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[分享] 地铁2033简评 1522字/70图/存档 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-4 09:02:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jaffedream 于 2015-8-28 16:33 编辑

此游戏共8章(序章及七个篇章)38个关卡,主要讲述莫斯科遭到核弹袭击后20年来,幸存的人们居住在地铁中,终日饱受地面变异生物的袭击,主角在婴儿时期生存于地铁中,成年之后,为了保护家人,并受朋友的嘱托,从居住的北面小镇里往地铁深处推进,不断击杀地铁及地面上的怪物,穿过纳粹分子控制的地域,到南面的polis议会中寻找支援,在议会拒绝提供帮助后,来到图书馆找到了有关战前指挥中心的资料,在友军的帮助下进入指挥中心启动导弹系统,把引导装置安装在高塔上,彻底摧毁了怪物所在的地域。

画面方面,由于此游戏使用的是潜行者改良之后的引擎,整体风格和前者类似,材质细节、人物表情都比较高,光影效果也很好,因此对计算机的配置也极为苛刻,必须使用i7配合ATI 5800系列显卡或nvidia 400系列显卡才能效果全开,并保持一定的流畅度。音乐方面,游戏的大部分背景音乐都比较苍凉,作战时缺乏有力的伴奏,枪支的音效尚可。

武器方面,玩家在游戏中使用的枪支包括左轮枪、弹夹横置的冲锋枪、双发及连发散弹枪、ak74自动步枪带消音器的VSS步枪、带激光指示器的无托自动步枪、发射钢珠的气枪、发射铁箭的气弩、以及结构简单的电磁轨道枪,其中左轮枪有六发子弹,可以在市场中加长枪管,安装枪托,冲锋枪射速高,杀伤力低,用于初期作战,中期开始可以得到ak74,在市场中可以加装光学瞄准镜,每个弹夹含30发子弹;双发散弹枪无法瞄准,按下鼠标左键和右键后各射一发;连发散弹枪最多可上六发子弹,弹夹位于枪支外围,后期还可加装刺刀,用于近战,游戏中大约一半以上场合都在使用这支枪作战;vss消音步枪每个弹夹含20发子弹,后期从队友手中还能得到带光学瞄准具的vss,其倍率大于ak74;无托枪每个弹夹含40发子弹,带激光瞄准器,高塔上还能拿到带光学瞄准器和消音器的无托枪,此枪能提供较长时间的火力支援,但需要到后期才能拿到;发射钢珠的气枪射速很快,但钢珠的补给并不多,而且用了一段时间以后气瓶中气压下降,将无法发射钢珠;气弩的原理和气枪一样,虽然发射出去的箭矢能够回收,但仍需要气瓶才能长时间工作,只能在某个时期替代主武器;电磁轨道枪则只有队友才能够使用,杀伤力似乎也不是很强。除枪支以外,辅助武器还包括飞刀、匕首、土制炸弹,以及夜视仪、手动发电的照明装置、防毒面具等设备。此外,在部分地区还出现过固定机枪、喷火枪等武器,但都有弹药或冷却限制。战役刚开始时,弹药的补给很少,只能在尸体上捡拾,遇到怪物时又需大量倾泻子弹,中期以后可以使用气弩作战,或者尽可能使用散弹枪,以节省步枪子弹,到后期时大部分怪物可以避开,也没有遇到人类,反而不太需要浪费子弹,因此在战役结束时大约积累了300发左轮子弹,600多发军用步枪弹、400多发土制步枪弹,以及几十发散弹枪子弹。

游戏中大部分关卡都在地下展开,只有少数场面位于地面,有不少车辆追逐场面,近战比例较高,大部分作战都处于百米之内,几乎没有远距离作战,此外,此作具有简单的交易系统,战前的军用子弹代替了货币,可在地铁市场中的部分摊位用来升级及购买装备,购买土制弹药、活性炭和急救包,在人群聚集的居民区、市场、酒吧、地铁站等处刻画的都很有气氛。在地面及地下部分地区作战时,由于空气中含有毒气,必须佩戴防毒面具才能呼吸,防毒面具能承受一定的损伤,若有破损,必须更换新的面具,而且每隔一段时间必须更换面具下面的活性炭,否则玩家将窒息而死,如果玩家能够仔细检查通过区域,面罩和活性炭在很多地方可以得到补充。任务中出现的怪物包括猪面怪、猩猩怪、豹子怪、猴形怪、飞兽以及最后几关从地面出现的橘色光球,独自行动中大部分地区的怪物可以避开,只有在坚守阵地时才必须击杀。windows7x64下,在激烈作战或行进到某些区域时经常会突然跳回到桌面,需要反复进入才能继续任务。
22:16 2010/4/3
7:24 2010/4/4
存档:
http://image.ali213.net/vip/jaffedream/res/metro2033/save.rar





[ 本帖最后由 jaffedream 于 2010-6-24 22:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-4-4 09:08:46 |只看该作者
写的很好,我非常喜欢这类游戏,不过没有汉化包,暂时处于搁置状态
穷板车,富板表,苕货板电脑

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板凳
发表于 2010-4-4 09:13:28 |只看该作者
毛子游戏咋都这么怪异......

他们貌似对DX的理解能力不足,老是游戏看起来不是很华丽,帧速又巨低.......不知好玩不

[ 本帖最后由 SASCSI 于 2010-4-4 09:14 编辑 ]

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地板
发表于 2010-4-4 09:17:08 |只看该作者
想起一句话,毛子比育碧还要雷[害怕] [伤心啊]

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发表于 2010-4-4 09:20:17 |只看该作者
原帖由 David4587 于 2010-4-4 09:08 发表
写的很好,我非常喜欢这类游戏,不过没有汉化包,暂时处于搁置状态



苕货是啥啊?广东话?

字数啊字数的你妹妹!

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发表于 2010-4-4 09:24:03 |只看该作者
只讚無彈?Metro 2033在遊戲層面只是中規中矩,只見4A在形塑小說世界部分做的充足,其他方面(e.g.交易、對話、射擊/潛入、場景、戰鬥設計...。枉他們是自GSC分裂出來,只繼承了engine上的優勢)不見精巧,玩至chapter4而將之放邊去者飄過。

個人覺得將它與Bioshock比,也差了一點兒,而BiosHock已是個只有故事與武器系統可取的fps了...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-4-4 12:10 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2010-4-4 09:24:10 |只看该作者
原帖由 SASCSI 于 2010-4-4 09:13 发表
毛子游戏咋都这么怪异......

他们貌似对DX的理解能力不足,老是游戏看起来不是很华丽,帧速又巨低.......不知好玩不



请你亲自玩过再喷。这个游戏的画面绝对是目前所有游戏里数一数二的,室内效果至少超过了孤岛,

动态光影光靠看截图是无法感受的。

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发表于 2010-4-4 10:52:35 |只看该作者
这游戏光影效果确实很不错,我比较喜欢教堂里烛光照耀中烟雾升腾的感觉,幽暗而寂静,有点像是西藏拉萨大昭寺,游戏的缺点也有,主要是武器种类不够齐全,没有狙击枪、班用机枪、枪挂榴弹发射器和火箭筒之类的装备,缺乏纵深开阔的场景,人类敌人也比较少,后期关卡全部都是近距离与怪物搏杀,用散弹枪就能解决问题。战役开始的时候很难收集到军用子弹,所以总是舍不得用,结果到通关还在用土制子弹,军用子弹根本没怎么用过,这也是一大遗憾。
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发表于 2010-4-4 11:19:58 |只看该作者
冒昧问一下——还有纳粹?? 莫非是德军总部那群人集体变僵尸? 或者说 能捡到一大把KA98 MP40??
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发表于 2010-4-4 12:21:31 |只看该作者
看了截图,挺吸引人的,这游戏没汉化玩的了吗?
我不是画面党!!!!!!!!!!

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发表于 2010-4-4 12:44:00 |只看该作者
回复 #10 核武将军 的帖子
游戏里的纳粹不是德国人,好像是持纳粹观的俄罗斯人,也没有二战时的枪支。

回复 #11 feel` 的帖子
目前应该还没有汉化,不过有英文字幕,对话和任务基本能看懂,即便忽略也没有太大关系,只要跟着地图上指示方向的绿色箭头走就行了。
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发表于 2010-4-5 07:16:33 |只看该作者
这游戏很多地方设计的不合理,动画也挺粗糙,不过还是值得一玩儿的,主要是剧情不错……

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发表于 2010-4-20 14:26:14 |只看该作者
两把气动枪是可以充气的!按住R键的时候点鼠标。楼主没发现吧,那可是潜行时杀人于无形的***!
再问一下,有无聊一直站在NPC身边听他们唠叨讲故事的吗?虽然没有Bioshock的故事深度,但也能听到很多或八卦或感人或神经的对话,足见制作小组也是花了心思的。

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发表于 2010-4-20 16:06:12 |只看该作者
缺少中文版有點可惜,暫時也還沒打算來玩。


不過樓主的介紹真夠詳實的,很棒。

原本對這遊戲的內容一頭霧水,畢竟習慣了歐美的風格,一下子看到俄式風格還不習慣。

看了這篇比較有概念了,感謝你的用心。

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发表于 2010-4-20 20:40:29 |只看该作者
气瓶充气那功能确实没注意,本来我比较喜欢那把弩枪,部分场合用起来很不错,而且射出去的箭能回收,但缺点是射速过慢,受到围攻的时候很难应付,后期还是换成散弹枪和自动步枪比较好。游戏刚开始的时候在市场里玩了很久,主要是在观察周围的环境和人物的神态,这个游戏在这方面做的很细致。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2010-4-20 20:42 编辑 ]
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发表于 2010-4-20 21:05:19 |只看该作者
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