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自从测试版破解,广大玩家都有了上手的机会,也开始众口难调,其中说的最多的是星际II的种种缺点,比如星际I的3D版了,比如很失望,没预期的好~!这些评论太多太多了,在我看来有些肤浅,看问题太简单了。本人从99年开始玩星际I,十多年一直走了过来,我敢说做为即时战略竞技游戏这款游戏已经达到神的级别,无论是三族平衡性,和是操作感及游戏本身的魅力都是难以超越的,有人说魔兽1到3的转变很大,没错,但是魔兽1和星际1能同日而语吗?可以说WAR3如今也走到了一个颠峰,再出个魔兽争霸4大多人也照样失望,正如星际争霸I代,,韩国竞技已经用了十年,国际比赛或网民联机必不可少的东西,一个10年经久不衰的2D游戏其实它也已经走到了颠峰.
87年的春晚被人们说成经典,或者说过去的春晚虽然灯光,各种技术都很落后,但人们一样称之为经典,如今的春晚元素更多,更炫丽,技术层面更高,不一样给人骂的狗血淋头吗,这是为什么,举个例子,60年代人们过年才能吃一次肉,有的人十岁都还没吃过肉,如今呢,天上飞的,地下跑的,海里游的,你都吃腻了,游戏也一样,从99年到2010年,游戏动变有多大,种类有多少,画面改进有多快,这个不用我多说了吧,对我们广大玩家来说,什么样的游戏都见识过了,呵呵.难能可贵的是,星际I还能坚持在竞技游戏第一线,这就是个奇迹了,这样一款游戏你指望它能轻松被超越,而且还要有它同样的辉煌成度,这简直是不可能的.所以失望也是必然的.
虽说暴雪出品必出精品,我承认这点,但是别家公司出的作品也不是吃素的,像过去的英雄无敌系列,GTA系列,光一个中纪世II我就整整玩了近1年,再说下暗黑2,当年ARPG的鼻祖啊,80后的没玩过的几乎很少,假如暗黑3出了你们希望它轻松超越2并且又谛造奇迹,横扫目前的所有RPG游戏,这种事发生的可能性并不大,而且你又会失望.十年前暴雪出精品,十年后它再出一部又必须是同样辉煌的精品,那它就是神了,我们确实有点强人所难,看问题我们要人性化一些,没那么多神话的!!
[ 本帖最后由 uddgeq 于 2010-3-3 18:21 编辑 ] |
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