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[讨论] 星际争霸2的感想,什么原因造成了2只是1的复刻版 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-28 21:37:19 |只看该作者 |倒序浏览
我不是在说星际2不好,我想表达的意思是!

作为一个新玩家,我希望星际2能有一些变化或者说加入一些独特的系统!

但是我提出的任何说法,都会被人质问:"你不知道什么是星际,星际就是这个样子的"
我囧了,原来星际就只能和星际1代一样!

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魏軍 門兵長 蠻拳

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沙发
发表于 2010-7-28 21:43:29 |只看该作者
我到是感觉星际2和星际1的差别是比较明显的,初期的加速采矿,中期兵种配合,地图上可破坏单位的引用,很多兵种技能的改变,新兵种的加入,都能带来很不星际1的感觉.
楼主能具体地说说一下你心中星际2应该需要变化的是什么?别说引用英雄单位对战,占领资源点,以及野外MF诸如此类的东西

荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3

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发表于 2010-7-28 21:48:15 |只看该作者
2楼的心态从本质上和标题是一样的!

2楼的意思是魔兽3的任何优点都不可以借鉴,我还是只喜欢星际1的东西

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地板
发表于 2010-7-28 21:51:17 |只看该作者
因为更换制作团队和主制作人,所以新的制作人和制作团队不敢大刀阔斧的改革,怕老玩家不买账,SO......

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发表于 2010-7-28 21:53:52 |只看该作者
原帖由 et1313 于 2010-7-28 21:51 发表
因为更换制作团队和主制作人,所以新的制作人和制作团队不敢大刀阔斧的改革,怕老玩家不买账,SO......


恩,的确是这样!

我过去还遇到了一些人不希望星际2使用魔兽3的队伍简化操作,幸好暴雪没脑残

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发表于 2010-7-28 21:55:56 |只看该作者
原帖由 offline 于 2010-7-28 21:48 发表
2楼的心态从本质上和标题是一样的!

2楼的意思是魔兽3的任何优点都不可以借鉴,我还是只喜欢星际1的东西


为喷而喷,何患无词。

还SC2只是1的妇科,我真是反驳都懒的反驳了。

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发表于 2010-7-28 21:55:58 |只看该作者
和楼主同感。。。星际2只是星际1复刻资料版~

提升的只有画面。。。而且还提升的不是那么明显。。。
<font color="BLUE">All we really need to survive is one person who turely loves us</font>

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魔界象棋之卒
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发表于 2010-7-28 21:56:09 |只看该作者
2L,这个就是改了些数据,一些技能,放这年头更像是DLC

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发表于 2010-7-28 21:56:59 |只看该作者
星际1实在是太精典了,不能全部放弃吧.
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我才必有用,千金散尽还复来

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发表于 2010-7-28 21:58:02 |只看该作者
其实SC2压根就和SC1没关系,只是挂个名而已。表面上要做的迎合SC1的玩家。但是内地里却想大改,感觉制作团队自己都没想好方向,有点混乱。

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发表于 2010-7-28 22:03:28 |只看该作者
星际2起码80%的兵种都重复吧? 技能、建筑也都基本一样。。。最多也就是个复刻版了。。。

拿神族来说, ZEALOT、 DRAGOON、TEMPLAR等等。。。兵种几乎一模一样 就科技有些区别。。。
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发表于 2010-7-28 22:07:22 |只看该作者
原帖由 luck2lxm 于 2010-7-28 22:03 发表
星际2起码80%的兵种都重复吧? 技能、建筑也都基本一样。。。最多也就是个复刻版了。。。

拿神族来说, ZEALOT、 DRAGOON、TEMPLAR等等。。。兵种几乎一模一样 就科技有些区别。。。 ...



太疼了。。。


“星际2起码80%的兵种都重复吧? 技能、建筑也都基本一样。。。”

你到底玩过SC没有啊。。。

[ 本帖最后由 dpaladin 于 2010-7-28 22:08 编辑 ]

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发表于 2010-7-28 22:07:37 |只看该作者
在四年前,我心中的星际2是半EVE形式的:
在宏伟的宇宙中,我们自己定义的角色驾驶着被定义好的各级战舰,组成种族战团。在线人数不够时,甚至单机时,可以指派EQ解决不同范围的兵种个体的各级控制。当然也可以直接控制种族所有部队的全部指挥权,前提是你对选择的这个种族各个兵种的微操都要很好,以及强大的统帅力冷静思考和神一样的精力注意力,如果你做得到。
在这样的游戏里,擅长微操和擅长统筹的不同玩家,实力不会有绝对的差距。可能擅长微操和擅长统筹的两位玩家组队后胜率会远超两个擅长统筹的玩家或者两个微操狂人组成的战队。当然也许会有更好的组合,但对于选择一个种族的玩家数目可以设定上限,比如四个。

当我看到第一张星际二的曝光图后,我知道,我的梦想破灭了。
暴雪,毕竟仅仅是个盈利性质团队,它已经做的足够好了。

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发表于 2010-7-28 22:10:14 |只看该作者
原帖由 dpaladin 于 2010-7-28 22:07 发表



太疼了。。。


“星际2起码80%的兵种都重复吧? 技能、建筑也都基本一样。。。”

你到底玩过没有SC没有啊。。。


神族在TF对战了10几盘吧。。。
建筑说起:B里面 水晶塔、兵营、2个科技升级建筑、炮台  和星际1完全一样
V里面:具体忘了 最多就多了1个升级建筑

兵种:ZEALOT 龙骑士 TEMPLAR 侦查船 运输船 飞机 航空母舰

说80%的兵种和建筑重复 有夸大没?

人和虫还没玩
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发表于 2010-7-28 22:11:48 |只看该作者
原帖由 offline 于 2010-7-28 21:48 发表
2楼的心态从本质上和标题是一样的!

2楼的意思是魔兽3的任何优点都不可以借鉴,我还是只喜欢星际1的东西

不要这么极端,我没有说"任何"优点都不可以借鉴,我只是表述了我对于星际2变化地方的看法,同时希望能楼主或者其他人能表述对星际2想要改进的地方看法.

我无法想像什么样的方案会满足上百单位野外打野MF.也没法想像在上百单位的火力攻击下,在本身部队就有大量攻击与辅助技能的情况下英雄单位能起到什么样的作用.

论坛是讨论的地方,来劲头了也是争论的地方.但最起码要拿出自己的观点与看法,而不是简简单单毫无意义的回复.

[ 本帖最后由 firsoul 于 2010-7-28 22:14 编辑 ]

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发表于 2010-7-28 22:11:52 |只看该作者
记得四年前,我曾向玩星际远比我好的两位准高手兄弟谈起我心中的设想时,他们比我都还激动。

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发表于 2010-7-28 22:12:13 |只看该作者
记得四年前,我曾向玩星际远比我好的两位准高手兄弟谈起我心中的设想时,他们比我都还激动。

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发表于 2010-7-28 22:20:35 |只看该作者
有一个必须要考虑到的问题是,sc系列是有情节的。兵种和科技的增减都需要剧情的支撑。
比如龙骑士的消失就是因为神族的老巢艾尔被虫族端了,神族失去了生产龙骑的设备。
要是把某个种族一般的科技都改了,你让暴雪怎么圆啊?

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发表于 2010-7-28 22:22:34 |只看该作者
原帖由 luck2lxm 于 2010-7-28 22:10 发表


神族在TF对战了10几盘吧。。。
建筑说起:B里面 水晶塔、兵营、2个科技升级建筑、炮台  和星际1完全一样
V里面:具体忘了 最多就多了1个升级建筑

兵种:ZEALOT 龙骑士 TEMPLAR 侦查船 运输船 飞机 航空母舰

说80%的兵 ...

叉叉兵可以冲锋了,有冲锋的叉叉在面对远程单位时不会再那么无力了.龙骑士???已经取消掉了.凤凰战机=飞机?
虚空舰,妈妈船,巨像,不朽者,折跃棱镜,烧饼,追猎者,都是新单位.
简单一数,差不多一半的新单位,老单位也都进行了改进,你真的玩了星际2了?
至少我感觉,你根本没有在认真的玩这个游戏.

[ 本帖最后由 firsoul 于 2010-7-28 22:23 编辑 ]

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发表于 2010-7-28 22:26:55 |只看该作者
LZ打了多少盘了?
魔兽3还和魔兽2里一样有步兵有骑士有狮鹫有兽人斧头兵呢

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