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原帖由 actros2005 于 2010-8-9 17:29 发表 
上传吧- -最好是改过的猎虎,原版的速度太慢了
上传。,算了啊,我的蜗牛网,,,直接说该的方法
1、要有原版东线
2、往里面加你要的单位,将原单位的(attrib文件夹里,ebps(单体属性),sbps(团体属性),ablity(单位技能),weapon(该单位武器属性)等相关)部分加入东线相应部分,data里的art文件夹model(该单位模型),ui(建造或召唤的图标),加到东线里
3、要让AI会造这些单位来打你,必须修改data下,\scar\luaconsts.scar文件和ai\personality\种族\alliesbuildorder_lib.ai文件,不会的话看看MyNHC MOD怎么改的,LaoJiao很不错,每次往里面加东西都要加上注释
例如:
--Added by Xujin.Jiao on 2009-4-23 start
PE_VOLKSGRENADIER = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/pe_volksgrenadier_squad.lua"),
PE_HERO = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/wilhelm_deinhard_squad.lua"),
PE_PIONEER = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/pe_pioneer_squad.lua"),
PE_MEDIC = BP_GetSquadBlueprint("sbps/races/axis_panzer_elite/soldiers/pe_medic_squad.lua"),
--Added by Xujin.Jiao on 2009-4-23 End
这里就是给PE加上突袭伞兵,pe_hero王牌狙击手,高级修理兵和PE_medic医生,让AI会随机造出来,(突击虎属于召唤的,不用改(其实就是原版的那个用弹药换人力的技能),电脑自动会用)
那个ai文件是给它加上条件,不改的话,AI会随机造,改了就必造
我把它从MyNHC原版SGA里提取出来了,下面附件里
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