注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 NBA2K25+NBA2K24+NBA2K23+NBA2K22+NBA2K21+NBA2K20+NBA2K19+NBA2K18+NBA2K系列 用了某大的真实GS,电脑的命中率真实了,我的悲剧了 ...
查看: 5249|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 用了某大的真实GS,电脑的命中率真实了,我的悲剧了 [复制链接]

帖子
335
精华
0
积分
168
金钱
1223
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-11-23 02:25:26 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢老鱼的老腿,让我维斯布鲁克突进去打成功了几次,不然我的命中率会跌破30%。三分除了压哨丢了个超远三不沾,其他全是有空档才出手,居然铁成这样…… 不过这个GS盖帽容易了,伊巴卡盖得家嫂直叫娘。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
57
精华
0
积分
29
金钱
304
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-11-23 03:28:57 |只看该作者
hahahahaha!!

使用道具 举报

帖子
1720
精华
0
积分
861
金钱
2207
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2010-11-23 10:31:12 |只看该作者
真实  。。你看那内线得分 吓死你了·········

使用道具 举报

荷兰队之晨光 芒茫
暗夜精灵 龙鹰 旅行者

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
50349
精华
1
积分
25867
金钱
16541
荣誉
47
人气
168
评议
0

地板
发表于 2010-11-23 10:41:33 |只看该作者
LZ的盖帽给力啊................

这代的盖帽确实变容易了

使用道具 举报

帖子
2892
精华
0
积分
1477
金钱
5881
荣誉
3
人气
5
评议
0
5#
发表于 2010-11-23 11:32:32 |只看该作者
这叫真实啊。。。玩游戏就不要追求真实了。。

真实的话,得分主力为外线。而电脑,因为难度的原因,内线强打命中本身很高,如果外线也高,名人堂电脑的命中通常都超过50%,有时甚至60多,为了这个命中,只能砍掉外线的命中,而玩家,如果主打外线多一点的话,自然就悲剧了。

从2k10,我就认为为了比赛的数据统计而调整完全没意义,还不如调整各种趋向,

比如维斯布鲁克快攻冲最前面,我两个人回防及时了,丫的没法扣篮,也不等队友,直接干拔,要是强行跑投我还可以理解。就维斯布鲁克那投篮。。
这典型是电脑利用特殊照顾强行进球,除非压哨,是不会这样蛮干的。

有人的设置,犯规调得很高,为了模拟真实比赛数据,但是,如果你是主打跑轰的话,这完全就是便宜电脑了,因为电脑会经常强打的,因此会被N次打三分。而玩家,往往罚球只有寥寥几个。
个性签名!

使用道具 举报

帖子
2892
精华
0
积分
1477
金钱
5881
荣誉
3
人气
5
评议
0
6#
发表于 2010-11-23 11:35:37 |只看该作者
还有,游戏,是不可能真实的。因为现实中,大多数进球都是在对抗中产生的。没人会让你无数次空位出手。
而大家津津乐道的那些好球,也有一半多是在对手的盯防下的进球。因为有好的防守,才能欣赏战胜好的防守的进攻。

但是,游戏却不可能,如果对抗中得分就占了一大半的话,就没必要去跑什么战术空位了。。
个性签名!

使用道具 举报

荷兰队之晨光 芒茫
暗夜精灵 龙鹰 旅行者

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
50349
精华
1
积分
25867
金钱
16541
荣誉
47
人气
168
评议
0

7#
发表于 2010-11-23 13:04:23 |只看该作者
话说我的GS没怎么改 就是把电脑与玩家的抢断都调低点......

每场下来 命中率/助攻/篮板/抢断那些 还是很真实的 就是自己的盖帽数高了点

使用道具 举报

帖子
367
精华
0
积分
194
金钱
759
荣誉
1
人气
0
评议
0
8#
发表于 2010-11-23 13:10:15 |只看该作者
我用的应该跟你用的是一个GS,但是我各项数据都很正常啊。
惠普 Pavilion HDX9401TX
CPUIntel Core 2 DuoT9300
内存4GB DDR2
硬盘 600GB 5400转(300GB×2)
显卡Nvidia Geforce 8800M GTS
液晶屏20.1英寸WXGA(1650×1050)
光驱 蓝光康宝光驱

使用道具 举报

帖子
335
精华
0
积分
168
金钱
1223
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2010-11-23 13:31:40 |只看该作者

回复 #8 ganxin987 的帖子

我已经发现问题了,这个GS建议AS难度,我原来SS难度忘记调回来了。打出这个命中,真你妈蛋疼。

使用道具 举报

帖子
335
精华
0
积分
168
金钱
1223
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2010-11-23 13:40:45 |只看该作者

回复 #6 临时情人 的帖子

用了这个GS防守确实变真实也变容易了,电脑空档投篮仍然神准,但是在身体对抗下强行出手它就不准了,动作很容易变形。原来科比作弊的干拔后仰也不灵了,加索尔内线强打被身体倚住命中也下降了。最后加索尔24中12,刚过50%,虽然被盖了6次。

使用道具 举报

帖子
1356
精华
0
积分
679
金钱
5907
荣誉
0
人气
7
评议
0
11#
发表于 2010-11-23 22:48:21 |只看该作者
估计是用了我发的那个GS设置吧
我爱篮球,我爱2K12,更爱T-mac!

使用道具 举报

天邈汉化组翻译【初级】
Δ隐されし禁断の聖域
撒丁公國科西嘉子爵

帖子
5146
精华
1
积分
3554
金钱
15606
荣誉
78
人气
10
评议
0

12#
发表于 2010-11-23 22:53:59 |只看该作者
有LS的朋友帮我当替罪羊了~


之前那个版本有些过度追求我自己的游戏方式了.

抱歉,抱歉

使用道具 举报

帖子
1356
精华
0
积分
679
金钱
5907
荣誉
0
人气
7
评议
0
13#
发表于 2010-11-23 22:59:54 |只看该作者
原帖由 caizheng12 于 2010-11-23 22:53 发表
有LS的朋友帮我当替罪羊了~


之前那个版本有些过度追求我自己的游戏方式了.

抱歉,抱歉

哈哈,我只看了他的总比分情况
我爱篮球,我爱2K12,更爱T-mac!

使用道具 举报

天邈汉化组翻译【初级】
Δ隐されし禁断の聖域
撒丁公國科西嘉子爵

帖子
5146
精华
1
积分
3554
金钱
15606
荣誉
78
人气
10
评议
0

14#
发表于 2010-11-23 23:07:35 |只看该作者
原帖由 luoyongbin1 于 2010-11-23 22:59 发表

哈哈,我只看了他的总比分情况

我之前把强行出手的命中率降的太厉害了点

本来是测试了5盘左右就发出来了

后来发现这个问题的时候又没人说有这个问题,就一直放着没动

今天更新GS设置的时候解决掉了这个问题~

不过LZ的确不合适用我的那个GS

怎么电脑会有62的内线得分!

还给电脑拿了31的助攻...

[ 本帖最后由 caizheng12 于 2010-11-23 23:08 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
335
精华
0
积分
168
金钱
1223
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2010-11-24 02:41:11 |只看该作者
我打满了48分钟,注意看电脑出手了103次,31助攻62内线得分算多吗。大多是后卫传内线强打,这就算1助攻+2分内线得分咯。最后加索尔24中12,奥多姆15中7,再加上科比的突破,和几次被抢断直接快攻扣篮,62的内线得分就这么来了。我所有3分全是跑战术出空档,决不是强行出手,就是妈妈的进不了。

使用道具 举报

帖子
335
精华
0
积分
168
金钱
1223
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2010-11-24 02:45:50 |只看该作者
后来调成AS难度又打了一盘命中率就正常了,最后几分小胜了湖人,命中43%,三分命中31%

使用道具 举报

天邈汉化组翻译【初级】
Δ隐されし禁断の聖域
撒丁公國科西嘉子爵

帖子
5146
精华
1
积分
3554
金钱
15606
荣誉
78
人气
10
评议
0

17#
发表于 2010-11-24 07:02:09 |只看该作者
原帖由 dillrabbit 于 2010-11-24 02:41 发表
我打满了48分钟,注意看电脑出手了103次,31助攻62内线得分算多吗。大多是后卫传内线强打,这就算1助攻+2分内线得分咯。最后加索尔24中12,奥多姆15中7,再加上科比的突破,和几次被抢断直接快攻扣篮,62的内线得分就这么来了。我 ...

因为我从来没有被打到过62的内线得分过

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-29 05:19 , Processed in 0.370045 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到