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[原创] 我来从另个的角度评MOH给你们听听 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-13 23:59:58 |只看该作者 |倒序浏览
首先我相信大多数玩家。年龄层次不太高的玩家。很容易被快餐式的游戏所吸引,从而习惯了那个标准。
使命召唤的确是很棒的作品。但其本质内涵还是很快餐的。
如果说使命召唤是毛头小子。那么荣誉勋章就是真正男人。

只是这次荣誉勋章最大的两个毛病:比较糟糕的AI 和 不自由的环境(环境破坏,道路等)
但是不可掩盖荣誉勋章那种深层的现实主义风格回归。其代入感简直非比寻常。还有很多令人惊喜的小细节。可以都没有做到位。希望EA下次完美它。

再说画面和音效。 写实的第一人称镜头。其运用电影镜头的功力深厚。相比之下,使命召唤就逊色了。而美工。人人有自己的看法。
但我觉得荣誉勋章是很偏重艺术性的。即使是最写实的场景,都很注重布局,很注意通过光线去刻画人物。战场的氛围。光线从哪里来。树木的影子,高高的山崖,这种艺术上的精雕细琢你不用心是发现不了的。这点荣誉勋章可以说是独树一帜的。

由于这次使用的是叛逆连队的引擎。让我觉得这个引擎潜力无限啊。再次可惜不能随意破坏场景。
最后说剧本。荣誉勋章说白了就是一部第一人称的电影。可惜比较严谨。不是很多人会喜欢这种形式。
但如果你站在美国人的立场想想。这部游戏的政治意识浓烈。作为一个美国人。不了解阿富汗的人。可以通过这部游戏去让自己的心灵这么虚拟一次。的确游戏中把阿富汗那种异乡的苍凉硬朗,还有一丝丝不确定的宿命感表现的很充足。你这样感受它的氛围,战士情义。就会觉得这是一部相当震撼的作品了。

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沙发
发表于 2010-10-14 00:01:40 |只看该作者
虚幻换寒霜游戏就是不同的评价

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板凳
发表于 2010-10-14 00:08:38 |只看该作者
原帖由 黑猩猩队长 于 2010-10-13 23:59 发表
其运用电影镜头的功力深厚。相比之下,使命召唤就逊色了。



开头坐车看羊的过场,和使命4坐车上刑场,哪段有感染力,哪段功力深厚,大家心中自有数。

楼主歇歇吧。

别扯什么现实主义了,要现实去玩 Arma2 AO 才是正道。

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地板
发表于 2010-10-14 00:13:13 |只看该作者
原帖由 黑猩猩队长 于 2010-10-13 23:59 发表
首先我相信大多数玩家。年龄层次不太高的玩家。很容易被快餐式的游戏所吸引,从而习惯了那个标准。
使命召唤的确是很棒的作品。但其本质内涵还是很快餐的。
如果说使命召唤是毛头小子。那么荣誉勋章就是真正男人。

只 ...


单机是虚幻引擎啊。。。没做环境破坏可惜了。其实就像ME2的虚幻引擎也照样做了一点掩体破坏的。

剧情上给人的感觉,和前一阵的美剧《太平洋战争》有点像。围绕一块荣誉勋章,那必定有悲壮英勇的故事。

唉这确实是适合年龄大点的玩家

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发表于 2010-10-14 00:14:56 |只看该作者
敌人AI不谈,中规中矩,会躲会打,队友AI绝对不像COD那样无脑摆看。枪法相当犀利,游戏中还可以特别留意了一下海豹和游骑兵在射击精准度上的区别。而且AI在战斗的时候会根据事实情况跟队友进行交流,比如前方哪个方向有多少个敌人,击毙敌人,状况报告等等,代入感和气氛一下子就上去了。同时主动性也很高,不像COD那样你动他动,经常可以在一旁掩护放他们去清怪,绝不让玩家喧宾夺主。不过很多人抱怨游戏难度太低可能也跟队友太犀利有关。总之个人非常喜欢,跟AI合作非常愉快

[ 本帖最后由 我有压力 于 2010-10-14 00:18 编辑 ]

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6#
发表于 2010-10-14 00:15:20 |只看该作者

回复 #3 elenewton 的帖子

就你所谓的那段坐车去刑场 不知道多少人刚玩就被这第2关操的云里雾里 照你这么说 moh应该改成一家子老小坐车去刑场 这多有感染力 这功力多深厚

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7#
发表于 2010-10-14 00:21:14 |只看该作者
谁好谁坏,销量说话,不看评测,看销量
CPU: I5 760
散热:利民 Venomous X+利民12寸*2
显卡:IGAME GTX460 1G                     机箱:酷冷毁灭者
声卡:Creative A2 ZS                             键鼠:Cherry+G500
音箱:Havi MK200II                               耳机:JVC RX900
显示器:Samsung P2250W                  手柄:XBOX360有线

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8#
发表于 2010-10-14 00:23:22 |只看该作者

回复 #6 我有压力 的帖子

赞同,枪慢点都没的打 得和AI抢怪杀 ············
CPU: I5 760
散热:利民 Venomous X+利民12寸*2
显卡:IGAME GTX460 1G                     机箱:酷冷毁灭者
声卡:Creative A2 ZS                             键鼠:Cherry+G500
音箱:Havi MK200II                               耳机:JVC RX900
显示器:Samsung P2250W                  手柄:XBOX360有线

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发表于 2010-10-14 00:26:04 |只看该作者

回复 #9 9ter 的帖子

喷子到最后的大杀器就是 看销量 啊

ai枪法烂 你骂这ai一个个跟花瓶一样毛用没有 ai枪法好 你又嫌ai清怪太快

以后游戏公司做个周期ai 一会nb一会sb的才能迎合这种玩家的胃口

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发表于 2010-10-14 00:28:37 |只看该作者
原帖由 forluna 于 2010-10-14 00:15 发表
照你这么说 moh应该改成一家子老小坐车去刑场 这多有感染力 这功力多深厚



为什么不呢?

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发表于 2010-10-14 00:32:33 |只看该作者
原帖由 9ter 于 2010-10-14 00:21 发表
谁好谁坏,销量说话,不看评测,看销量


没有绝对的  阿凡达这电影全球最高票房,评分那么高,但是仔细问问身边看过的朋友,有人说那电影好看么?有内涵么? 技术上是无敌的,剧本呢?
Intel(R) Core(TM)2 E8400@ OC 3.6GHz
Gigabyte GA-EP45-DS3L
XFX GTX260+(55nm 216SP)
ADATA Extreme Edition 2G DDR2-800*2
Seagata 7200.11 32m 500G
BENQ E2200HD (HDMI 1080P)
ANTEC NEOPOWER 550W  Chassis: TT V9(透明)
Razer DeathAdder 3500dpi  SOMIC E-95 Headphones
Windows 7  XBOX 360 Elite

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发表于 2010-10-14 00:33:55 |只看该作者
原帖由 9ter 于 2010-10-14 00:21 发表
谁好谁坏,销量说话,不看评测,看销量

卖A片去吧,这个销量最大了,那照你说就是最好的

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发表于 2010-10-14 00:35:13 |只看该作者
原帖由 9ter 于 2010-10-14 00:21 发表
谁好谁坏,销量说话,不看评测,看销量

卖A片去吧,这个销量最大了,那照你说就是最好的

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发表于 2010-10-14 00:35:34 |只看该作者
超级大作!

不懂欣赏的人,没办法解释。

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发表于 2010-10-14 00:36:30 |只看该作者
深沉有余而震撼不足,主角死的如此真实(重伤失血而死),如果在使命召唤这种电影大片化的游戏里是不可想象的,纪实风格的荣誉勋章做到了。
它不足以让你像MW的每一作结尾那样热徐沸腾满腔悲愤化作鼠标的点击,但却让人心情沉重,尤其是联想到这是真实的事件改编的。

几个主要人物里DUSTY(是这么拼么……)的刻画比较成功,老练,沉稳,颇有COD PRICE大叔的范儿,当然因为是真实角色改编,他不会像PRICE说那么多经典的“台词”,戏份也略少,但通过对战场情势的把握能力却足以让玩家记住他。

海豹四人组除了VOODOO和MOTHER两人因绰号好记,并未过多表现出人物性格,这也是纪录片风格导致的吧。

RANGERS四人组的通讯兵服装很帅气啊~不知道会不会有玩家能把RANGERS的ACU裤子改成MULTICAM的。

荣誉勋章的细节刻画感觉比COD(尤其比COD6)更赞,M4红瞄的遮光网,海豹的作战靴,SVD狙击镜的处理,海豹和RANGERS作战盔的差异等等都表现的让人惊喜。海豹头盔是最新的FBH啊!其他游戏里没见过都~
Inter I5 760
2048MB DDR3 1333*2
Geforce 560
1TB
DVD 16X
LG 2381VR

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发表于 2010-10-14 00:44:43 |只看该作者
鏡頭功力深厚?我勸你還是多看看電影再比較一下 COD 和 MOH 吧 ...
COD 大多可以讓玩家由多角度觀看,有異常多的細節,每次玩都會發現新細節
MOH 鏡頭不能控制,而且所謂鏡頭設定是大量濫用和調速失敗,細節缺失錯漏
我建議你再玩玩 COD ... 再去對比一下 MOH ... MOH 的鏡頭絕對比不上 COD

無可否認 MOH 整個 SP 加上雞肋 MP 還是值得上 7.5 分左右 ... 也就這個級數了 ...

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发表于 2010-10-14 01:48:49 |只看该作者
不错!完全认同lz的观点!顶一下。或许是因为年纪的不同,看待事物的角度、思想也各有不一吧。
处理器:        AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
主板:        七彩虹 C.A770T D3 ( ATI RX780/RX790 芯片组 )
芯片组:        ATI RX780/RX790 芯片组       
内存:        4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘:        西数 WDC WD1600AAJS-22PSA0 ( 160 GB )
显卡:        ATI Radeon HD 4850 (RV770) ( 512 MB / 蓝宝石 )
显示器:        三星 SAM05CB SyncMaster ( 24 英寸 )
声卡:        ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡:        瑞昱 RTL8102E/8103E Family PCI-E Fast Ethernet NIC

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发表于 2010-10-14 01:51:19 |只看该作者
原帖由 ygrdcd 于 2010-10-14 00:36 发表
深沉有余而震撼不足,主角死的如此真实(重伤失血而死),如果在使命召唤这种电影大片化的游戏里是不可想象的,纪实风格的荣誉勋章做到了。
它不足以让你像MW的每一作结尾那样热徐沸腾满腔悲愤化作鼠标的点击,但却让人心情沉重, ...


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

哈哈!朋友看得很深入嘛,我喜欢海豹小队的PCU造型!
游戏里面竟然连部队编制不同,配得手枪的区别都做到了,(SEALS的P226和游骑兵的M9) 实在是赞啊,SEALs那把EBR,银色的这个细节也都做出来了!

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发表于 2010-10-14 01:59:02 |只看该作者
原帖由 twinesdr 于 2010-10-14 00:44 发表
鏡頭功力深厚?我勸你還是多看看電影再比較一下 COD 和 MOH 吧 ...
COD 大多可以讓玩家由多角度觀看,有異常多的細節,每次玩都會發現新細節
MOH 鏡頭不能控制,而且所謂鏡頭設定是大量濫用和調速失敗,細節缺失錯漏
我建議你 ...


你看过那部电影里面镜头是由观众控制的?

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发表于 2010-10-14 02:05:06 |只看该作者
MOH 的战场显然气氛更加接近纪实片或者黑鹰坠落这种偏真实的战争片,不是MW那种类似B级片科幻片杂交的类型. 战场感觉比较厚重,敌人伪装的不错,枪法尚可,不是木桩子,队友更是犀利.固守房子那关很有让人绝望的感觉.虽然MW也有类似场景.不过和MW那种玩家知道自己基本不会挂的想法不同,MOH这关里面我都有恐慌感,其一么敌人比较犀利,其二塔利班毕竟是现实有的....反正口味不同,都是大片.MOH也算比我预期好不少了,至少在有些桥段模仿了MW的时候也做出了MOH一贯的味道.

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