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[杂谈] 动视暴雪依然领跑游戏界 [复制链接]

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发表于 2010-7-5 07:20:15 |只看该作者 |倒序浏览
据《金融时报》报道,从去年11月动视发布《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)以来,它一直是最大的娱乐项目。你可能会觉得,这家最大的游戏公司一定很高兴?未必,当发布《使命召唤》时,动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick)感觉自己已经迷失了。游戏关键的吸引力是它的在线多人模式,它允许人们在朋友间互相射击。在线游戏太流行了,一些分析师认为,在11月到4月间,17亿小时的在线时 长是导致游戏新主题销售不佳的原因。
  至于游戏机(特别是微软的Xbox Live)的付费用户是有规律的,一些游戏出版商,如动视暴雪和艺电,在销售光盘之外获得的收入是有限的。
  科蒂克说:“在微软付费用户中,听说我们占了60%,主要是因为《使命召唤》。我们在那方面的收入不多。我们的确想给数百万的玩家提供有价值的 游戏,但它不是我们的网络。”
  为《使命召唤》提供地图与附件下载,这笔生意很好。不过,丢掉这些生意也可以带来好结果,动视暴雪的《魔兽世界》就是一个例子。
  《魔兽争霸》在单一PC,PS3与Xbox 360上可以玩,它向用户收费,并通过庞大的技术、用户服务架构来支持,它的方式可以供《使命召唤》来仿效。
  在中国市场,在线付费是很重要的,因为那儿盗版摧毁了光盘销售。
  科蒂克认为,新的游戏玩家型电脑会打破游戏机的垄断,带来新的机会,这些PC可以接入电视中。很长一段时间,电脑用来玩在线游戏,但只要游戏产 业需要增强吸引力,电脑游戏依然能引起好奇心。
  科蒂克说:“我们一直存在平台不可知论。在支持玩家方面游戏机做得不错。如果我们继续扩大用户,我们就必须得有自己的其它的设备。”
  在将电脑连接到电视方面,动视一直在努力,主要通过戴尔和惠普。
  科蒂克对微软的动作感应装置很兴奋。他说,微软Kinect将推动外设市场的复兴,从而带动动视的《吉它英雄》和《DJ英雄》销售。
  语音控制游戏在吸引新玩家方面有很大的吸引力,他说:“在语音上你将看到无限的创新。从用户界面来说,语音确定在许多用户的意料之外。”
现在的游戏大战,看来包括短期的联盟和长远的冲突。
菜羊C420
512MB DDR2 667
40GB IDE HDD
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沙发
发表于 2010-7-5 07:32:15 |只看该作者
魔兽在ps3和xb360上玩? .........................................

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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板凳
发表于 2010-7-5 08:22:48 |只看该作者
任地狱笑而不语
20字你妹。EXE。。

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永远の萌哒
游侠元老版主

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章活跃勋章2013年度杰出版主勋章2014年优秀版主勋章2015年优秀版主勋章

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地板
发表于 2010-7-5 08:25:09 |只看该作者
其实无论是动视还是暴雪都是制作游戏能力较弱的公司。。。看看动视那些动作游戏生硬的动作。。其实他们做的好的也就COD而已。暴雪的RTS也就竞技性强而已。。。当然这就足够了。。。

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发表于 2010-7-5 08:26:25 |只看该作者

回复 #5 性感Ada 的帖子

WOW啊。。。。。RTS算什么东西------------------------------
滾蛋!

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发表于 2010-7-5 09:01:40 |只看该作者
个人感觉        动视的游戏很多都是雷作                                                        20
纠结  : 到底什么是民族精神?
什么是爱国精神?
政治真难学

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2010-7-5 09:08:53 |只看该作者
动视暴雪垮了游戏界一样跑的很快。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-5 09:27:04 |只看该作者
原帖由 慕容泥马 于 2010-7-5 09:17 发表


生化4就一个三流fps,生化5更是公认的垃圾。rpg也做不好,当初做个龙骑士也是草包,被最终幻想全面秒杀。鬼泣处处表现出东方神起的音乐和造型风格,其他什么街霸vs超人之类的傻游戏就更不用说了....

如果说ab弱的话,那卡普 ...

哥笑了           你不看看怪物猎人 无数人追着玩  因为怪务猎人OL上市  日本X360翻了N贝 V5了一把            生化4 5 就算是垃圾 为什么还有这么好的销量? 卡普空为啥还要出什么其他骗钱版了?           虽然卡普空没有AB这么赚钱 但是至少雷作不多!
纠结  : 到底什么是民族精神?
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发表于 2010-7-5 09:28:12 |只看该作者
原帖由 慕容泥马 于 2010-7-5 09:17 发表


生化4就一个三流fps,生化5更是公认的垃圾。rpg也做不好,当初做个龙骑士也是草包,被最终幻想全面秒杀。鬼泣处处表现出东方神起的音乐和造型风格,其他什么街霸vs超人之类的傻游戏就更不用说了....

如果说ab弱的话,那卡普 ...

你说说暴雪除了 一个 COD 吉他英雄 还有他那些老牌游戏    一年游戏成群 有几个好玩?
纠结  : 到底什么是民族精神?
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发表于 2010-7-5 09:45:33 |只看该作者
对软狗的泛滥如今我有责任阿

现在的男生比女生高比女生瘦比女生白比女生好看,还要跟女生抢男朋友o(︶︿︶)o

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发表于 2010-7-5 09:46:27 |只看该作者
原帖由 慕容泥马 于 2010-7-5 09:42 发表


怪物猎人我提都不准备提的,其他泡菜游戏好歹还有团战攻城什么的,怪物猎人纯刷怪,只有日本人才喜欢。

看生化危机4那些傻设定,开枪不能移动,换枪用物品开界面去选,既不流畅又浪费时间,作为冒险解谜,一点谜题没有,全程杀得鸡 ...

纯刷怪       .........                                      恐怕只有你会这么想                    20
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发表于 2010-7-5 09:49:04 |只看该作者
虽然我是怪物猎人饭,但不得不说它并没有‘无数人’追着玩。
怪物猎人就是在PSP平台火起来的,虽然早就有PS2版。
而且让我很惊讶的是,它在PSP上的销量并不怎么很大,好像就100多万,根本比不上PSP上的GTA。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2010-7-5 09:52:43 |只看该作者
原帖由 anty976 于 2010-7-5 09:49 发表
虽然我是怪物猎人饭,但不得不说它并没有‘无数人’追着玩。
怪物猎人就是在PSP平台火起来的,虽然早就有PS2版。
而且让我很惊讶的是,它在PSP上的销量并不怎么很大,好像就100多万,根本比不上PSP上的GTA。 ...

你要看中国撒  本来盗版居多         我相信中国只要有PSP的玩家 应该有百分之7 80都玩了这个游戏的
纠结  : 到底什么是民族精神?
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发表于 2010-7-5 09:57:06 |只看该作者
原帖由 慕容泥马 于 2010-7-5 09:17 发表


生化4就一个三流fps,生化5更是公认的垃圾。rpg也做不好,当初做个龙骑士也是草包,被最终幻想全面秒杀。鬼泣处处表现出东方神起的音乐和造型风格,其他什么街霸vs超人之类的傻游戏就更不用说了....

如果说ab弱的话,那卡普 ...

还TM龙骑士
龙骑士是SONY的产品
难道一些作品没有最终幻想卖的多就证明它失败 TMD 龙战士三带上BEST版本120W
龙战士4就有近70W的销量 可笑可笑 你再举个销量是50W 卡社的草包游戏来
怪物 刷怪 OMG 刷怪游戏太多了 为什么就这个游戏让人趋之若鹜
怪物很大程度是考查人技巧和经验
当你凭一己之力 杀死老山龙 那种成就感 是说出来的

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发表于 2010-7-5 09:57:56 |只看该作者
路过围观                                            
老戏新唱咩~

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发表于 2010-7-5 09:58:28 |只看该作者
原帖由 anty976 于 2010-7-5 09:49 发表
虽然我是怪物猎人饭,但不得不说它并没有‘无数人’追着玩。
怪物猎人就是在PSP平台火起来的,虽然早就有PS2版。
而且让我很惊讶的是,它在PSP上的销量并不怎么很大,好像就100多万,根本比不上PSP上的GTA。 ...

PSP 怪物P2正常版350W BEST版本是120W

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发表于 2010-7-5 10:04:53 |只看该作者
原帖由 anhuizhujian 于 2010-7-5 09:58 发表

PSP 怪物P2正常版350W BEST版本是120W


是,刚才查了一下,我是09年初看的数据。刚看到一个10年6月的消息,说P2G的销量过400万。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2010-7-5 10:13:32 |只看该作者
看文章之前,我先告诉大家,Kotick是人渣中的人渣,是所有游戏玩家的敌人

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发表于 2010-7-5 10:21:11 |只看该作者
這帖觸動了某暴白的G點了..............
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永远の萌哒
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发表于 2010-7-5 10:27:27 |只看该作者
偶居然引起战争。。。
但是CAPCOM确实在退步,可是生化4绝对强大,五代虽然变味,可是合作模式绝对有趣。。
而且那是TPS,不是FPS。。。
就事实而言罢了,没必要说人家啊差。至少C社自己开发引擎做游戏,第一款D10就出自那里,同时也是业界统一认同的“动作天皇”。而且AB技术上肯定落后,COD连续4代用同一个引擎,BLZ连续N年就吃WOW的饭,赚钱是确实,但是不思进取更是事实。。。

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