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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 《火炬之光2》预览 LAN联机模式回归
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《火炬之光2》预览 LAN联机模式回归 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-13 15:47:16 |只看该作者 |倒序浏览
 由前暴雪北方工作室人员组建的Runic Games制作,号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》的试玩版正式在E3 2011大展上Runic Games的展台放出。据参观人员透露,《火炬之光2》并没有让玩家们的期待落空。  《火炬之光2》比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。制作公司在E3[/colo流氓软件王展上披露了两个重要信息:其一是Berserker(狂战士)确认作为新的职业之一并公布了相关的设计资料;另一个就是现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式确认将在《火炬之光2》中出现。Runic Games的CEO Max Schafer提到这一点时表示:“因为玩家想要(局域网联机模式)所以我们就加进去了”。

本次E3 2011上的演示视频

  至于局域网联机模式的唯一要求和网游类似,就是参加联机的玩家游戏版本或安装的MOD必须完全相同。Max Schafer还暗示,改变合作模式最多6人参与的限制可能就是个修改配置文件的问题,只要玩家不怕过多人数同时发动魔法的效果会使机器卡死,他开玩笑说:“如果你想看到100个人加你建的游戏,那就去做吧”。坚持这种态度在当今普遍实行在线激活和网络服务器验证的单机游戏业界中是难能可贵的。
  关于新确认的职业——Berserker,试玩体验是和《魔兽世界》中增强萨满类似,双持武器并使用野兽之灵的力量消灭敌人。目前放出的技能有三个,基本技能叫Wolfstrike(狼之击),在面前顺劈放出巨大的狼之灵横扫面前敌人。第二个技能是Drake's Breath(幼龙吐息),召唤龙之灵向前方锥形范围喷火。最华丽的技能是Wolfpack(狼群),制造出法术圆环召唤成群的幽灵狼围绕在Berserker身边。完整的Berserker技能树尚未完成,但可以确定的是该职业是一个深入敌阵一夫当关万夫莫开的力战型角色。
  Schafer同时还确认未来会有新的宠物加入,续作剧情也比前作要完整,第一章的内容就要比整个前作多。《火炬之光2》也将和《暗黑破坏神2》类似,地图迷宫将随机生成,且任务也会在探险过程中随机触发。目前来看,唯一的缺点就是和不少ARPG类似,任务系统所给的提示太少,在游戏时很多时候接到任务不知道去哪和干什么。随着游戏的进行,所给的提示增多,这种情况将有所好转。

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沙发
发表于 2011-6-13 16:32:59 |只看该作者
如果还是像一代一样,总共3个人物,一半的重复技能的话,那就还是不行。
哦,对了,还有那个装备系统……
billie jean is not my lover
shes just a girl who claims that i am the one
but the kid is not my son
                                          -M.J

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板凳
发表于 2011-6-13 16:43:11 |只看该作者
实际上,这个游戏早就弄好了,因为后期加入了多平台计划,正在多平台化中。

开发商口封的很紧,几乎没放出什么像样的消息,估计是想玩惊喜。

看好此游戏。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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地板
发表于 2011-6-13 16:47:35 |只看该作者
本帖最后由 國風 于 2011-6-13 16:53 编辑

画面很杯具!


















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发表于 2011-6-13 17:04:38 |只看该作者
这游戏还不错,消磨消磨时间
我来游侠,不是为了下游戏或者查资料什么的,只是因为习惯了

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6#
发表于 2011-6-13 17:08:29 |只看该作者
希望能全面超越暗黑2。。。。。。。。。。。。。。。

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7#
发表于 2011-6-13 17:10:35 |只看该作者
心中的神作。。。。。。

别做成网游就好了。

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8#
发表于 2011-6-13 17:16:07 |只看该作者
回复 hc999999998 的帖子

火炬之光ol已经制作中,这个游戏工作室就是完美时空旗下的,单击和网络版都由完美负责发行

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9#
发表于 2011-6-13 17:39:59 |只看该作者
[嘿嘿嘿]                                                      
随便玩玩可以的,还有各种mod

Life is a bitch, until you die、

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发表于 2011-6-13 17:48:42 |只看该作者
看那视频 火炬2 根本和1区别不大
一样的 载入 慢   一样的画面   一样的UI  任务对话系统    我X 这一天 就那一点进步 白瞎了
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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发表于 2011-6-13 18:32:15 |只看该作者
火炬之光的打击感很好,毕竟开发人员里,有几个是暗黑的原班人马,制作ARPG的经验,很老道

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发表于 2011-6-13 18:37:09 |只看该作者
未曾有过何来回归

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发表于 2011-6-13 18:39:16 |只看该作者
游戏画面的美术风格还是可以的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-13 18:49:45 |只看该作者
等这个还不如等泰坦小组的恐怖黎明,这个看起来就和1代没多大区别

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发表于 2011-6-13 20:04:05 |只看该作者
厚重的打击感来自屏幕的抖动

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发表于 2011-6-13 20:29:07 |只看该作者
什么时候出啊????????????????????????

本人只是迷恋美丽的东西罢了
玲珑有致的美女,沉静惊艳的少年
天籁之音,洗涤心灵的风景
名匠之作,震撼魂魄的故事
再加之极品美酒与上等料理……
以上所说,皆是本人所好之物

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发表于 2011-6-14 03:11:45 |只看该作者
能不能把 一代那艹蛋的技能系统改了

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发表于 2011-6-14 05:41:09 |只看该作者
这个游戏,大家还是买正版吧!反正也不贵,这代有联网功能,买正版,可以联网

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发表于 2011-6-14 19:33:42 |只看该作者
非常好玩的样子。

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发表于 2011-6-14 19:39:27 |只看该作者
一代明显像个实验性作品,重复无用的天赋树,重复的地图,不过实验是很成功的,相信二代不会叫人失望
原来如此~~~!!!

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