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[杂谈] 看到了以下消息,突然很期待幕府2!! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-11 20:06:02 |只看该作者 |倒序浏览
从黄龙看到了以下消息,突然很期待幕府2 哦    希望属实哦

1. shogun扮演着类似中2教皇的角色,会向玩家发布媾和、征伐命令。不爽的话就灭掉他吧,只要你有实力。



2. 当你家声望等级达到最高的时候,等待你的将是包围网,“天下人”不是那么好当的。

3. 幕府2的agent有目付、和尚(传教士)、艺妓、忍者。
目付可抓任何agent(短期拘捕或者审判干掉)不过抓忍者几率高、可贿赂敌方城池军队将领,监视己方将领,加忠诚
和尚可点化目付、可增降部队士气,煽动叛乱、传教
艺妓只能暗杀  不过杀目付几率低
忍者可毁城建、破坏部队补给,当然还能暗杀general、和尚一干人等   杀和尚几率高、杀目付几率低


4. 当部队兵种不平衡的时候,AI会提醒你注意,这点与以往不同。


5. 资源对一国兵种的生产很重要,比如要造骑兵、战马资源就非常重要。资源可以互通贸易的方式取得,不过最直接的方式是啥 乃们懂的。。。


6. 当某项技艺达到最高级别可以造相应的传奇建筑、然后生产 出的agent和unit自然级别高(idea继续沿袭中2)


7. 当你贸易伙伴的港口被他们的敌人封锁后,AI会发布任务让你帮他们解除封锁,这个算稍微新颖一点的idea。


8. general在战场上被击毙,部队将失去其带来的相应技能。


9. 当他国发生内乱,AI会向你提醒这是个入侵的好机会


10. 收买敌将的时候,除了忠诚度外,自家军力强大与否也是收买能否成功的一个重要因素。若你强出太多的话,即使敌人是最忠诚的将领、收买也容易成功。


11和他国结盟需要送过去人质, 如果两年内盟约因任何原因破裂人质会被卡擦, 过了两年后,人质会被送回,盟约继续。。

    部队现在可以伪装白旗, 有引诱对方出动追杀效果,不过减自己士气,

12   幕府2 里外交种类丰富了不少
有人质 联姻等等
同时也可以收义子 也就是说 将大名手下的家臣收录为继承人  但是这会降低嫡系忠诚度
幕府2兵种的经验值是可见的了,有一个经验值的进度条。。。再也不是以前那种不可见模式  想获得更高的经验吗?多多杀敌吧……
在战场传奇难度下,雷达地图将被取消,且无法打开,在暂停的情况下无法发出指令,只能开启游戏菜单和退出游戏,所有敌人的提示都将被关闭。视角将限定在部队视野200米内,所有敌人在600米外则自动隐藏。

13   幕府2战略资源属性:
优质棉:为子民供暖、照明、供衣料----- +民忠
工艺品:贸易加财富
优质铁:部队武士刀------  -部队成本
丝绸:和服和其他奢侈衣饰------- +民忠
香:举行佛教仪式必需品------ +佛教虔诚
优良战马:升级高级骑兵
优质石料:能造高级别的城、降建筑成本
优质木材:升级船只


14   当然还有那可以编辑的武将形象

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沙发
发表于 2011-3-11 20:08:18 |只看该作者
看到这些传说中的战略特性,   令我惊讶,   期待

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板凳
发表于 2011-3-11 20:14:30 |只看该作者
恩,tw越来越向koei的风格靠近了~~
左手持镰,右手拥你~~~

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《三国志12》汉化贡献勋章

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地板
发表于 2011-3-11 21:06:55 |只看该作者
包围网明显抄袭信长之野望啊

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散位 武士
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5#
发表于 2011-3-11 21:14:45 |只看该作者
包围网···公卿···感觉战略方面越来越信野了[无语2]

「——我人に勝つ道は知らず、我に勝つ道を知りたり——」

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发表于 2011-3-11 21:52:28 |只看该作者
强力支持。。。。。。。

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发表于 2011-3-11 21:54:47 |只看该作者
这个。。。。。。的确很像信野了!

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发表于 2011-3-11 22:04:54 |只看该作者
其实信野11天创就是totalwar的模式,个人感觉已经很不错了,差别就差在全景地图而已。。。。

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发表于 2011-3-11 23:01:43 |只看该作者
这个很不错啊,尤其是2和11还有9很爽啊。还有几天  苦等~

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发表于 2011-3-11 23:54:16 |只看该作者
羅馬時 還有火山噴發

這代太和平了 好似都沒任何天災~~~

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发表于 2011-3-12 00:25:15 |只看该作者
黄龙那贴子发了都有一段时间了。[无聊]

话说你们要是把那贴子刚发出来时,一起出的其他几个相关贴子也看了的话,就知道这些“设定”其实是有意放出来的,三分实七分虚。
说穿了就是 造势+吊胃口。[嗯哼]
保家卫国农业部
指哪打哪发改委
无坚不摧城管队
捧谁毁谁JY嘴


中国政府承诺:不首先使用JY;不对无JY国家和地区使用JY;发展有限的JY报复打击能力;反对在国家领土外部署JY;主张全面禁止和彻底销毁JY。

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发表于 2011-3-12 01:31:35 |只看该作者

回复 #11 denison 的帖子

的确,添加天灾,比如地震台风会更有意思点

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发表于 2011-3-12 02:18:02 |只看该作者
加入了不少创新要素啊~

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发表于 2011-3-12 05:46:19 |只看该作者

回复 #13 hardy7 的帖子

如你所愿  已经发生了               
小斧头,连连地砍,也能砍倒一颗木质最坚的大橡树

——威廉 莎士比亚,[亨利六世 第三卷 第二幕 第一场]

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发表于 2011-3-12 11:53:52 |只看该作者
个人认为这些创新会使游戏更有趣,但要是全英文就太蛋疼了......................[伤心啊]

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從五位下 越后守

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发表于 2011-3-12 16:00:35 |只看该作者
部队现在可以伪装白旗, 有引诱对方出动追杀效果,不过减自己士气

这个我们骗电脑倒是骗不到,电脑骗我们可就方便了^^
话说国内有哪个组在翻《シンバシノミコ》的没?

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发表于 2011-3-12 16:07:58 |只看该作者
我倒是希望能出点新颖的玩意,比如:左右战局输赢不再靠军团战,而已一场战斗双方大将单挑,赢得人就可以占领那里或者赢得这次战斗,输的一方自然败走,就像电影特洛伊里面用英雄单挑决定战斗输赢一样。

还有不是说幕府2这次有了英雄这个概念嘛……
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】

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发表于 2011-3-12 17:10:14 |只看该作者
原帖由 nick0526 于 2011-3-12 16:07 发表
我倒是希望能出点新颖的玩意,比如:左右战局输赢不再靠军团战,而已一场战斗双方大将单挑,赢得人就可以占领那里或者赢得这次战斗,输的一方自然败走,就像电影特洛伊里面用英雄单挑决定战斗输赢一样。

还有不是说幕府2这次有 ...



这玩意有没有无所谓

除非能控制将军的动作,像无双一样,或者三国志那样出招式


否则就只能看着,够无聊的

哦呵呵呵呵呵

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发表于 2011-3-12 17:14:52 |只看该作者
原帖由 nick0526 于 2011-3-12 16:07 发表
我倒是希望能出点新颖的玩意,比如:左右战局输赢不再靠军团战,而已一场战斗双方大将单挑,赢得人就可以占领那里或者赢得这次战斗,输的一方自然败走,就像电影特洛伊里面用英雄单挑决定战斗输赢一样。

还有不是说幕府2这次有 ...

那就不是幕府了  是3国

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发表于 2011-3-12 17:15:39 |只看该作者
无所谓,没玩过信长。。。。。。

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