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十二代繼承了十一代玩火的恐怖... [复制链接]

游侠剑阁工作组【评测】

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发表于 2012-4-12 09:28:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 无双上将潘凤 于 2012-4-12 10:02 编辑

先不說有論語等+知力寶物的盧植(太常+陳情後更變態....)...火計輕易800兵以上(未配合魏武之強)...

黃巾的波才也是我暫時最不想遇到的對手之一(還有狂放伏兵的張宝和有鬼謀的張角...)

袁紹董卓1000兵力吃一招火計立刻潰敗...筍攸和周瑜對低能武將(三国多的是....)絕對能上2000兵一下

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游侠剑阁工作组【评测】
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沙发
发表于 2012-4-12 09:39:44 |只看该作者
11的火已经很imba了,希望12能好点{:8:}

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板凳
发表于 2012-4-12 09:45:32 |只看该作者
想当年
三国4的火最NB了
一烧一屏幕
赤壁刘备70人就能把曹操400多全烧光

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地板
发表于 2012-4-12 09:45:49 |只看该作者
这些不是事,这种数据问题都可以在正式版改,而且好改,游戏的各种系统才是改不掉的,唉

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游侠剑阁工作组【评测】

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发表于 2012-4-12 09:50:30 |只看该作者
kevinurd 发表于 2012-4-12 09:45
这些不是事,这种数据问题都可以在正式版改,而且好改,游戏的各种系统才是改不掉的,唉 ...

[暗喜]要噴的差不多都噴完了...
好好享受好的地方吧....
試玩版只是一小部份...
信野13的試玩和正式版也差很多....
正式版還是值得期待....

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游侠剑阁工作组【测评】

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发表于 2012-4-12 09:53:05 |只看该作者
单是这个试玩版我就看出不少与封测对战版不同的改动

我指的战斗面的数值设计。

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游侠剑阁工作组【评测】

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发表于 2012-4-12 09:55:59 |只看该作者
Shinebule 发表于 2012-4-12 09:53
单是这个试玩版我就看出不少与封测对战版不同的改动

我指的战斗面的数值设计。 ...

人中之呂布由10跌至8...
冷靜也會動搖...

不錯

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发表于 2012-4-12 10:01:11 |只看该作者
无双上将潘凤 发表于 2012-4-12 09:50
要噴的差不多都噴完了...
好好享受好的地方吧....
試玩版只是一小部份...

上将言之有理!{:5:}

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发表于 2012-4-12 10:02:14 |只看该作者
不过还是要保证野战有5个以上营寨
我玩的上级难度,感觉采配点数要拉到8,那已经把城门攻破了。


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发表于 2012-4-12 10:04:33 |只看该作者
还是李儒的毒给力,又带伤害又带debuff 而且也才7点

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发表于 2012-4-12 10:06:20 |只看该作者
Shinebule 发表于 2012-4-12 10:02
不过还是要保证野战有5个以上营寨
我玩的上级难度,感觉采配点数要拉到8,那已经把城门攻破了。

嗯...多猛將的後果就是吃采配吃得兇...

上級AI守城很少會離城...营寨基本上一開始找騎兵直接佔了...其他人壓城便可....

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发表于 2012-4-12 11:11:53 来自手机 |只看该作者
无双上将潘凤 发表于 2012-4-12 09:50
要噴的差不多都噴完了...
好好享受好的地方吧....
試玩版只是一小部份...

言之有理,当年天道试玩也是一路无脑平推,光荣的体验版都一个尿性,期待正式版。

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发表于 2012-4-12 11:20:05 |只看该作者
三国系列用火一直很牛的  
而且三国演义里边的确也有很多经典火计啊
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2012-4-12 12:22:52 |只看该作者
火攻在古代打仗确实很流弊

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2012-4-12 12:24:02 |只看该作者
孙伯符 发表于 2012-4-12 09:45
想当年
三国4的火最NB了
一烧一屏幕

正解,三国4真是无敌风火轮

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发表于 2012-4-12 12:28:40 |只看该作者
期待下个礼拜的正式版吧

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发表于 2012-4-12 12:48:03 |只看该作者
可惜没有水啊

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