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[推荐] 初探星际2单人战役:灵活度更高 玩家有更多自由 [复制链接]

獨釣寒江雪
龍騎士

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楼主
发表于 2010-7-22 09:18:10 |只看该作者 |倒序浏览
星际2的单人战役模式可以看作是一个独立的游戏。有着跟多人游戏不同的各种功能,还有些是单人战役的专用单位和专用科技。


1. 单人战役就是独立游戏,是长篇史诗
星际争霸2的单人战役模式可以看作是一个独立的游戏。有着跟多人游戏不同的各种功能,还有些是单人战役的专用单位和专用科技。 此外,多人游戏里的单位或建筑或技能,在单人战役里变成其他技能或进行了强化。还有佣兵系统,神族和虫族通过收集遗物升级,还能根据玩家的选择故事情节发生变化,能让玩家体验新的游戏乐趣。

2. 根据玩家的水平可选择四种难度
星际2单人战役有“简单,普通,困难,极难”四种难度。 在前作里是不能选择难度的。 玩家打完了简单模式以后,还可以挑战更高难度的模式。 每个难度差异比较大,例如,在普通难度里碰到敌军陆战队员(Marine)小队的话,在困难难度里还出现医疗兵(Medic)使任务的难度更大。那极难模式里会出现什么呢? 很让人起好奇心。

3. 按玩家的意愿开展故事情节
玩家在玩单人战役模式的时候,会碰到提供各种任务的NPC。 有些NPC是根据玩家的选择,故事内容会不同,玩家选择还能影响到下一个任务。 玩家在完成任务以后,可以去游戏游戏中的几个地方。玛尔·萨拉(Mar Sara)星球的酒馆和吉姆·雷诺驾驶的战巡舰就是例子。 玩家可以跟当地的角色对话,了解故事背景。这些对话都是语言。角色和场地通过游戏引擎表现得栩栩如生。

可以选择Monlyth和Redstone III任务中的一个

任务都有多个分支,相同的任务选择的分支不同,故事内容也有可能不同。这种选项最多有四个。
在游戏中玩家成为主人公可以左右故事内容,不单是完成任务,可以更投入到星际的世界观里。此外,由于这种设置单人战役重复玩也会有其独特的乐趣。

4. 只出现在单人战役的专用单位和科技

在多人游戏里不曾出现的专用单位和科技会在单人战役里出现科技。例如,火焰兵(Firbat), 幽灵战机(Wraith), 医疗兵(Medic)。此外还有像菱角坦克(Diamondback tank)这种新单位。这些单位只有在单人战役中才能见到。


火焰兵(Firebat, 红色单位)和医疗兵(Medic, 白色单位)


参考: 火焰兵属性
生命值: 125
攻击: 8
额外攻击: 给轻甲单位造成+4 伤害
射程: 2
攻击速度: 普通
攻击对象: 地面专用
防御: 1
移动速度: 普通
有的科技也不同。人类渡鸦单位有个自动炮台技能,自动炮台也许可以缓解你的进攻或者防守压力。可惜这炮台只能存在一小段时间,在多人游戏里有时间限制,但在单人战役根据情况没有时间限制。根据单人战役的性质建筑和科技不同。例如,飞弹炮台一次发射两发,但是在兵工厂进行升级,可以同时发射四发,所以只发一发,但可以造成高伤害。从而多人游戏和单人战役这种差异,让玩家有不同感受。


5. 旗舰: 海伯利昂(Hyperion)

海伯利昂是吉姆·雷诺驾驶的战巡舰。完成3个单人战役,单人战役的游戏大厅变成海伯利昂的内部
海伯利昂内部有舰桥, 军械室, 休息室, 研究室等四个区域。


海伯利昂的舰桥


"舰桥"是提供任务的控制台。任务控制台提供玩家选择任务的界面。 还能了解完成任务后获得的新单位/建筑,还能知道获得金钱的数量。星际争霸2里如果没有获得的单位,即使有生产单位的建筑,也无法生产。因此选择获得单位至关重要。


在休息室可以看电视


在"休息室"可以和其他角色进行对话。在这里能获得新的信息,在玩游戏的过程中,收集信息也能带来新乐趣。


休息室的全景


休息室左边有游戏机,点击的话能玩1945游戏。等于把迷你游戏搬进了星际2单人战役里。


6. 新增佣兵系统

星际争霸2还新增佣兵系统。 在休息室可以按佣兵签约界面进行签约。佣兵的种类很多,且佣兵的签约价格也有天壤之别。目前公开的佣兵有5个分队。 一经签约的佣兵,在单人战役内可以永久使用。
佣兵比一般单位属性更强。例如,“战争狂佣兵团”是四个陆战队员组成的佣兵系统。佣兵团的基本属性是陆战队员(Marine),但比一般陆战队员生命值高65%,攻击力也高35%。


佣兵签约画面


佣兵是建造佣兵集结所(单人战役专用建筑)后,可随意生产(训练)。生产佣兵后,会有5分钟的冷却时间,一个佣兵分队在游戏内的最大生产次数有限制,例如,有3分队限制的话,只能生产三次。可雇佣的佣兵团随着单人战役的进行而逐步增加。

目前搜集到的佣兵团信息如下:

战争狂佣兵团
- 兵力: 精锐陆战队员 4名
- 特点: 生命值 +65% / 攻击力 +35%
- 训练: 佣兵集结所
- 每任务雇佣限制: 3分队
- 雇佣费用: ?

恶魔之狗
- 兵力: 精锐火焰兵 2名
- 特点: 生命值 +60% / 攻击力 +25%
- 训练: 佣兵集结所
- 每任务雇佣限制: 2分队
- 雇佣费用: $25,000

锤子警卫队
- 兵力: 精锐掠夺者 2名
- 特点: 生命值 +25% /攻击 +20%
- 训练: 佣兵集结所
- 每任务雇佣限制: 2分队
- 雇佣费用: $30,000

斯巴达佣兵公司
- 兵力: 精锐歌利亚 2台
- 特点: 生命值 +33% / 攻击 +40%
- 训练: 佣兵集结所
- 每任务雇佣限制: 2分队
- 雇佣费用: $40,000

攻城破坏团
- 兵力: 精锐攻城坦克 2台
- 特点: 生命值 +33% / 攻击力 +66%
- 训练: 佣兵集结所
- 每任务雇佣限制: 2分队
- 雇佣费用: $45,000
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沙发
发表于 2010-7-22 09:58:54 |只看该作者
佣兵系统让我想起《战锤40K:灵魂风暴》里面的荣誉护卫………………

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发表于 2010-7-22 10:37:29 |只看该作者
玻璃渣的魔兽情结很严重。

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发表于 2010-7-22 10:44:06 |只看该作者
这后面让我想起自由枪奇兵

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发表于 2010-7-22 11:01:21 |只看该作者
3. 按玩家的意愿开展故事情节

任务关难度不可选纯粹为了骗取游戏时间,感情有多少人愿意对这同样的任务反复打几遍的....
PS:特别是只玩最高难度的人群...


4. 只出现在单人战役的专用单位和科技

看吹的这么神乎其神的东西不就是1代里强化属性有单独头像的英雄单位么......

[ 本帖最后由 hikari 于 2010-7-22 11:03 编辑 ]
"The two become one - both Soul Reavers - together - and the Scion of Balance is healed.
And I -- am not your enemy - not your destroyer - I am, as before, your right hand.  Your sword.”

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发表于 2010-7-22 13:13:17 |只看该作者
锤子啊锤子…………

锤子的第2个资料片什么时候出啊……

我跑题没有?

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发表于 2010-7-22 13:40:46 |只看该作者
越看心越痒啊,7月快过去吧

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发表于 2010-7-22 14:55:39 |只看该作者
个人就是冲着单人剧情想玩滴!!!!!!
:AMD ATHLON II X2 250
:七彩虹 GTS 250 512MB  
:金士顿 DDR3 2G
:80G 硬盘 (老的)
:三星 DVD 刻录机
:金河田机箱
:主板 华硕 M4N68T
:惠普w1907

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