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几个修改方案咨询??。。原来标题要长,还要送XYZ [复制链接]

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楼主
发表于 2012-12-3 13:15:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yellowknife 于 2012-12-3 14:01 编辑

1,城市之间的战斗地图能修改吗? 现在的才配点 和猪大肠绕圈地图可真是垃圾。采配点就是为了让玩家走遍地图每个角落,那你不整这些猪大肠也就没必要设置采配点了。哪有2军交战不是挑块空地施展拳脚的,我想把大部分地图换成某张地势平坦的图。
2,交战部队数量能否修改?像全战那样一排12支部队,切换24个部队这样才能让很多垃圾武将派上用场,而不是年复一年的募兵官。

以上2点个人认为还是比较容易实现的。
然后希望光荣在以后的游戏里改进加入这些
部队是有占地空间的,而不是像现在这样20支部队可以同时挤在一个城门里。
增加常规兵种和特定兵种。
攻城器具改成军议界面当场建造,破城或者战斗中的任何时刻都可以放弃攻城器具或者重新捡起,没有人会拖着一台投石机或者云梯行军的。
引入溃败,按照将领统率能力,损失一定比例的部队数量之后会溃败逃回本阵,边上部队会受其影响也增加溃败几率,而不是直接杀到0,以体力的方式溃逃。
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沙发
发表于 2012-12-3 13:19:44 |只看该作者
还有个匪夷所思的问题,没有攻城器具照样也能攻击城门,枪兵也就算了,连骑兵和弓兵都可以,是用马踢门的吗。。。

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板凳
发表于 2012-12-3 22:07:28 |只看该作者
全战的围城的时候造车子云梯反而不对,这种器具没那么容易造的,都是跟着后勤辎重队一起来的,也就挖坑道能在围城的时候干

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