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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 边缘战士 这次 边缘战士 评价低的原因 (个人看法) ...
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[讨论] 这次 边缘战士 评价低的原因 (个人看法) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-11 12:42:17 |只看该作者 |倒序浏览
边缘战士的实际游戏截图已经出来了,相当不给力,而且很多人觉得要求配置太高。我以前玩过splash damage的敌占区:雷神战争,那真是画面又好,要求配置又低,我8600M的笔记本都能跑的非常流畅。这次splash damage要出边缘战士,放了一堆截图和视频,说实话我从没怀疑过这些东西的真实性,但游戏出了以后才发现实际画面很差,感觉还不如雷神战争,而且优化也是失败,对于id的引擎来说,这实在是出人意料。怎么会这样呢?

敌占区:雷神战争是splash damage和id合作的产物。有卡马克大神罩着,id帮着优化引擎,自然效果好
这次splash damage跑去和Bethesda合作了,而B社本身是不怎么懂引擎的,它自己的辐射3和新维加斯画面表现不够好,优化也一般,而且有大量BUG。我前些时还因为新维加斯的跳出问题头疼呢

这次 边缘战士已经没有id帮忙了。看来引擎真是个技术含量高的东西,splash damage做了这么多年id引擎的游戏,可是一轮到自己上场,立刻就露出马脚了
唉……………………
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沙发
发表于 2011-5-11 13:23:11 |只看该作者
黑曜石得意的笑

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板凳
发表于 2011-5-11 13:32:33 |只看该作者
原來如此 [害怕][害怕][害怕]

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地板
发表于 2011-5-11 14:06:29 |只看该作者
品质还不如《偏见》的本月新作
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2011-5-11 14:08:46 |只看该作者
本身实力就这样,不用要求过高。。。。。

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发表于 2011-5-11 14:12:04 |只看该作者
Brink用的是ID TECH4加强版引擎(更好的支持多核渲染),DOOM3用的就是ID TECH4,04年得东西,现在看当然感觉不爽啦,另外和Bethesda合作,是因为Bethesda的母公司收购了ID,SPLASH DAMAGE一直以来都是和ID合作的,自然而然就由Bethesda发行啦,Bethesda只是发行商,不负责合作开发。
07年敌占区:雷神战争用的也是这个引擎的修改版,当时这个游戏,个人就是感觉物理爆炸效果感觉不爽,其他的还好,大家为什么现在感觉Brink画面差,或许是审美观在Crysis系列的感染下更高了吧。。。

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