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三国志10pk电脑太守的內政 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-1 17:25:23 |只看该作者 |倒序浏览
请问三国志十威力加強版之中
以下兩个方式

1.任命太守
然後都市方针設定為"发展內政"
然後把三到四名武将派到电脑太守的手下
让电脑太守自己去命令这几个武将去做內政



2.我把所有电脑太守免职
把所有城市変成直辖
所有武将调回我君主所在的本城
然後再从君主本城的政厅直接对所有武将下命令叫他们去做农业商业技术修筑治安

这兩个方式那一个可以让都市的农业商业技术修筑治安等內政值上升得比较快呢

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Pikachu

勤劳之证

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沙发
发表于 2010-4-1 18:29:09 |只看该作者
直辖 一次性到位 一城一次      ....

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板凳
发表于 2010-4-1 18:58:51 |只看该作者
任命没几天就被攻下了............

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军议校尉

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地板
发表于 2010-4-1 19:55:32 |只看该作者
三十内政最烦人,手下的人基本不做事,还每日泡酒馆,每次我去那里都能看到他们,真想通通流放掉

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5#
发表于 2010-4-2 08:13:17 |只看该作者

回复 #2 koeikeyuku 的帖子

请问一下

什么是一次性到位 一城一次呢

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发表于 2010-4-2 14:05:59 |只看该作者
電腦搞內政還是比較快的,但是守城,沒有指望了,所以還是後方搞內政吧。

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发表于 2010-4-3 05:39:08 |只看该作者
我玩三国志10威力加強版都是扮演君主

所以後方城市由我扮演的君主任命电脑太守做內政 內政可以上升得比較快

前线城市由我扮演的君主直辖來守城 城市比较守得住

这个安排是不是比较好呢

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发表于 2010-4-3 06:12:15 |只看该作者
10代守城是個杯具

後期敵軍10萬一來

4800防用噴的

要是有點距離連派騎兵去控場都來不及

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发表于 2010-4-3 23:23:28 |只看该作者
最好委任电脑自己处理,免得你的武将在满地图上跑来跑去

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蜀 虎豹骑

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发表于 2010-4-3 23:34:15 |只看该作者
电脑打仗很弱智,但是绝对别让电脑有能力发起战役。战役里的电脑联动超级无耻

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发表于 2010-4-3 23:51:05 |只看该作者
任命太守干内政,好处是省事,不过有的太守喜欢偷懒,任命了好几年,内政也没啥进展
直辖城的内政可以自己直接控制,倒是放心,不过很麻烦,什么事都要自己弄。而且,最重要的是,你的武将每次都要从本城出发,走到执行内政的城市,干完活再走回来,很耽误时间

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✿ 千 本 桜 ✿
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发表于 2010-4-4 00:00:14 |只看该作者
san10 的内政之类太累了                    20

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2010-4-4 00:40:21 |只看该作者
“任命太守”跟“所有武将调回我君主所在的本城”
这兩个方式那一个可以让都市的农业商业技术修筑治安等內政值上升得比较快呢?

这个问题涉及几个方面:

1、内政如何建设比较快?
最快的方式,是担任君主,在居城建立一支强大的内政团队,然后逐一去建设直辖城。
这样的速度个人觉得是相当快的,关键是效率高,资源集中……

2、太守委任的利弊
利:省掉亲自操作的繁琐 弊:AI防守能力差,容易丢城
这涉及到委任的策略。我的做法一般是:
前线的城,委任能力强的武将任太守,多派武将,调兵调粮调装备,有敌来犯时主动支援;
后方的城,如果是已经建好的,就委任个垃圾太守,如果是待建的,就委任政治高的,再配2-4人。

3、整体攻防
这个其实更多的,是涉及到战略层面一些策略和调度。
玩家作为主导,要妥善规划进攻路线,设计好军团组成和防线构筑,同时应该主动协防AI。

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