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[原创] 说说攻略HC难度的心得.... [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-1 19:39:41 |只看该作者 |倒序浏览
终于完成..可以封盘了

首先, 3次SAVE的bug在这裡就不说了,其实也不太需要,HC的难度其实没有那么高,我倒是一次也没有死,3次SAVE增加的不是难度...是麻烦而已.

个人认为攻略HC时要注意的地方:

1,枪械选择

因为弹药,弹药和弹药的关系,使用的枪必须要有通用性,远近都能使用.
所以, 爆炸类的首先出局.
其次,怪物掉出来的子弹数要跟上杀一头怪物所需的弹药消耗,
在这裡,Javelin/Force gun/Line gun/Seeker rifle/Pulse rifle/Flame thrower 全员出局.
剩下的只有小手枪跟电锯

手枪杀一头怪物需要2-3发子弹,掉出来的子弹是3发, 刚好补回, 合格.

电锯一发可以杀好几个/一批敌人,掉出来的子弹是1或2发,还可以自动帮我们鞭尸把道具打出来不用亲自上去踩,不会发生跟一批敌人战斗后发现它们的尸体消失了没道具捡的惨况,在HC难度至关重要.合格.

那么Contact beam 呢?
那个只用来作打Marker战的时候用,买了放仓库就好.

在进入14章之前,花5000元把手枪上面的Powernode都拆下,买入Javelin和Contact beam,把Javelin升满, 手枪放仓库, 买入大量Javelin 子弹,以及6发Contact energy,用作Marker战之用.. 因为14以及15章要的是冲锋, 手枪已经不合适, 反而Javelin适合冲锋,配合电锯对付近身的敌人.



2, 如何节省子弹

弹药管理就是最大的敌人,

遇上一批敌人的时候以电锯应战,手枪用作应付会远程攻击/会爆炸的敌人就可以.

充分利用会爆炸的怪物,切下它们的头/手, 捡起会爆炸的部分射向接下来的敌人.

瞄准的时候多以手部为目标.

做得好的,根本不需要在商店花钱买子弹.捡的就足够使用了


3, 个别要注意的地方.

- 先把手枪升满再去升电锯.

- 手枪维持横向的模式,比较好用.

- 护甲的升级只到一半就好.

- 减速能升多少升多少.

- 对付大猩猩Boss 减速之后用手枪向肩膀以最快速度射上8发就可以打掉一边,重複一次就可以解决.

- 第9章的Boss战, 上层那两个爆炸物先不用,再从旁边的机器取出两个,一起放到电梯上带到下层去, 6个爆炸物就可以引爆货柜, 尽快结束.

- 15章以Javelin 开路直接跑过,除了阻路的怪物之外完全不用理.

- 对Marker 战可以选以电锯清掉旁边的小怪,或是直接用Javelin 攻击Nicole ,Marker 爆开后以contact beam 攻击, 6发就可以解决.




最后嘛.....
PC版有bug, 手指枪解锁不能.


[ 本帖最后由 paul415 于 2011-2-1 19:42 编辑 ]

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沙发
发表于 2011-2-1 19:49:52 |只看该作者
在任何游戏看见HARD及其以上难度装看不见的

在动作游戏只最爱虐怪而非被虐的家伙飘走了

(空间无重力其实很爽 )
玩游戏20几年
被中央集中统治了30几年
去和上帝汇合也许再过几十年

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板凳
发表于 2011-2-1 19:50:08 |只看该作者
竟然无视Contact beam
这把枪很强,无论是群攻还是单体杀伤力都是一流的,唯一的缺点就是弹药很贵

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地板
发表于 2011-2-1 19:51:31 |只看该作者
昨晚已经有人放出pc版的Hard Core难度通关记录,里面有Hand cannon,所以pc的bug应该只影响装甲的解锁吧。

另外HC难度通关必须是从开始到最后都是HC难度,中途变更难度会影响物品的解锁。

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发表于 2011-2-1 20:01:57 |只看该作者

回复 #3 game_virus 的帖子

我當然知道...問題是Contact beam 不如電鋸或手槍好用, 打失了一發在子彈管理方面的損失很大.

舉個例, 打那種3只觸手作遠程攻擊的怪物, Contact beam  要一發, 打死了掉出來給你也是一發, 打失了一發損失是100%

可是用手槍打,只需要兩發,掉出來的子彈卻有3發,反而賺了, 打失了一發也只是拉個平手沒有損失.

Contact beam 是很強, 可是在子彈管理方面, 它很危險...


另外, 我通了之後NEW GAME+ 在商店沒有手指炮, 論壇上亦有人表示相同的情況, 當然我沒有改過難度. 那位得到手指炮的不是運氣好就是修改.

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6#
发表于 2011-2-1 20:08:03 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2011-2-1 20:01 发表
我當然知道...問題是Contact beam 不如電鋸或手槍好用, 打失了一發在子彈管理方面的損失很大.

舉個例, 打那種3只觸手作遠程攻擊的怪物, Contact beam  要一發, 打死了掉出來給你也是一發, 打失了一發損失是100%

可 ...

你不能这么算,Contact beam打那种强化的怪也是一发,其他武器要多少发咱就不说了
更何况Contact beam的副攻击是范围攻击,还能把命中的所有敌人都减速,在被围攻的情况下有奇效
绝对是安全性最高的武器之一(还有个force gun也很安全)
最高难度下啥都是假的,安全性第一

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7#
发表于 2011-2-1 20:19:25 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2011-2-1 20:08 发表

你不能这么算,Contact beam打那种强化的怪也是一发,其他武器要多少发咱就不说了
更何况Contact beam的副攻击是范围攻击,还能把命中的所有敌人都减速,在被围攻的情况下有奇效
绝对是安全性最高的武器之一(还有个force gun ...



在被圍的情況下只要電鋸一出就解決了,一發解決大量敵人而且還不用踩屍體直接掉道具..

我們著眼點不同嘛.

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8#
发表于 2011-2-2 00:32:40 |只看该作者
手枪和一代一样是肯定不如pulse rifle的

最高难度下手枪打黑化的砍砍怪4发一只手,pluse是6发,pulse一个弹匣多少子弹自己 看吧,枪本身升满就能带175发了

少用多少格子?

远近通杀,导弹婴儿直接移动扫身子就死了,啥绿蛙小孩通通秒杀,副武器从来不用

制作人说本作的 关键词不是切割,是穿刺,所以javalin强一点也是正常的,不过感觉没有1代的LINE GUN这么强力,减速,刀锋,地雷就清场了

beam是很强,大面积减速嘛,这代多了个强力道具就是减速蓝瓶了,范围大的一笔。但是减速后你还得拔枪打啊,用BEAM这种高级货太浪费了

本人枪法流向来是不削用大枪打的,用存档过个瘾就好

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发表于 2011-2-2 00:54:01 |只看该作者
原帖由 zocalo 于 2011-2-2 00:32 发表
手枪和一代一样是肯定不如pulse rifle的

最高难度下手枪打黑化的砍砍怪4发一只手,pluse是6发,pulse一个弹匣多少子弹自己 看吧,枪本身升满就能带175发了

少用多少格子?

远近通杀,导弹婴儿直接移动扫身子就死了,啥绿蛙小 ...



所以黑化砍砍怪用電鋸解決, 一發可以殺多個敵人.

強化過的手槍打黑化砍砍怪比起正常砍砍怪只多出一至兩發.

另外我算的不是一個彈匣有多少, 而是怪物死後掉下來給你多少, HC是13發, 你打一只手用掉6發, 殺死一隻就用掉十幾二十發了.

使用Pulse rifle 的時候一旦被圍會非常不利. 得配合電鋸或是 contact beam來以防萬一

代替小手槍固然可以, 但要有很不錯的瞄準能力才行, 小手槍勝在易於使用, Pulse rifle 射擊的時候敵人一動就打失幾發了, 成本效益就更低了.

[ 本帖最后由 paul415 于 2011-2-2 03:12 编辑 ]

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发表于 2011-2-2 01:00:40 |只看该作者
原帖由 zocalo 于 2011-2-2 00:32 发表
手枪和一代一样是肯定不如pulse rifle的

最高难度下手枪打黑化的砍砍怪4发一只手,pluse是6发,pulse一个弹匣多少子弹自己 看吧,枪本身升满就能带175发了

少用多少格子?

远近通杀,导弹婴儿直接移动扫身子就死了,啥绿蛙小 ...

震地那招是有杀伤力的,而且还很强,那种皮最厚的强化怪两下震死
如果省子弹的话也可以震完以后用枪托砸,看着身边的敌人慢慢的飞起来然后一个一个消灭的感觉还是很过瘾的
另外pluse我也用过,但是感觉对多个敌人的时候有点囧,因为打不到后面的,并且子弹消耗很快

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发表于 2011-2-2 01:30:26 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2011-2-2 01:00 发表

震地那招是有杀伤力的,而且还很强,那种皮最厚的强化怪两下震死
如果省子弹的话也可以震完以后用枪托砸,看着身边的敌人慢慢的飞起来然后一个一个消灭的感觉还是很过瘾的
另外pluse我也用过,但是感觉对多个敌人的时 ...



對啊, 今集的近接攻擊連段沒有次數限制........不過能撐過震地一撃的怪物也不多吧.

對了, 您在拿到Contact beam 之前在用什麼武器組合?

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发表于 2011-2-2 01:48:17 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2011-2-2 01:30 发表



對啊, 今集的近接攻擊連段沒有次數限制........不過能撐過震地一撃的怪物也不多吧.

對了, 您在拿到Contact beam 之前在用什麼武器組合?

小枪+FORCEGUN
FORCEGUN威力比较弱,但是异常安全,什么攻击都能阻断,对付大批冲过来的敌人非常有效,而且对瞄准没有要求,差不多的方向喷过去就完事了

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发表于 2011-2-2 01:54:29 |只看该作者
其实我觉得这代的武器算是比较平衡的,基本上加满了都很厉害,也没有时间去每个武器都测试一下
不过也有例外,那个喷火器我是怎么用怎么觉得蹩脚[害怕]

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发表于 2011-2-2 02:04:03 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2011-2-2 01:54 发表
其实我觉得这代的武器算是比较平衡的,基本上加满了都很厉害,也没有时间去每个武器都测试一下
不过也有例外,那个喷火器我是怎么用怎么觉得蹩脚[害怕] ...


Forcegun 啊, 記得一代的時候我都是拿著它防止被偷襲呢.

噴火器其實很有趣的, 我拿了兩只黑色砍砍怪,正確來說是進石村號之前在小艇控制室出來時那兩只, 來試試噴火器,

基本上一噴下去它們就立即停住了在爭扎,燒完了又衝過來, 再噴, 花了點時間耗死它們之後, 發覺彈藥只用了一點點.

這武器是以時間和耐性來換取攻擊力的, 反而不怎麼耗子彈. 副射擊我就覺得是純搞笑用了.

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