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[求助] 请问10回合后怒值增长变慢是游戏内设的吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-24 00:22:38 |只看该作者 |倒序浏览
还有20回合蓝无法回复,那么请问在哪个文件里可以修改这两个限制呢?谢谢~

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沙发
发表于 2010-11-24 13:58:20 |只看该作者
宠物龙2.0里面有这个功能,自己去找~~~~~~~

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板凳
发表于 2010-11-24 17:40:31 |只看该作者
在哪里呢?找不到啊 楼上的?

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地板
发表于 2010-11-25 09:57:59 |只看该作者
挖宝宠物龙 2.0版(仅用于交错世界,2010-11-08更新)


2.0版新功能:(后面是所需要的文件,删掉即移除对应的条目)

1.  【可选】一定概率挖出高风险高回报的地底军团。地底军团的兵种领导力相当恐怖,为战场初始敌我总领导力的n倍(n随机)。建议在挖宝之前,三思。杀死地底军团之后,会得到根据难度获得丰厚的奖励。
2. 【可选】增加敌人的数目,获得的经验也相应增加。
3. 【可选】战场上mana和rage会持续产生。原来超过一定回合会停止再生。!!!!!

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5#
发表于 2010-11-25 10:13:57 |只看该作者
请问大神挖宝宠物龙 2.0版里的mana和rage会持续产生功能是修改哪个文件的哪一条代码做到的?这个我找很久了。。。。

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发表于 2010-11-25 22:51:48 |只看该作者
是arena.lua这个文件吗?是哪条代码控制内?有谁知道拜托给说一下,谢谢~

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发表于 2010-11-26 13:00:03 |只看该作者
arena.lua
系数由mana_rage_gain_k控制
修改下面这张表
        local mrk_table = { {10, 1/2., "rage_mana_deficit_detected_1"},
                            {15, 1/4., "rage_mana_deficit_detected_2"},
                            {20, 0.  , "rage_mana_deficit_detected_3"} }

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发表于 2010-11-26 15:07:23 |只看该作者
顶楼主。我也想知道具体改什么地方,我要自己改。mod都用了会有冲突

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发表于 2010-11-26 17:45:28 |只看该作者
首先谢谢7楼回答
这个我也改过可是改了不顶用哈
我是这样改的
        local mrk_table = { {100, 1/2., "rage_mana_deficit_detected_1"},
                            {150, 1/4., "rage_mana_deficit_detected_2"},
                            {200, 1/2.  , "rage_mana_deficit_detected_3"} }
可这样还是不行哈~

[ 本帖最后由 lzual 于 2010-11-26 23:34 编辑 ]

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10#
发表于 2010-11-26 17:47:49 |只看该作者
难不成把第三行删了就好了?

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发表于 2010-11-27 19:11:08 |只看该作者
试了下真的没用, 这东西我也没用过

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发表于 2010-11-28 21:25:47 |只看该作者
知道问题了,原来是因为魔书MOD里也有这个文件,直接改魔书的就行了。。。。

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发表于 2010-11-28 21:28:12 |只看该作者
就是这段代码没错的。。。总算舒坦了

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