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[杂谈] 话说,要是文明系列和全战系列合体该多犀利………… [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-17 23:25:30 |只看该作者 |倒序浏览
原则上完全可行啊,就是工程量大点……不过最大的问题是全战的战役模式很难套用在现代战争上……
猥琐不息,龌龊不止~~
禽兽推进委员会招收新人~~~
群号28592215~~
我们的目的是提升你的素质~~~~~~~~~

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沙发
发表于 2010-8-17 23:39:33 |只看该作者
文明 套用全战  呵呵  就完美了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-8-17 23:54:32 |只看该作者
原帖由 guowei5593 于 2010-8-17 23:39 发表
文明 套用全战  呵呵  就完美了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



你说这一场得打多久?20小时?错了这是才是刚过石器时代,250小时起不打折~~您得研究玩家的心理,愿意花20小时开荒种地推邻国的人,根本不在乎多花250小时~~
猥琐不息,龌龊不止~~
禽兽推进委员会招收新人~~~
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发表于 2010-8-18 00:52:46 |只看该作者
现代战争的时候就按着红警系列做就OK了,完全没问题

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发表于 2010-8-18 01:08:40 |只看该作者
一旦拉长了历史时段就垃圾了,就像帝国时代虽然也有时代发展但没有破坏历史阶段战争的本质,而地球帝国从原始社会可以发展到未来时代就杯具了,至于做成红警模式就更加是杯具中的杯具。

全战的优势就在于短暂的历史时期基本平衡的各势力各兵种的相互搏杀,如果出现重骑战坦克那就不是全战了。

全战主要在战,但适当的丰富战略层面和城市管理还是可行的,把两者完全结合就不要了。

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发表于 2010-8-18 01:28:12 |只看该作者
强烈支持 英雄无敌全战化 的飘过~

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发表于 2010-8-18 01:35:52 |只看该作者
全战能把中二这样的版本多出几个年代剧本就很好了,不知道有没有1095年和1187年的MOD剧本。
1095年有隐士彼得和圣墓保卫者。
1187年是红胡子、狮心和小二。

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发表于 2010-8-18 05:08:24 |只看该作者
原帖由 月影骑士 于 2010-8-18 01:08 发表
一旦拉长了历史时段就垃圾了,就像帝国时代虽然也有时代发展但没有破坏历史阶段战争的本质,而地球帝国从原始社会可以发展到未来时代就杯具了,至于做成红警模式就更加是杯具中的杯具。

全战的优势就在于短暂的历史时期基 ...

经典。我已经想象出重骑里面出现坦克 - -!

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发表于 2010-8-18 07:37:47 |只看该作者

回复 #3 CaptSky 的帖子

。。。这对白。。。经典。。。2020202020

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发表于 2010-8-18 09:49:28 |只看该作者
原帖由 eason0216 于 2010-8-18 01:28 发表
强烈支持 英雄无敌全战化 的飘过~

全战几个重要的历史时期都做完了,中世纪都做两遍了,小日本的幕府居然也要做第二遍,不如开始转向超现实奇幻领域,如龙枪啦魔戒啦Forgotten Realms啦等等,由人间的战争转向魔幻的战争。

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发表于 2010-8-18 11:57:40 |只看该作者
真和文明结合绝对是悲剧。。。。。又要上演坦克被长矛兵挫爆的杯具?真要说战略类经典游戏和全站的完美合体,还是P社的系列游戏合体才叫完美,建议楼主去玩玩P社的维多利亚系列和钢铁雄心系列。
AMD 5000+黑盒 七彩虹GTX260 捷波悍马HAO3
西数500G SATA 唉~~找来几个板子刷4核失败鸟......悲剧呀!

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发表于 2010-8-18 14:08:15 |只看该作者
全战的模式可以从古典时代搞到一战前,一战就要大改了,至于技术差距导致骑兵砍坦克,其实帝国全战里有个设定可以避免过大的技术差距,就是如果一项技术的掌握范围达到一定程度,就成为常识,大家都能有

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