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[杂谈] 战锤2 远不如战锤1 无论是画面还是 手感 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-23 05:53:30 |只看该作者 |倒序浏览
换个新笔记本后 换电脑之前   . 第一个想玩的游戏就是战锤2  就开始无视其他游戏 先下这个
好不容易挂完游戏 进去 想爽一下  就失望了
特效开的还"比较高"
那手感 画面  各方面 就感觉  极不协调  没法跟战锤1相比 没有那种 厚重感 战场也失去了 锤子1的那种激情
唯一的优点可能就是那装备系统界面..好似比锤子1 好的多
郁闷 这么好的一个系列 新作怎么这么的虚浮 ..

[ 本帖最后由 52565859 于 2010-8-23 05:56 编辑 ]
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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
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沙发
发表于 2010-8-23 09:56:09 |只看该作者
- - 额…… 我还是感觉能够爽一下的

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板凳
发表于 2010-8-23 13:21:52 |只看该作者
2代更像是RPG,而不是RTS,不过据说下一作人口将会放宽,等2012....
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金士顿 12GB DDR3 1600
迪兰恒进 HD6950 2GB
技嘉 X58USB3
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三星 24寸2240
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地板
发表于 2010-8-23 13:38:11 |只看该作者
别人制作者创新一下都要发牢骚,还要别人活吗?要是没有这些创新的意识,就没有战锤和英雄连,连家园都不会有,任何游戏在创新阶段都有可能失败,不能因为它的一次失败就唾弃它,既然你喜欢1代,回去玩你的1代去,你没有资格在这里评论2代。
不要抱有自信之心,自信和自卑的意义是相同的,自信与自卑只是平常心的一个对立面,只要抱有其中任何一种态度,就可能使人走向错误,自信也就会变为自大。且不论多有自信的人都会有心里的弱点,就是因为很少有人正确的认识到,其实我们需要抱有的不是什么自信心,而是平常心。

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5#
发表于 2010-8-23 20:51:04 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2010-8-23 13:38 发表
别人制作者创新一下都要发牢骚,还要别人活吗?要是没有这些创新的意识,就没有战锤和英雄连,连家园都不会有,任何游戏在创新阶段都有可能失败,不能因为它的一次失败就唾弃它,既然你喜欢1代,回去玩你的1代去,你没有资格在这里评论 ...


人家发一下感慨凭什么就没有就被你剥夺了评论的资格?你是什么人?你懂得什么叫平等吗?
别人和你意见不和你就能口出狂言,心胸狭窄的家伙,这里不欢迎你

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6#
发表于 2010-8-23 23:29:03 |只看该作者
对失败作品的批评才是对创新的最好回应。那些创新失败的游戏不给批评难道还给表扬吗?
不过就事论事,DOW2的确作出了比较成功的创新,虽然不少方面不如1代,但是吸引了无数新人,相信出更多资料片以后会好起来的。

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7#
发表于 2010-8-24 08:56:21 |只看该作者

回复 #6 hyno111 的帖子

你们觉得失败,自有人不觉得失败,比如我.

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8#
发表于 2010-8-25 01:09:36 |只看该作者
[冲啊] [冲啊] [冲啊] 2代很好玩很火爆啊  我很喜欢2代

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9#
发表于 2010-8-25 01:26:10 |只看该作者
我觉得2很好玩啊,我就是喜欢RPG模式,玩了很久
RTS我一次都没玩

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发表于 2010-8-25 10:10:21 |只看该作者
玩惯了一代再玩二代确实有很多不习惯的地方。人口就是个大问题。如果不玩3V3的话,对战根本就不给力啊……一代那种宏伟的战斗场面再也找不到了,取而代之的是十几二十号人像街头斗殴似的对抽。
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发表于 2010-8-25 10:21:23 |只看该作者
更喜欢2代。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-25 10:50:49 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2010-8-23 13:38 发表
别人制作者创新一下都要发牢骚,还要别人活吗?要是没有这些创新的意识,就没有战锤和英雄连,连家园都不会有,任何游戏在创新阶段都有可能失败,不能因为它的一次失败就唾弃它,既然你喜欢1代,回去玩你的1代去,你没有资格在这里评论 ...

别人爱怎么说就怎么说  人家那是感受  你在这瞎歪歪什么啊

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发表于 2010-8-25 13:37:31 |只看该作者

回复 #12 qx920311 的帖子

对啊,爱怎么说怎么说,那你管的了我说什么吗?你们这些人说话从来不考虑一下,张嘴就说,每次都给别人找到把柄,对于一个游戏,有人喜欢有人恨,我从来不强求别人去喜欢我热爱的游戏,但是总有一些管不住自己嘴巴的人,到处乱说,贬低我们所喜欢的游戏,他们考虑过我们的感受吗?完全没有,那些人只顾自己嘴上舒服,为什么二代没有一代成功?因为创新,创新可不是什么随便弄一下就能成功的,其中肯定会有失败,但如果不创新,老套的东西或许我们可以接受,但最后我们依然会说“无非就是把一代复刻一次来骗钱”,RELIC挺而走险为我们带来一个完全不同的战锤,虽然有很多不足的地方,但是我们应该感谢他们,他们是为了让游戏更好玩而做游戏,而不是只为了讨好玩家多赚钱而做,如果我说这么多你们还不明白的话,那我也没什么好说的了,你们好自为之。
不要抱有自信之心,自信和自卑的意义是相同的,自信与自卑只是平常心的一个对立面,只要抱有其中任何一种态度,就可能使人走向错误,自信也就会变为自大。且不论多有自信的人都会有心里的弱点,就是因为很少有人正确的认识到,其实我们需要抱有的不是什么自信心,而是平常心。

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发表于 2010-8-25 16:23:39 |只看该作者
话说每一作续作出来的时候大家都会感觉2代不如1代啊什么3代不如2代啊等等,其实吧,很多情况下只是我们的习惯性而已,当然,像命令与征服这样的我就不好说啥了.....

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发表于 2010-8-25 19:43:44 |只看该作者
如果拿DOW2原版和DOW1原版来比,只能说半斤八两。

等DOW2出完资料片再看看吧。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2010-8-25 20:22:21 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2010-8-25 13:37 发表
我从来不强求别人去喜欢热爱的游戏,但是总有一些管不住自己嘴巴的人,到处乱说,贬低我们热爱的游戏


别想拿“我们”这个字眼煽动大家的情绪,你的前一句已经说的明明白白,就是你自己一个人热爱的游戏而已,后来改口说“我们”,以为大家都能跟你一个立场了?小人之举!

他人发发议论怎么就是管不住嘴巴,你觉得大便好吃,我们说不好吃就是管不住自己的嘴巴,在你不强求别人爱吃喜欢的大便的情况下贬低我们热爱的大便?


挑拨网友关系,对意见不合的网友进行言论批判和排挤,是你的罪,建议版主封你ID。

或者少再我们的论坛说话

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发表于 2010-8-25 21:23:18 |只看该作者
两位的话有些偏激了……但我认同Saruman的观点,任何人都应该拥有正当的话语权。
如果说因为我批评了你喜爱的游戏,你就觉得我在胡说八道,那么你和某些狂热的XX信徒们有什么区别?(我在说什么人大家心知肚明)莫非你想和他们一样素质低下么?
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发表于 2010-8-27 17:08:38 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2010-8-23 13:38 发表
别人制作者创新一下都要发牢骚,还要别人活吗?要是没有这些创新的意识,就没有战锤和英雄连,连家园都不会有,任何游戏在创新阶段都有可能失败,不能因为它的一次失败就唾弃它,既然你喜欢1代,回去玩你的1代去,你没有资格在这里评论 ...



同意,

但我不覺得2代是一個失敗.相反很有創新的感覺,是令一個RTS 的方向,但可惜好像不太討好

,難度真的要像SC2的一樣走回同一樣的路才能火起來,2代像是一個重制品?(原諒又拿別的來比較)..

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发表于 2010-8-28 10:33:26 |只看该作者
没有哪个游戏的2代画面会比1代差的。别活在自己美好的回忆中了。

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发表于 2010-8-28 14:48:02 |只看该作者
人口、资源可以自己修改 这一切都是可以实现的 我把人口加到800 资源增加N倍 从小规模变成大规模战争何必再等2012?当然这游戏只有一个总部 可能许多人觉得不爽 如果增加建筑可玩性也会多些

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