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[杂谈] nfs15好像依然是以车子中心轴来转向 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-7 19:42:09 |只看该作者 |倒序浏览
看来这次物理依然要悲剧了.车子中心轴旋转怎么看怎么假.

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沙发
发表于 2011-3-7 20:16:06 |只看该作者
说得没错!表面上看物理没什么提高,我希望我的感觉是百分之百错误。音效听不出和13的区别,车内和车外的引擎声居然是一个样,这点又偷懒了。画面只是对比度更强了,不过有MOD的话光线可以自己调。目前来看只是对物理和音效有些失望········
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板凳
发表于 2011-3-7 20:31:17 |只看该作者
很同意LZ,这次15肯定是以中心轴转的!
配置:
系统:windows 7 32位
CPU: Intel i3 530
显卡:GTS450 1G
内存:4G

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地板
发表于 2011-3-7 20:38:47 |只看该作者
GM2的基础引擎是中心轴?[害怕] ISI看见估计得笑死,LZ能分析下GM2的引擎怎么改写成这么落伍的物理引擎吗?

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发表于 2011-3-7 22:57:59 |只看该作者
原帖由 吴朗哥. 于 2011-3-7 08:16 PM 发表
说得没错!表面上看物理没什么提高,我希望我的感觉是百分之百错误。音效听不出和13的区别,车内和车外的引擎声居然是一个样,这点又偷懒了。画面只是对比度更强了,不过有MOD的话光线可以自己调。目前来看只是对物理和音效有 ...

声音车内车外是不一样啊,这点nfs13就非常明显的区别了,shift车内音效不错,确实感觉在车内.

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发表于 2011-3-7 22:58:54 |只看该作者
原帖由 kloss 于 2011-3-7 08:38 PM 发表
GM2的基础引擎是中心轴?[害怕] ISI看见估计得笑死,LZ能分析下GM2的引擎怎么改写成这么落伍的物理引擎吗?

我也希望不是,但是看视频感觉和13差不多,过弯时候就能看出.

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