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[原创] 阿凡达游戏应该这样做! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-20 09:22:57 |只看该作者 |倒序浏览
谁说电影改编游戏就受很大限制,谁说电影只有两小时没有宏大世界观?
其实阿凡达电影有很大扩展性,ubi浪费了题材,有halo都不会抄。阿凡达电影应该分三部曲做的。

第一部应该是地球人发现潘多拉星开始。地球人刚刚登陆潘多拉星,什么都不知道,没有专门的机器人,因此四处都是危险。就能使人类带着面具徒手战斗,场景可以做开豁一点,不需要任务式。反正主题是探索这个星球,遇到很多飞禽走兽,后来发现纳威人,当时双方都没恶意,直到发现晶石价值连成,双方价值观发生变化并决裂,第一部结束。

第二部和第三部都可以和电影紧扣一些了,不过可分两部走,并且在内容上丰富。第二部应扮演杰克,如何深入敌后,当中可以丰富的是打入纳威人阵型的内容,如果被苏泰暗算,族人排斥等等。最终两个结局,和现在的游戏一样,帮人类的话击倒大树,如果帮杰克,最终boss战应该是和吐克鲁大战,这部分是电影一笔带过的。
至于第三部,一开场就可以是大战了,紧扣人心,选择其中一方阵型。电影结束之后的情节可以由制作商自行补充了,例如地球人如何酝酿反击;杰克在潘多拉星球又将面对其他重担挑战或困难,甚至最终两个星球的人类联手解决某些问题,最终维护了生态平衡。

这样做不是挺好的吗?真是有halo三部曲都不会抄,暴敛天物啊!

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沙发
发表于 2010-1-20 09:31:25 |只看该作者
第一部的设想不错,但是第二部绝对不能演杰克,玩家早就知道杰克的故事了,应该换成某个雇佣兵或者纳美人的视角看待这场冲突。还是那句话,游戏和电影的故事不能重叠

第三部嘛……你还是给卡爷的续集留点空间吧

[ 本帖最后由 reichelite 于 2010-1-20 09:32 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-1-20 11:10:07 |只看该作者
不错,有创意,干脆直接avatar弄成FPS游戏的了

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地板
发表于 2010-1-20 15:04:14 |只看该作者
不错不错,此片结尾留下yy的空间

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