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[贴图] ------东线MOD1.21中的IS大战突击虎---- [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-6 16:11:58 |只看该作者 |倒序浏览
东线1.2里的德军其实就是原版的,这个就大大的不平衡了,于是我便把其他几(MYHNC和突出等)和个MOD里的德军一些单位改了一下加进去和朋友1v1打了一局,大家看看效果

开始没多久,苏联的人海来了,于是就靠这个老大顶着,很猛,升满了5级,很可惜,后来被苏联王牌狙击搞掉了(好像就是兵临城下那两个人)



后来几辆T34来了,于是做了几辆小车反坦克

反坦克,驴子也上

后来出了四号和犀牛
后来演变成了装甲战,大家也可以看看这些新单位
有几辆坦克被T34/85转着圈打死了

苏联步兵的终结者---突击虎登场:

最下面是突击虎一炮的效果:

[ 本帖最后由 dyckill 于 2010-8-6 16:42 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-8-6 16:17:38 |只看该作者
红色叉烧包









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板凳
发表于 2010-8-6 16:20:35 |只看该作者
不小心点了下属性,居然是大名鼎鼎、失传已久的硬盘图

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地板
发表于 2010-8-6 16:27:01 |只看该作者
第一次发图片贴,,呵呵 !!!!!!!


大家凑合着看附件图吧,结果是我的这些坦克全被消灭了,苏联胜利

我凑的这个MOD应为感觉有点失去平衡,所以没敢放上来

[ 本帖最后由 dyckill 于 2010-8-6 16:32 编辑 ]

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发表于 2010-8-6 16:31:08 |只看该作者
没看到突击虎耶⊙﹏⊙.....................................................

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发表于 2010-8-6 16:33:14 |只看该作者
http://file///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/My%20Documents/新建文件夹/猎豹.bmp
看完属性在下震惊不已....
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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发表于 2010-8-6 16:39:39 |只看该作者
原帖由 魔术戒指 于 2010-8-6 16:31 发表
没看到突击虎耶⊙﹏⊙.....................................................


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发表于 2010-8-6 23:56:57 |只看该作者
又不是东线首创  突出部早就有了

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发表于 2010-8-7 09:52:19 |只看该作者
你加进去的单位AI会出吗?。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-7 11:21:06 |只看该作者
原帖由 rmt38 于 2010-8-7 09:52 发表
你加进去的单位AI会出吗?。。。。。。。。。。


AI和原版一样,开局不到5分钟人海就压上来了。。。然后是T34,,,,最后IS来把我基地推平了

[ 本帖最后由 dyckill 于 2010-8-7 15:14 编辑 ]
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发表于 2010-8-7 16:35:48 |只看该作者
想知道怎么改單位,想把能量產的老虎改了,可以幫忙改一下嗎

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发表于 2010-8-7 16:45:18 |只看该作者
答非所问,,,,,我问的是你加进去的猎虎突击虎AI会出么?我当然知道AI会出IS2,AI不出IS2还玩什么东线

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发表于 2010-8-7 21:05:06 |只看该作者
原帖由 rmt38 于 2010-8-7 16:45 发表
答非所问,,,,,我问的是你加进去的猎虎突击虎AI会出么?我当然知道AI会出IS2,AI不出IS2还玩什么东线




                                             会出,我打了盘AI ,PE犀牛,猎虎都出了,我把这些都加到 luaconsts.scar文件里了,电脑就会出,不过打起来AI不行,不会像T34一样转着圈来打虎王的屁股的AI

[ 本帖最后由 dyckill 于 2010-8-7 21:09 编辑 ]

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发表于 2010-8-8 09:07:08 |只看该作者
嘿嘿,不错啊 。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-8 22:38:42 |只看该作者
顺便问句,猎虎是怎么出的,pe和国防军我都玩了 始终没找到

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发表于 2010-8-9 09:30:15 |只看该作者
原帖由 actros2005 于 2010-8-8 22:38 发表
顺便问句,猎虎是怎么出的,pe和国防军我都玩了 始终没找到


                            改的MOD

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发表于 2010-8-9 17:20:51 |只看该作者
請樓主上載修改了的東線Mod一起研究及分享

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发表于 2010-8-9 17:29:02 |只看该作者
上传吧- -最好是改过的猎虎,原版的速度太慢了

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发表于 2010-8-10 10:15:39 |只看该作者
原帖由 actros2005 于 2010-8-9 17:29 发表
上传吧- -最好是改过的猎虎,原版的速度太慢了



上传。,算了啊,我的蜗牛网,,,直接说该的方法

1、要有原版东线
2、往里面加你要的单位,将原单位的(attrib文件夹里,ebps(单体属性),sbps(团体属性),ablity(单位技能),weapon(该单位武器属性)等相关)部分加入东线相应部分,data里的art文件夹model(该单位模型),ui(建造或召唤的图标),加到东线里
3、要让AI会造这些单位来打你,必须修改data下,\scar\luaconsts.scar文件和ai\personality\种族\alliesbuildorder_lib.ai文件,不会的话看看MyNHC MOD怎么改的,LaoJiao很不错,每次往里面加东西都要加上注释
例如:
--Added by Xujin.Jiao on 2009-4-23 start
        PE_VOLKSGRENADIER            = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/pe_volksgrenadier_squad.lua"),
        PE_HERO                      = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/wilhelm_deinhard_squad.lua"),
        PE_PIONEER                   = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/pe_pioneer_squad.lua"),
        PE_MEDIC                     = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/pe_medic_squad.lua"),
        --Added by Xujin.Jiao on 2009-4-23 End

这里就是给PE加上突袭伞兵,pe_hero王牌狙击手,高级修理兵和PE_medic医生,让AI会随机造出来,(突击虎属于召唤的,不用改(其实就是原版的那个用弹药换人力的技能),电脑自动会用)
那个ai文件是给它加上条件,不改的话,AI会随机造,改了就必造
我把它从MyNHC原版SGA里提取出来了,下面附件里
大家可以学习一下
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发表于 2010-8-11 00:59:50 |只看该作者

回复 #13 dyckill 的帖子

哇,LZ可以啊,现在会做MOD的人一大堆,但是会做AI的几乎没有,LZ完全可以开个AI教学帖了

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