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[讨论] 天道的诸势力,要改啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-28 13:00:01 |只看该作者 |倒序浏览
嗯,比如那个出兵3个月的设定,真是崩溃啊...

要改改...我的想法就是:从接触敌人开始计时,持续3个月.这样就将距离远近的因素排除在外了.


另外就是遇到目标的反应.目前对防御设施无反应,这是不应该的.

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正五位下 大蔵大輔

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沙发
发表于 2010-9-28 13:11:30 |只看该作者
同意同意~时间神马的最恶心了,像西国那种城少的地方,电脑邀请你如果赶上月末的话,还算满一个月,你就吃哑巴亏吧~~

好吧,刚才不小心试出一个敏感词

准备开始研究FIFA12咯

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散位 武士

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板凳
发表于 2010-9-28 13:34:07 |只看该作者
双手同意

遇到岩居然还要绕过去,md你饶完时间早就到了

而且绕的时候还被ai打,还没绕过去就死了

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地板
发表于 2010-9-28 21:11:21 |只看该作者
应该改为没有时间限制,灭队了才算完。遇到目标敌设施也应该砸,绕路太不自然了。

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发表于 2010-9-28 21:27:00 |只看该作者
这个个人觉得都是假的,就像PC邀请你,你会去真打吗?碰下就撤了

彼此彼此啊

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发表于 2010-9-29 11:42:12 |只看该作者

回复 #4 lgx09 的帖子

也不應該改到滅了隊才算完,這樣可能會有些漏洞出來,比如借諸勢力無限狂推 ...
我的想法是改成工資制,諸勢力部隊出陣就定期支薪...
到你不想用的時候,提供個[解散]指令讓他們消失,這樣比較合理

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散位 武士

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发表于 2010-9-29 13:29:02 |只看该作者

回复 #6 cl99049 的帖子

可以设cd嘛,有了冷却时间就行了嘛,比如说1个月无法再用诸势力

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发表于 2010-9-29 13:34:59 |只看该作者
感觉很多诸势力都是骗钱的,把银子交出去了,路上晃荡几个月,随便敲两下就说时间到了,个个出工不出力...

也就水军最卖力,但只能用于防守,如果对方没研发好船,还是能帮着顶一阵子.

那个几个忍者里也没好到哪里去.动摇一队聊胜于无,但也不值那么大一笔花费...
加士气的那个最郁闷,只对中招的一个部队恢复状态,正常状态下根本就不加士气...

话说回来,革新pk的诸势力也的确是太过强大了点...

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散位 武士

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发表于 2010-9-29 16:31:23 |只看该作者
水军的确卖力,战力增长也快

三春哥,跟来还可以

忍者?聊胜于无。。。没有一个是雪中送炭型的,也就9周关破还可以

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发表于 2010-10-1 17:05:19 |只看该作者
天道里有没有诸势力都无所谓  不象革新PK
基本从来不协定诸势力 完全当摆设

天下布武
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高

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发表于 2010-10-1 17:16:49 |只看该作者
回状态的甲贺还可以,我都是协定那个。偶尔大军团作战会把它拉过来,省得自己一个个去收拾了。

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发表于 2010-10-1 18:36:58 |只看该作者
让我想起最恶心的一件事,那个土龙攻的诸势力...如果是敲完城防,裸城的防御力是很低的,但如果邀请攻击的诸势力放了个土龙攻,敌人城防不减,虽说是能杀兵,可防御力却不低...杀了老半天才拿下,真不如不请诸势力

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