
前几天任天堂发布了2012年度财报,今天任天堂官网网站揭载了财报说明会上的一些Q&A,简单的做了一个总结。

Q1-a:具体的DL规模是。

A:动森在发售初的时候DL板的规模一度占到1/4,上周刚发售的朋友聚会大概是10%的程度,越来越多玩家选择DL版。

Q1-b:Web服务的具体展开。
A:随着Web服务的不断便利,形成商业的机会也在扩大。将通过NWF以及Suica来进行展开。

Q2:作为今后的方针,任天堂有没有对一向比较强力的低龄以及家庭层进行进行集中投入或者说是朝云游戏方向展开的打算?
A:我们不会把向低龄以及家庭层进行特化。云技术方面目前我们的判断是不会让我们营业获得利益。

Q3:海外的不振请说明。社长直接管辖海外会使情况好转么。
A:整个市场都在缩小。(1)软件的单价很低、(2)对现在游戏腻了、(3)其他硬件厂商硬件进入末期。转为社长直接管辖的主要原因是原来的君岛氏的回国。

Q4:来年度能达成1000亿日元营业利益的理由。
A:(1)硬件的制造成本降低、(2)第一方软件比率的升高、(3)北美销量的扩大以及汇率的受益

Q5:人事变动的理由。
A:为了让人事层更年轻化。管理以及开发,国外和海外的平衡来考虑的。

Q6:对于预计中销售额而言广告宣传费不多的理由。
A:(1)Wii U已经具备一些知名度、(2)Nintendo Direct等方式提升了广告的效率、(3)本年度广告已经有所减少。

Q7-a:皮克敏等软件的发售这么迟的原因。
A:(1)首发关联的工作全体都显得有些效率低下。(2)单个软件的预期开发周期也显得很天真。

Q7-b:海外第3方厂商的协力获得。似乎WIIU给人一种性能低下的印象。
A:通过NWF、Unity来展开。WIIU低性能属于误解。

Q8:会买自社的股票么。
A:这个不好回答。


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沙发
发表于 2013-4-27 17:59:40 |只看该作者
世界在变化,任天堂却活在自己的世界里
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2013-4-27 19:36:19 |只看该作者
mvp2005 发表于 2013-4-27 17:59
世界在变化,任天堂却活在自己的世界里

这一句貌似能看出来:“我们不会把向低龄以及家庭层进行特化。”

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地板
发表于 2013-4-27 21:52:49 |只看该作者
任天堂,哎。。。洗洗睡吧

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发表于 2013-4-27 22:31:02 |只看该作者
实际上WiiU就是想突破Wii那时低龄向的界限,就是往着核心向游戏做开发的,但是为了节约成本又利用了任天堂一贯的出奇思路,搞出了个双屏主机,这下直接就放弃了原有的家庭妇女洗衣机用户与低龄向的观众,自然就没戏了

任天堂子SFC主机以后,基本只要走核心向的游戏基本都是输得,N64、NGC全都是走高端核心用户的,结果全都是输,唯独Wii是靠瑜伽糊弄到了一批家庭妇女的份额而已,而当目前一切骗局都过去了自然就没人再次的上当了

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发表于 2013-4-27 23:18:38 |只看该作者
任魔走高端完全就是找死,高端的钱远不如女人孩子的钱好赚,低端、低龄化、大妈游戏才是制胜关键

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五毒教主
水军

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发表于 2013-4-27 23:26:17 |只看该作者
没我什么事{:3 (1):}

特服 保健 小妹 美女 约炮

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