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[转贴] 《我还活着》开发日记全景解析 普通人的求生路 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-28 20:01:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 michmark 于 2012-2-28 20:03 编辑

距离育碧的生存游戏《我还活着》发布时间还有一段时间,但育碧毫不吝啬的放出了一段《我还活着》的幕后全景解析,让我们深入的了解了这部与众不同的生存游戏。

视频中出现有担纲《我还活着》开发的育碧上海工作室各个成员,谈论游戏的各个因素,包括主要角色、奇异的场景、视觉设计、战斗和生存机制等方面。

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在本作中,你操纵的主角再也不是拥有超能力的英雄,也不是身怀绝技的杀手,更没有无限子弹也不皮糙肉厚,你仅仅是个普通人。枪里的子弹只有寥寥数发,用一次少一次,还好弓箭还能捡回来。攀爬的耐力也有限的很,一旦计算失误,你就可能坠入深渊。

更令人难以面对的是那些同样求生存的其他人们,也许他们从前不是劫匪,也许他们面对你的枪口会举手投降,但杀与不杀,你只能为自己的生存打算。

开发日记:

高清视频画面:

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沙发
发表于 2012-2-29 10:01:27 |只看该作者
看看这次上海团队表现如何。。。{:00:}

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