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[杂谈] 孤岛危机2是目前人类图形技术的极限吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-18 23:17:58 |只看该作者 |倒序浏览
上网找到截图不多,看视屏觉的还可以,不知其真正出来后会怎样?

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沙发
发表于 2010-10-18 23:19:30 |只看该作者
Metro 2033,Metro 2034........
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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
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永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

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板凳
发表于 2010-10-18 23:21:58 |只看该作者
估计会是下一个硬件测试机器。剧情么,不解释。

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地板
发表于 2010-10-18 23:42:44 |只看该作者
SF会告诉LZ,孤岛选个鸟!船长2,还有没出KZ3才是神技术,秒杀显卡2真是探囊取物!!!
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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CRYSIS☆大力左勾拳

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发表于 2010-10-18 23:45:01 |只看该作者
图形技术的极限当然不是CR。。。随便说个吧,比如变心金刚2里德合体机器人,不过那也不是极限吧
有长头像了不起啊

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发表于 2010-10-18 23:48:01 |只看该作者
请不要忘记阿凡达。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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武士

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发表于 2010-10-18 23:57:39 |只看该作者
人类极限?去问问美国军方吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-19 00:04:24 |只看该作者
微软模拟飞行…………………………

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发表于 2010-10-19 00:14:36 |只看该作者
原帖由 wkjofc 于 2010-10-19 00:09 发表
别忘了  虚幻4 已经出来了............................................     这估计也是个潜在大牛~

至于模拟飞行...    说句实在的   帖帖照片 上世代带灯光的网游引擎就能做到 ...


虚幻3引擎一直认为都很容易辨认出来。。。

不过两款游戏,让我对这个引擎有了新的感觉,一款是跑酷类的,一款是荣誉2010

挖了那么多年,似乎潜力无限啊
MSI GS63VR
CPU:Intel 7700HQ
GPU:Geforce 1070 MaxQ
MEM:16G DDR4 2400MHz
Console:PS4、Xbox360

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游侠业余DIYER

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发表于 2010-10-19 00:15:40 |只看该作者
船长之流玩的是整体, 单论细节,cry秒主机不知道几条街

我选择了友情,我选择了信任

"男人,友情,信任,梦想,激情。
Machismo, Friendship, Trustworthiness, Dream,Enthusiasm"

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发表于 2010-10-19 00:20:18 |只看该作者
放心吧,极限肯定不会是民用的

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游侠业余DIYER

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发表于 2010-10-19 00:28:48 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-10-19 00:19 发表

那些是主机机能上的限制,没那么多资源给你挥霍。论引擎技术神秘2的顽皮狗引擎是比较先进的



你也说了,因为主机机能有限,所以画面才没有达到最好的一面,所以这种情况下,我觉得比谁画面好很蛋疼。

我选择了友情,我选择了信任

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发表于 2010-10-19 00:33:31 |只看该作者
楼主要是说PC游戏的一次高峰还算贴切,无论如何跟人类的图形技术也扯不上关系,随便一台电脑渲染出来的CG静帧都比孤岛强,主机上的几个游戏也要好,电影特效就不用说了,还有一些秘密项目,使我们根本就不能接触的。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

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发表于 2010-10-19 00:40:01 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-10-19 00:19 发表

那些是主机机能上的限制,没那么多资源给你挥霍。论引擎技术神秘2的顽皮狗引擎是比较先进的

说白了还是限制的问题,你让顽皮狗和GG,还有圣莫妮卡,再加上Remedy,把他们的当家大作搬到PC上,我相信他们可以比在主机上做出更加令人震撼的效果。但是现实就是主机画面之神的船长2无非就是一个一本道的动作射击,所谓的即时演算过场也不过是事先录制好的引擎播片场景破坏+即时人物的互动过场。KZ3总算是比KZ2在色调上进了一大步,从挖煤矿变成了挖铜矿,但是棱角分明的建模和并不出彩的贴图并没有多少改观,脚本物理神器havok用的也是越来越得心应手。战神3嘛,唯一让我眼前一亮的是冥河那清澈的河水,其他并没有留下太多的印象。remedy我想就不用在说啥了,alan wake从整体游戏内容上的缩水我想就已经说明问题了。
无非就是利益。像crytek这样还能孜孜不倦的在PC上为玩家带来顶级视觉享受的开发商已经寥寥无几,你要说画面党也罢,你要说烧钱也行,但有些时候这的确是游戏界需要他们的原因。
我觉得主机玩家所谓的画面和PC玩家的概念从本质上是有区别的,这和两种玩家玩游戏的风格上可以看得出来。PC玩家更趋于技术层面的理解和对真实化的追捧,主机则是不管你画面真不真实,看着舒服就是好。(当然这点PC同样适用,只不过前者更受待见),所以像船长2,战神3,这种高速推进,流程直线,隔三差五给你来个小高 潮的游戏更对现在这个大环境的胃口,画面的细节也在游戏流程的推动下变得不是很重要,一些不起眼的地方也就成了节约资源的重中之重。
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发表于 2010-10-19 00:44:18 |只看该作者

回复 #19 cbs0529 的帖子

首先,我不是看不起神秘2的引擎,不过就现在来看,起码神秘2得有pc版,或者有用神秘2引擎的pc游戏,才能真正看出来那个引擎更强力,否则一个ps3 一个pc  ,这两个根本不用比了

我选择了友情,我选择了信任

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发表于 2010-10-19 00:45:25 |只看该作者
你拿神秘海域2引擎做个孤岛危机,你就知道对比了,神海2美工设计走的路线都不一样,赏心悦目的感觉自然影响了主观判断,只有做同样一个东西,才有判断的可能性。
因爱生忧,因爱生惧,若离于爱着,无忧略无惧。

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发表于 2010-10-19 01:13:47 |只看该作者
图形技术极限~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~游戏图形效果永远不是极限~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-10-19 05:19:43 |只看该作者
变形金刚要哭了。。。。。。。。。。。。。。。。。。咱虽然背景是真的,可惜自己本身也是做出来的

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发表于 2010-10-19 07:12:08 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-10-18 23:42 发表
SF会告诉LZ,孤岛选个鸟!船长2,还有没出KZ3才是神技术,秒杀显卡2真是探囊取物!!!

你这无机酸就少来代表人了,别不承认啊

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发表于 2010-10-19 07:19:37 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-10-19 00:40 发表

说白了还是限制的问题,你让顽皮狗和GG,还有圣莫妮卡,再加上Remedy,把他们的当家大作搬到PC上,我相信他们可以比在主机上做出更加令人震撼的效果。但是现实就是主机画面之神的船长2无非就是一个一本道的动作射击,所谓的即时 ...

假设很有意义么?代表人很有趣么?YY很快活么?想玩就直说,没啥大不了的,不就几个游戏么,酸来酸去有意思?

至于crytek,最后先去问问人家又没有兴趣把注意力集中在pc游戏上吧。别告诉我crytek给孤岛危机2出主机版是为了照顾pc玩家的利益,自家的利益则是要靠pc版来维持啊

你作为一个下载党,说出利益这种话,脸红不?

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