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[讨论] 最新的帝国1.5build1330.21557或许有了最新的反修改机制 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-20 23:47:50 |只看该作者 |倒序浏览
最新的帝国1.5build1330.21557或许有了最新的反修改机制
经过我1天的努力尝试,目前最新的PackFileManager1.9(软件自己显示版本是1.12)和DBEditor1.8都无法修改升级到1.5build1330.21557的帝国全面战争
1.5build1330.21557里面包含了patch.pack,patch2.pack,patch3.pack,patch4.pack
无论是用PackFileManager1.9还是DBEditor1.8修改这4个文件中的数据,保存退出后,进入游戏都无效,而且如果用PackFileManager1.9修改patch4.pack中的任意数值还会造成游戏出错。
我将patch.pack,patch2.pack,patch3.pack,patch4.pack中的数据修改后再将它们修改成“只读”属性,游戏无法启动了,因此我猜测1.5build1330.21557的帝国全面战争有了反修改机制,在游戏启动时检验patch.pack,patch2.pack,patch3.pack,patch4.pack的文件正确性,发现问题就用不知道在哪里备份数据进行还原,因此我修改只读后,程序发现问题但也无法修改,造成游戏无法启动。
以前玩修改很在行的大侠们,请你们帮忙在1.5build1330.21557的帝国全面战争中试试吧,我想修改精英兵种的数量上限,无论如何都无法成功……

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沙发
发表于 2010-3-21 02:31:58 |只看该作者
修改貌似都是把数据导出,也打包成pack文件,然后用外挂mod的形式使用的吧,原版文件最好还是别改
Origin/Steam: LegionaireShen

喜欢球队:阿森纳,勒沃库森

本人玩FM之3大嗜好:
1:像教授一样喜欢年轻球员
2:像业余队一样喜欢自由球员
3:像毕尔巴鄂一样喜欢本国球员

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板凳
发表于 2010-3-21 08:35:35 |只看该作者
我将修改导出打包成pack文件,用外挂mod的形式使用也是无效的

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地板
发表于 2010-3-21 19:58:39 |只看该作者
这个问题早发现了,LZ你用过的工具我都用过的,,,还是没戏 ,真相修改的话看来只能还原到早点的版本,,或者有什么别的方法,哪位知道说一下,,我是说深入的修改,不是改改国家全开什么的,

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5#
发表于 2011-9-20 20:17:39 |只看该作者
这个问题至今没解决吗

请指条明路

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6#
发表于 2011-9-21 12:42:45 |只看该作者
问题已解决。等能发帖了我介绍一下

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