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[转贴] 【新闻】《上古卷轴5:天际》实为DX9游戏 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

★★★★★★★

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楼主
发表于 2011-4-20 12:00:36 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 cxm13 于 2011-4-20 12:08 编辑

http://news.mydrivers.com/1/191/191518.htm

Bethesda副总Peter Hines之前曾指责那些片面强调游戏性而忽视画面的人是在自欺欺人,但公司游戏指导兼执行制作人Todd Howard近日对Eurogamer的记者表示,尽管PC版《上古卷轴5:天际》在纹理尺寸和分辨率上占据优势,但该作在三个平台上的表现基本一致。
"PC玩家能自定义纹理尺寸和游戏分辨率,但各版本的观感是一致的。因为主机用户一般坐在六英尺开外玩游戏,而PC玩家距屏幕只有这么远(他伸出胳膊在面前比划了一下)。"
意思是说虽然主机版纹理精度要劣于PC版,但因为欣赏距离的关系,实际上各版本看上去都差不多。这部拥有开放式游戏设定的鸿篇巨制基本上是一部DX9游戏,Howard称。
"如果说哪些地方用到了DX11,那也是纯粹出于效率上的考量,像DX11特有的曲面细分之类的东西我们目前并未应用(三角奶我们伤不起啊!)。但这并不意味着我们以后不会用,现在不用是因为我们要一碗水端平。"
好在我们还有Modder社群,Bethesda如果能为该作提供Mod开发工具,相信只需几个Mod就能使游戏彻底改观。
附该作近期新图:

另附《CoD:Black Ops》第二款DLC"Escalation"宣传视频:

该地图包内含四幅对战图一幅僵尸合作图,5月3号登陆Xbox Live平台,PC及PS3平台待定。


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沙发
发表于 2011-4-20 12:08:44 |只看该作者
不错,屠龙,丧尸一直都很感兴趣。。。。

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板凳
发表于 2011-4-20 12:13:59 |只看该作者
这代是第3人称视角???????
cpu: amd2500+
主板:华硕k8u-x
显卡:华硕ati9550 256m
内存:ddr400 1gX2
硬盘:20g+10g
3dmark06:289分

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地板
发表于 2011-4-20 12:17:30 |只看该作者
很好。。。。

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发表于 2011-4-20 12:20:01 |只看该作者
这种类型的一直都受不了

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发表于 2011-4-20 12:21:00 |只看该作者
DX9?
反正也是DX9显卡..
无所谓了~

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发表于 2011-4-20 12:45:49 |只看该作者
到底有没有用到DX11啊

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发表于 2011-4-20 12:47:08 |只看该作者
DX11都出来多少年了,还是浮云呢

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发表于 2011-4-20 12:49:07 |只看该作者
管它DX9还是11。必玩之作。。。。。。。。。。。。。。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2011-4-20 13:19:03 |只看该作者
MOD才是改变PC平台画面的正途……


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2011-4-20 13:21:04 |只看该作者
难道摧毁一个都市只需要几把步枪突突然后再按“6”就可以了吗?

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-4-20 13:22:53 |只看该作者
COD7过这么久了 还是有顿卡 表现为 联机的时候不然碰到敌人 很大几率顿卡

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发表于 2011-4-20 13:32:16 |只看该作者
孤岛危机也是DX9这个无所谓
己所不欲  勿施于人

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发表于 2011-4-20 14:08:55 |只看该作者
DX几已经阻止不了老头了

再说DX9 DX11表面上能看出多大差别,别拿曲面细分那个DEMO说事

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