注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 谁能告诉我游戏什么时候能制作的和电影级别一样? ...
查看: 2236|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 谁能告诉我游戏什么时候能制作的和电影级别一样? [复制链接]

帖子
4543
精华
0
积分
2311
金钱
3484
荣誉
2
人气
42
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-7-21 18:26:11 |只看该作者 |倒序浏览
如果游戏能制作的和电影一样  叫别人看见了不知道是电影还是游戏
有这种感觉才叫完美  现在的游戏尤其是那个人物做的几乎都差不多
   就算场景有个别游戏做的还不错

处理器:i5 4460                            主板:技嘉 B150M-DS3H-CF                                   內存:金士顿 DDR3 2*8G 1600
硬盘:影驰铁甲战将 480GB                        顯卡:RTX 2070            機箱:酷冷至尊 魔甲兵
电源:长城金牌巨龙GW-EPS1000DA(90+)          手机:三星S8 8.0.0 已Root

使用道具 举报

国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

白金会员勋章活跃勋章

帖子
21461
精华
0
积分
11432
金钱
339
荣誉
70
人气
12
评议
0

沙发
发表于 2011-7-21 18:26:57 |只看该作者
有不少已经很相当不错了,不过距离理想中的状态还很远

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

使用道具 举报

帖子
10242
精华
0
积分
5252
金钱
14941
荣誉
12
人气
113
评议
0
板凳
发表于 2011-7-21 18:34:17 |只看该作者
要达到那种水平,不但要考虑制作方的投入成本,还要考虑玩家为游戏付出的成本。

使用道具 举报

游侠UNI宣传部【组员】

帖子
2099
精华
0
积分
1083
金钱
4448
荣誉
3
人气
26
评议
0
地板
发表于 2011-7-21 18:43:06 |只看该作者








使用道具 举报

神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
24702
精华
17
积分
22272
金钱
4577
荣誉
636
人气
1604
评议
7

5#
发表于 2011-7-21 19:06:22 |只看该作者
带个手柄直奔电影院,用意念满足你的心愿吧...少年...

使用道具 举报

帖子
9278
精华
0
积分
4692
金钱
9059
荣誉
4
人气
58
评议
0
6#
发表于 2011-7-21 19:08:26 |只看该作者
人家渲染1帧要几小时,你如果可以忍受玩的时候卡1个小时画面更新一下的话,现在就可以。

使用道具 举报

永远の萌哒
游侠元老版主

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章活跃勋章2013年度杰出版主勋章2014年优秀版主勋章2015年优秀版主勋章

帖子
24176
精华
0
积分
12653
金钱
43435
荣誉
47
人气
951
评议
3

7#
发表于 2011-7-21 19:08:43 |只看该作者
没必要那么真实,漂亮才是根本。。。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
7468
精华
1
积分
3948
金钱
8497
荣誉
0
人气
41
评议
0
8#
发表于 2011-7-21 19:31:54 |只看该作者
很久很久以前玩过一个游戏,都是电影片段剪辑的,好像还是射击AVG,什么名字忘记了。

使用道具 举报

帖子
4659
精华
0
积分
2334
金钱
8714
荣誉
0
人气
9
评议
0
9#
发表于 2011-7-21 20:11:52 |只看该作者
回复 bonesman 的帖子

好像是《疯狗》(《mad dog》),以前有个一个《x file》的游戏也是真人演绎,我觉得到了那时候倒不如叫真人+特效演绎好了,估计成本还比较低。现在的技术,只能无限逼近真实。。。。。

使用道具 举报

帖子
4659
精华
0
积分
2334
金钱
8714
荣誉
0
人气
9
评议
0
10#
发表于 2011-7-21 20:13:26 |只看该作者
回复 fjfjfjfj 的帖子

觉得主要是人物的菱角太多了,而且皮肤反光度很难模拟,一般建筑物就那么几个面。。。。。

使用道具 举报

帖子
1219
精华
0
积分
659
金钱
8445
荣誉
4
人气
97
评议
0
11#
发表于 2011-7-21 20:16:58 |只看该作者
最终幻想13(PS3)的画面就非常逼真,不过游戏本身并不好玩

使用道具 举报

帖子
1386
精华
0
积分
695
金钱
948
荣誉
0
人气
12
评议
0
12#
发表于 2011-7-21 20:19:02 |只看该作者
我不像楼主那么贪心,我对即将到来的战地3、上古5、GTA5感到很满足。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

使用道具 举报

帖子
2909
精华
0
积分
1516
金钱
9490
荣誉
6
人气
19
评议
0
13#
发表于 2011-7-21 20:19:58 |只看该作者
本帖最后由 ckxdw 于 2011-7-21 20:20 编辑

最主要的是渲染机制不同。计算渲染一般用CPU,一个场景都得用机群联合渲染好长时间。咱玩的游戏都是即时渲染,任务的复杂度完全不是一个级别的。就拿只有2级的光线追踪来说,一个简单的小场景我当年用双核高频都得渲染几分钟,那还是静态画面....
Forza

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-22 10:54 , Processed in 0.311671 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到