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[分享] 分享下我自己玩AP13时修改的一些东西,魔书等 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-13 20:10:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-16 23:30 编辑

我修改的一些东西
我比较喜欢老版本的魔书,于是就以这个版本为基础,修改了下




AP13就是指适用交错的世界整合版里戎装公主版本,解压后请把mod放在游戏目录\sessions\addon文件夹下


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沙发
发表于 2011-11-13 20:48:50 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-16 23:20 编辑

这是魔书的属性,当然,mod中附带有说明文件,也可以自己修改






物品基础属性

+2陷阱施放在战场
+100%陷阱伤害
+100%召唤魔法能力
+100倍地图魔法值回复
◇女神的祝福◇

树妖                主动性+05
                物理抗+99
魅魔                无限反击1
                攻击力+99
                防御力+99
                物理抗+50
                魔抗性+50
树妖和仙子        魔抗性+99
树妖和仙子魅魔        星抗性+99
                火抗性+99
                毒抗性+99


描述:

<br>+2陷阱施放在战场<br>+100%陷阱伤害<br>+100%召唤魔法能力<br>+100倍地图魔法值回复<br>  ◇女神的祝福◇

◇女神的祝福◇<br>◇树妖◇<br>主动性+05<br>物理抗+99<br>◇魅魔◇<br>无限反击<br>攻击力+99<br>防御力+99<br>物理抗+50<br>魔抗性+50<br>◇仙子和树妖◇<br>魔抗性+99<br>◇仙子树妖和魅魔◇<br>星抗性+99<br>火抗性+99<br>毒抗性+99        

代码如下:
  fight {
    {
      filter {        
        unit=dryad
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=initiative,5,0,0,-100,0,0        //树妖主动性+5
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=dryad        
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=physical,99,0,0,-100,0,0        //树妖物理抗+99
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=demoness
        belligerent=ally
      }
      pbonus=hitback,1,0,0,-100,0,0        //魅魔无限反击
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=demoness
        belligerent=ally
      }
      pbonus=attack,99,0,0,-100,0,0        //魅魔攻击力+99
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=demoness        
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=defense,99,0,0,-100,0,0        //魅魔防御力+99
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=demoness
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=physical,50,0,0,-100,0,0        //魅魔物理抗+50
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=demoness
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=magic,50,0,0,-100,0,0        //魅魔魔抗+50
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=dryad,sprite,sprite_lake        //树妖和仙子魔抗性+99
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=magic,99,0,0,-100,0,0
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=dryad,sprite,sprite_lake,demoness        
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=astral,99,0,0,-100,0,0        //树妖仙子和魅魔星抗性+99
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=dryad,sprite,sprite_lake,demoness        //树妖仙子和魅魔火抗性+99
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=fire,99,0,0,-100,0,0
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        unit=dryad,sprite,sprite_lake,demoness        //树妖仙子和魅魔毒抗性+99        
        belligerent=ally               
      }
      pbonus=
      dbonus=
      rbonus=poison,99,0,0,-100,0,0
      attack_on=
      attack_off=
    }
  }  
  mods {
        sp_set_trap=count,2                //在战斗前布置陷阱+2
        sp_trap_attack=count,100        //陷阱伤害+100%
        sp_spell_demonologist=count,100        //召唤魔法效果+100%
        sp_mana_map_prc=count,10000        //地图魔法值回复+100倍
  }

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板凳
发表于 2011-11-13 20:50:29 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-17 12:25 编辑

  each_turn_script=features_regeneration        //再生,每回和恢复生命值
  race=neutral        //种族从恶魔修改为中立
  features=beauty,agility        //去掉恶魔属性,增加机敏属性

技能修改
telekines        //原魅惑技能修改为大法师的心灵传动
    reload=2        //并且修改为每两回合可以使用一次

    endmove=0        //地狱交换使用技能不消耗移动力
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地板
发表于 2011-11-13 20:51:26 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-16 23:33 编辑

树妖: dryad
  level=4        //等级2修改为4
  movetype=-2        //移动模式从1漂浮修改为-2虚形漂浮
  each_turn_script=features_regeneration        //再生,每回合恢复生命值
features=beauty,mind_immunitet,agility
//美人,精神免疫,机敏

cast_thorn招唤食人花
reload=3        //修改为2 (1回合冷却)
count=8-10        //修改为10

elf_song 精灵之歌        //效果修改为复活!而且使用后可以移动,而且!还可以恢复使用2回合冷却!而且单个复活效果和圣裁的7/70=10%效果不可同而语,达到了5/25=20%的效果!


注意: 交错世界整合版的戎装公主,该mod要放到data文件夹下,不能放到魔书mod的那个\sessions\addon文件夹下

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发表于 2011-11-13 20:52:33 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-17 12:25 编辑

林仙子: sprite
features=mind_immunitet,agility
//精神免疫,机敏
options=return        //攻击返回

湖仙子: sprite_lake
features=mind_immunitet,agility
//精神免疫,机敏
options=return        //攻击返回

食人花王: kingthorn
features=shot,eyeless,mind_immunitet //去掉了植物plant对治疗辅助魔法的免疫属性,抗性惩罚不变
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发表于 2011-11-13 20:56:40 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-16 23:24 编辑

17孔mod中 hero.ui注意事项:

版本为AP1.2的,请将mod文件夹放到data文件夹下

版本为AP1.3交错的世界整合版的,同上(因为一般该版本mod放在addon下,比较特殊)

版本为CW的,请将mod文件夹放到ors文件夹下





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发表于 2011-11-13 20:58:58 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-16 23:26 编辑

这个mod的作用就是开启了CW新增加的3个技能(实际是否隐藏有需要修改hero.txt)

本来大法师,神圣甲胄,反击是重叠在一起在魔法类的

这个mod的作用就是把它们分开分别在力量,精神,知识里

其中:
大法师比较特殊,分配到力量技能里,而且和嗜血重叠,嗜血隐藏后才能显现
神圣甲胄分配到精神类,把下面的两个技能顺移了1格
反击就不说了,还在老位置

diplomacy 外交                 //不需要前置技能,效果8%,12%,16%修改为10%,20%,30%
hi_magic 神鬼莫测         //使用第一个魔法限制10,15,20修改为20,30,40
summonner 召唤者        //加成效果由15%,30%,50%修改为30%,60%,100%(我喜欢用召唤)
resurrection 复活        //加成效果由10%,20%,30%修改为20%,40%,80%
blood_lust 嗜血                //基础狂怒值15%,25%,40%修改为25%,45%,60%


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发表于 2011-11-13 21:01:02 |只看该作者
本帖最后由 凌子虚 于 2011-11-16 23:28 编辑

对于魔法持续回合数与Int挂钩的魔法,每20点int增加1回合修改为每10点int增加1回合(英雄界面说明没修改).


注意,该mod与spell等级信息显示mod有冲突


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发表于 2011-11-16 23:08:32 |只看该作者
终于可以上传了~

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发表于 2011-11-17 12:10:35 |只看该作者
棒!!。只是来得有点晚!!。CW也没有什么后续故事了。。
H6好像也没有人玩的。

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发表于 2011-11-17 12:28:50 |只看该作者
等过两天开始玩交错的世界,再增加新的魔书mod,支持新9种兵种的

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发表于 2011-11-17 13:16:17 |只看该作者
好东西,感谢楼主

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