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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 关于风暴的角色和NPC伙伴问题,请高手指点~ ...
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[求助] 关于风暴的角色和NPC伙伴问题,请高手指点~ [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-1 14:40:10 |只看该作者 |倒序浏览
我最近刚接触NW2,原版和面具没玩过,直接玩的风暴版。以前玩过BG系列,很迷恋。NW1也玩过,但不多,所以对NW2是名副其实的新手,有很多问题要向大家请教。
1、我想建立个主敏的近战双持游侠,也许不强大,大家也不要提供别的职业组合,我主要是向老崔致敬,图个开心。初始14,16,12,14,12,10怎么样?初步准备走纯游侠道路,升到21级拿到完美双持,技能专长怎么加好呢?我是混乱善良(向老崔致敬嘛),人类(这个代表我自己,呵呵),天敌是爬虫类人生物和异界生物(大家有好的推荐下),初始学了个幸运英雄,LV3学了个强记博闻,升级时分了些点数给特技动作。
2、如果进阶用什么职业好(无形之刃、双持角斗士或者其他)?
3、风暴的NPC伙伴上限是多少?有没有比较不错的推荐下?或者有专门的帖子更好,刚GOOGLE了下找到的是NW2原版的伙伴帖子。
4、最后一个关于双持的疑惑,游侠自动获得的双武器专长和升级花点数学习的双持专长是一回事吗?两者效果可以叠加吗?

希望大家能解答一下,谢谢~
祝大家国庆节快乐!

[ 本帖最后由 刺刀向前 于 2010-10-1 14:42 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-10-1 17:27:47 |只看该作者
关于属性选择:
既然是崔斯特向的游侠,应该是双持弯刀吧,也就是力量型双持,那么你应该主力量,而不是主敏捷。
进阶职业可以考虑红龙血脉,关于游侠力双持的build可以参考我的收集帖
关于泽希尔风暴的队友,你可以参考bdaabc版主的泽希尔风暴攻略,很全面,我的收集帖里有链接
最后,游侠的双武器专长是奖励的,所以没有必要再次学习任何双武器攻击专长,重复学习没有效果也不会叠加。

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发表于 2010-10-1 17:28:14 |只看该作者
另外,也祝你节日快乐

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地板
发表于 2010-10-1 21:57:11 |只看该作者

回复 #2 zhuangdiablo 的帖子

谢谢斑竹的解释,你的帖子我拜读过了。
那么主敏双持的话是否命中会比较高?和主力双持相比各有什么优劣?
另外bdaabc斑竹的攻略我看了,NPC伙伴的资料挺全。现在想知道风暴里面的NPC伙伴不会叛变吧?队伍经验是平分?队伍上限是4人还是6人?我现在已经带了德鲁伊了,女游侠由于和我一个类型的我就没带,如果是精灵射击能转魔射手我都带了……大家帮我推荐下该带谁?
很怀念BG和冰风谷那种经典6人小队的感觉~

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发表于 2010-10-2 08:27:41 |只看该作者

回复 #4 刺刀向前 的帖子

力双持伤害很高,但是防御不够看
敏双持伤害低,但是防御较高,在高附魔条件下,敏双持优势逐渐展现出来
队友不会叛变,请放心
经验会平分,不过在风暴里经验不是问题,经常练野就好
主角没学领导力专长之前,一共可以加入3名自定义队友和1名NPC队友,学过领导力后,可以再增加一名NPC队友空间。所以泽希尔风暴算上主角最多可以有6人。
组队的话可以这样考虑:德鲁依一名,牧师一名,战士两名,法师一名,盗贼一名
战士建议一个为全体质的矮人防御者,另一个为全敏魔射手。
关于泽希尔风暴组队讨论我的收集帖里有。

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发表于 2010-10-3 01:41:18 |只看该作者

回复 #5 zhuangdiablo 的帖子

谢谢斑竹的解答,还有几个问题请教:
首先是敏双持是不是要学称手武器才好混?呵呵,看来要舍弃弯刀了……
另外关于NPC伙伴我是不是不自创队员、学了领导力的话可以带5个游戏默认的NPC?
你的那篇帖子我找到了,是自创NPC伙伴的那篇吧?我想用游戏默认的NPC伙伴,那样的人物比较有性格,应该也像BG系列那样带任务剧情的吧?给推荐下带谁比较好呢?
我已经带了德鲁伊了,目前在和主角两人在地图上游荡,练野到9级了……
最后是那个尼布雷村的任务,我装了补丁,进去把伪装成博学士的蛇人和他的两个手下干掉了,却没有找到他身上的卷轴。只好出去把那些士兵给灭掉了,然后村民和野猪农场主都在骂我(愚昧啊~),他们身上本身不会触发剧情吧?我这样路见不平会不会影响一些剧情……

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7#
发表于 2010-10-3 08:26:40 |只看该作者

领导力可以多带一个人
牧师是必须的
不会

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发表于 2010-10-3 08:33:22 |只看该作者

回复 #6 刺刀向前 的帖子

的确需要武器娴熟专长,是我的疏漏。
如果你不像舍弃弯刀的话就练游侠即可,力双持。
学了领导力专长后NPC上限增加到两个,最多也只能带两个NPC队友。其他的名额都被自定义队友所占据。
泽希尔风暴没有队友互动系统的,NPC队友完全可以无视,我一般都把NPC队友喂千魂首了。只有原版和面具里有互动。
那个村子屠军队没啥影响,尽管杀。

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发表于 2010-10-3 19:35:32 |只看该作者

回复 #7 bona_li 的帖子

谢谢你的解答,我试试!牧师确实很必要……

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发表于 2010-10-3 19:38:00 |只看该作者

回复 #8 zhuangdiablo 的帖子

领导能力的上限不止两个吧?我一开始没学那个技能也能带德鲁伊和女游侠啊。
PS:我只建了一个主角人类男性双持敏游侠。

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发表于 2010-10-3 23:40:58 |只看该作者
不会吧~你可以试试雇佣2名以上的NPC看看能不能行。

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发表于 2010-10-4 00:57:14 |只看该作者

回复 #11 zhuangdiablo 的帖子

两名以上我再试下。
也许你玩的时候是自建了小队就没试过直接雇德鲁伊和女游侠,我当时还没学领导力,两人都雇上了,后来觉得女游侠和主角重复了,就没带她了。

另外发现个新问题:游侠的侦察技能(就是跟智力相关、有主动模式那个)是不是只针对隐形不针对陷阱?我发现即使开了主动模式陷阱居然都探不出来,我现在的技能值14,在蜘蛛洞和拿+2弯刀的那个古墓都中陷阱了,探不出……
我看了下你收集的相关帖子,讨论反隐形方面比较多,但没详细说这个探陷阱的方面,另外主动模式下搜索和聆听不减半,被动减半?
另外那个野外生存技能是不是升太高了没用?我升到10就没升了,把点数留给特技动作了(我学了强记博闻)。医疗也没升(让德鲁伊加医疗没错吧?),我想留些点存着,下次升级似乎还能用上吧?BG系列是可以的,但那是DND早期规则,不知道NW2可不可以?
然后关于“格挡”我看了下你收集的帖子,褒贬不一,我还是加了,过剧情的话挺好用,双持敏游侠用就是个变相小强,被一堆人围着不断格挡成功,给同伴袭击的机会,自己也能时不时干倒一个再强力顺势砍几下。呵呵,我是说敌人也是菜刀的情况,还没接受魔法考验,高手们见笑了,法系虐近战的道理DND游戏还是普遍适用的,但玩菜刀的人还是大有人在,玩的是纠结的快乐吧,呵呵,扯远了……
最后是关于“专注”,如果不走战斗施法路线是不是可以不加?

问题比较多,呵呵,我也在看你收集的帖子,但有些一时还是不明白的,希望大家能帮助下。我想先用风暴熟悉下规则,然后把原版和面具好好玩下。

PS:《西门》是官方资料片吗?有汉化吗?

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发表于 2010-10-4 08:26:47 |只看该作者
关于学领导力和NPC队友的关系,我觉得可能是你的游戏存在问题,领导力的确是开通第二名NPC队友空间
关于侦测陷阱,我记得高于20dc的陷阱只有盗贼才能侦测的出,和技能等级没关系
关于主动聆听模式,像精灵那样的被动是种族优势,不减半。
有用,给德鲁依学吧,在大地图上跑的快,能发现更高级的野外事件,能说服更高级的野兽。
专长不能留点,技能最多5个
格挡流往后打会很辛苦,初期用用就好。
专注非法系可以不加

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发表于 2010-10-4 08:42:46 |只看该作者
西门是官方认可的冒险包,目前由于技术原因,无汉化。

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发表于 2010-10-4 13:50:05 |只看该作者

回复 #13 zhuangdiablo 的帖子

谢谢你的解答,受益良多。
我发现没有建小队,NPC伙伴可以多带,现在带了三个了,领导力也没学,呵呵~
那个野外生存能力加点加到多少为好呢?另外在大地图上移动、探索宝藏、发现卷轴、躲藏……等等技能是看队伍技能还是看领队的技能?
格挡流我也这么看的,我不会去学精通格挡的专长,毕竟挡半天不如把对方直接干掉,但我会继续加点。
回旋斩怎么样呢?有顺势砍好使吗?如果不好用我就不浪费专长去学了,要求还挺多的。

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发表于 2010-10-4 15:19:41 |只看该作者
反正我玩的时候,我的德鲁依点数足够,把野外生存点满了
你队伍中切换到哪个人就用哪个人的能力

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发表于 2010-10-4 15:21:55 |只看该作者
一般来说,旋风攻击是作为武器大师的前提专长才学的。
确实不是一个很划算的专长,如果带有击倒效果能好一点。可惜…

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发表于 2010-10-4 17:54:36 |只看该作者

回复 #16 zhuangdiablo 的帖子

我的德鲁伊伙伴智力只有9,点比较紧张,主角智力14,点比较充裕,还是游侠学吧。
德鲁伊的话学法术辨识吗?虽然相关属性为智力,但我感觉法术角色都该会点吧?
貌似NPC伙伴的浪荡剑客不是很强,一出来就是4级,都不好规划了……

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发表于 2010-10-4 19:19:59 |只看该作者
同为新手

给LZ几点建议~

1. 装个背叛者的面具,里面直接18级,可以让你测试职业,能对职业的各项属性比较了解,自己看过才是真的,帖里很多build有问题,像14感知就想出常驻加速之类的,没装备根本不可能

2. 除了面具,要走官方战役, 不要兼职太多, 特别是原版和风暴,大部分的时候纯的职业来的更强些,要走的平滑,推荐用人类,走近战力量型职业,拿双手武器,法系经常要休息, 兼医系多的基本攻击成长慢(或者是只能依靠短暂的buff提高),总的来说是续航能力欠奉,双持类型build装备依赖性高,装备好猛的不行,装备差就是废物,单手+盾的组合属于收拾战场型的,打的没有双手武器爽快.另外要省心就不要选要记法术的职业(法师,牧师,德等等,用灵魂萨满,术士,天佑之类的也凑合了),我通了各版几次,已经很烦老是换法术了,换法术还是留给pvp的时候再用吧,当然搞个学齐各种附魔法术和有长效加速的法师还是有必要的.其实很多"强build"都是在pvp前提下,而且是单P前提下,并且是打一场就休息的情况下的强build,我这里说的是过战役.过战役牧师或游荡者兼1级很不错,牧师可以送2个领域(基本相当于1级送2个专长或者几个好用法术),游荡者的本职技能多,可以让你把很多想加的技能加满(比如翻滚,过任务我还特别喜欢加解锁~)而且面具里我的和尚只兼了1级游荡,但满屏偷袭看的还是让人十分爽快啊...因为和尚的攻击次数实在是多,喜欢角色扮演或者玩HC难度就另说了

3.西门城我正准备开始玩还不清楚,NWN2原版,面具,风暴很像是一个游戏的3个测试阶段而不是可以卖的完整版,火不起来并不光是DND系统过于复杂的原因(当然我对于那些能roll N次筛子玩DND桌游的人还是很惊愕),所以,把精力放在角色扮演方面吧,强烈推荐玩英文版,很多汉化内容实在是词不达义,严重影响游戏心情(因为看不懂,中文)

4.双持的话力游侠确实是成长最平滑的了,但低级的时候还是先别双持好,命中率惩罚太厉害,还不如只拿单手,或者先用双手武器

5.NPC什么的随便打打酱油吧...

[ 本帖最后由 破龙阵 于 2010-10-4 19:26 编辑 ]
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zhuangdiablo + 5 + 1 助人为乐,品格高尚!

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发表于 2010-10-4 19:59:29 |只看该作者

回复 #18 刺刀向前 的帖子

还是用自定义队友吧…比NPC队友强多了
法术辨识点数紧张就不要学
可以让游侠学习野外生存

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