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[原创] 孤岛2坑爹么? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-8 13:46:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 BulletHeart 于 2011-4-12 21:06 编辑

[寒死]无奈老机器在 extreme下激烈场面会降到20帧左右,又不愿降分辨率或看到advanced的锯齿,只好在画面参数上下手。打开控制台从A试到Z弹出的跟画面有关的参数就这么几个。(gamer都为1 advanced-2 extreme-3 从0到6都是有效值,但是除了123不起效果)



影响最大的是shading(着色处理)
extreme全默认sys_spec_shading=3

sys_spec_shading=1

真是非常好的优化 就算最低的shading质量也看不出几何棱角着色也不生硬,在此召唤写轮眼。任何场景调成1都能加速3成以上。
postprocessing(后期处理)
sys_spec_postprocessing=3

sys_spec_postprocessing=1
[
再次召唤写轮眼
其实这两项都开高画面似乎看上去会细腻,光线和反光柔和些,只是似乎的水平(应该不是心理作用)...
objectdetail(物品细节)
sys_spec_objectdetail=3

sys_spec_objectdetail=1

大家来找茬
复杂场景的影响绝对比图上的大很多  调到3 512显存被完暴 调到1细节丢失比如远处的墙 物品形状改变比如垃圾袋而且远处的小物品会突然冒出来吓你 勉强objectdetail=2
shadows(阴影)
sys_spec_shadows=3

sys_spec_shadows=1

sys_spec_shadows=2

开到3是不是阴影更复杂了呢? 三者帧数完全一样! 无论是gamer开等级3还是extreme开1都不影响速度 EA真是太有才了!   觉得shadows=2 清晰的更好 而shadows=3会使很多细小阴影模糊不清...

sys_spec_sound:1到3 声音更加厚实 1显单薄 用板载alc888 很明显 速度又没有影响 也许差一些的U有差别吧 EA又坑爹?(你要能开EAX啥的当我没说)

texture(纹理)
应该是影响很大的 实际上画质和速度上都没有 无效选项?

sys_spec_praticle  粒子效果 火焰 尘埃 碎屑 漂啊漂 貌似流畅度影响不大(当你不是盯着这些东西时)
sys_spec_physic 都明白吧!
sys_spec_water 类似于阴影那样 变个类型而已

个人优化 开EXtreme然后
sys_spec_shading=1
sys_spec_postprocessing=1
sys_spec_shadows=1
sys_spec_objectdetail=2或1
这样画质影响很小,又能保有EXtreme的高精度AA和LOD水平
速度在advanced上下。
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发表于 2011-4-8 16:23:52 |只看该作者
没弄社么详细  只是觉得最高画质晃动的时候看远景的线条不会有闪烁 最高和第二画质如果在静止的时候感觉真看不出什么区别
Intel Core 2 Duo E8400
影驰 9800GT 黑将版

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板凳
发表于 2011-4-8 16:45:12 |只看该作者
LZ倒是提醒了我很多优化的东西,先记下来回去调试下。。。

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地板
发表于 2011-4-8 17:22:45 |只看该作者
强人   这个游戏没意思   
    有点失败    等DX11再说吧

处理器:i5 4460                            主板:技嘉 B150M-DS3H-CF                                   內存:金士顿 DDR3 2*8G 1600
硬盘:影驰铁甲战将 480GB                        顯卡:RTX 2070            機箱:酷冷至尊 魔甲兵
电源:长城金牌巨龙GW-EPS1000DA(90+)          手机:三星S8 8.0.0 已Root

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发表于 2011-4-8 17:44:39 |只看该作者
那个shadow稳60帧没有变化,是因为LZ打开垂直同步了吧
这么耗资源的东西,不可能没有差别的,试试动态场景...
Gigabyte GA P67A UD3R B3 + intel Core i5 2500K OC 4.3G + Sapphire Toxic HD6870 1G 970 MHz 4600 MHZ
4x2G G.Skill F3-12800CL9D-4GBXL OC 1867MHz + 2xSeagate 7200.12 Sata 6Gbps 32M 1T Raid0
Lancool K58 + Dell U2311H + Corsair GS800 + Prolimatech Armageddon + Microsoft Sidewinder X3

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发表于 2011-4-8 20:03:11 |只看该作者
shader的差别都不会看,lz白玩了
你去看看阴影数量吧,shader在2的情况下,很多光源都不能生成即使投影,你去看看弹药箱旁边的日光灯,shader在3下能投射出主角的即使投影,shader在2的时候就是只能照亮贴图,这都看不出来,还召唤写轮眼呢,小白

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发表于 2011-4-8 21:18:22 |只看该作者
支持下楼主 我这几天也在研究这个

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发表于 2011-4-9 21:02:46 |只看该作者
lltwinsnake 发表于 2011-4-8 20:03
shader的差别都不会看,lz白玩了
你去看看阴影数量吧,shader在2的情况下,很多光源都不能生成即使投影,你 ...




该有的都有该没有的都没有 只是质量细微差别 很多光源根本都没投影 还没发现有两个以上动态光源的场景 多光源干脆是静态的 这个大厅内 有个投影仪 站在前面墙上都没影子
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发表于 2011-4-9 21:19:34 |只看该作者
我估计很多参数目前看起来差别不大是因为它是为DX11准备的,或者说它要真的起效需要DX11支持,所以在目前的DX9 API下看起来修改一下没有什么大变化
毕竟这个游戏的泄漏版是有DX11部分的,可见开发时就已经考虑了DX11效果的问题

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发表于 2011-4-9 21:26:41 |只看该作者
BulletHeart 发表于 2011-4-9 21:02
该有的都有该没有的都没有 只是质量细微差别 很多光源根本都没投影 还没发现有两个以上动态光源的场景 ...

你错了,你这样在游戏中设定是无用的,我跟你说,这里100%是有及时投影的,就连柱子下的光源都有及时投影(投影机也有!)。
请退到主菜单,选择最高阶(extreme),你再进去看下,没即使投影你可以再骂我

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发表于 2011-4-9 21:49:21 |只看该作者
回复 lltwinsnake 的帖子

我上的那张图就是为了消除误差退出 调成extreme 再进游戏的效果 显示那个日光灯没有任何投影  整个大厅因为光源多 貌似全部都是静态的 只有在别的场景有投影 shading1或3都有  也许版本问题 请上个图比较看看
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发表于 2011-4-9 21:49:46 |只看该作者
BulletHeart 发表于 2011-4-9 21:02
该有的都有该没有的都没有 只是质量细微差别 很多光源根本都没投影 还没发现有两个以上动态光源的场景 ...

请看下面三幅图
这是该场景在shader为3下的即使投影,弹药箱旁那种日光灯的投影

这是柱子底座光源的投影

这是你说的没投影的投影机,请看下图的投影

以上都只有在shader为3下才有,你以shader为2进游戏,并在游戏中改为3是无效果的,只有在主菜单改为3,再进游戏才有用
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发表于 2011-4-9 21:53:52 |只看该作者
BulletHeart 发表于 2011-4-9 21:49
回复 lltwinsnake 的帖子

我上的那张图就是为了消除误差退出 调成extreme 再进游戏的效果 显示那个日光灯 ...

看到我上面发的图否,就是你说的这个场景的,可以说,该场景内,几乎每个光源都有dynamic shadow,这就是extreme下降帧的原因,画面的技术差距那些伪画面党根本看不出来,还说各个级别画面的差距不大,crytek都懒得出来反驳

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发表于 2011-4-9 21:54:53 |只看该作者
差别好大啊。我的本本可可怜了

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发表于 2011-4-9 22:01:49 |只看该作者
回复 lltwinsnake 的帖子




另外我不是画面党...
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发表于 2011-4-9 22:10:03 |只看该作者
回复 BulletHeart 的帖子




再加上一只箱子 投影仪要有肯定有的 那么明显.....也许更加细小的地方有差别吧 我发现的只有曳光效果上的
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发表于 2011-4-9 22:14:52 |只看该作者
BulletHeart 发表于 2011-4-9 22:01
回复 lltwinsnake 的帖子

你这是哪里截的图,怎么人物脚底没影子?我跟你说,在extreme下(官方的,不是你自己修改过的,请将根目录下的autoexec.cfg删除),所有弹药箱旁的日光灯,都有及时投影

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发表于 2011-4-9 22:24:22 |只看该作者
回复 lltwinsnake 的帖子

脚底有影子 只是cl_fov=120的结果为了显示过一些 这个是默认的



好累啊~~~
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发表于 2011-4-9 22:27:26 |只看该作者
另外只在游戏内修改过参数 所以没有autoexec.cfg
大图怎么总是传不上去...
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发表于 2011-4-9 22:27:33 |只看该作者
另外只在游戏内修改过参数 所以没有autoexec.cfg
大图怎么总是传不上去...
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