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[求助] 小人菜鸟,亟待战斗高手传授心得。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-5 23:12:19 |只看该作者 |倒序浏览
从一开始啥也不知道老老实实学完了教程,然后用最简单难度打通了奥州之乱剧本,由于对伊达有亲切感,遂不知天高地厚的开始架空群雄的简单级别战斗。。。
但是随着游戏的进行,问题也越来越多。。。看看教程,毕竟字是死的,有些事情还是不太明白。。。尤其是心得
1,姬要尽量留着吗?
架空群雄上来一开始,跟户沢、芦名结盟,嫁出去一个,后来嫁给小十郎一个,另一个忘了嫁给谁了,伊达家一共四个姬,我开局选的儿女出生高于标准,那么以后还有女儿出生吗?如果有,难道是等到伊达史实上的年份,1580年以后才会出生吗?儿子呢?
在以后和各强势大名的外交中,姬是很必要的资源吗?有必要留着嘛?
2,释放俘虏的声望
为什么有时候我可以抓住敌将军,有时候不行?这跟什么有关?
如果主家已经被灭,那我释放该家的俘虏是不是不会得到名声?
例如直江兼续这样的死忠党,只有灭了他家才可能登用么?
如果他家被灭已经被别人登用,挖角的难度和直接从上衫家挖更容易还是一样很难?
3,战斗编队问题
最开始都是混编,战法基本发动不起来,后来开始编纯队伍。但是有个问题一直不清楚,比如小十郎这样的辅助战法武将,应该编在什么队伍里呢?
如果让他带骑兵跟剩下四个骑马系统的武将组成一个势,那么他本身的铁壁战法是不是不参与骑马武将的突击战法连携?
另外,像攻城器这种东西,是单独组一个势,还是混编在别的队伍里?
携带攻城器的武将,是不是只有属于妨害和恢复类的系统战法可以发动?
我看电脑出阵无论是否攻城都推着攻城橹,在不打城的时候,这些兵器有必要带吗?
4,战法连携问题
在统一奥州之前,并没有遇到什么特别能打的对手,直到后来邻近谦信JJ和武田老虎的地盘,才发现自己的部队灭得太快。。。
武田和上杉带兵战法都发动的很频繁,带兵量也比我多,主要是骑兵,我的一个满势死得很快,一般都是聚集绝对优势压倒对方,但是有什么办法可以提高自己的战斗力呢?
阵法选择衡扼之阵,是不是科技也要都研究减免战法伤害的呢?
带头武将是不是要堆统率值?我只有用伊达本人才能对抗他们,其余将领根本不行。。。怒气长得很慢。。。敌人已经连携好几轮了
后期步轻和弓是不是不如骑马和铁炮好用?兵种该如何选择呢?
战法连携和斗气上升是不是只与排头武将有关?除了装备和老婆,怎样提高带兵数?
5,内政问题
在分配内政任务的时候,有时会给很多人标上“推荐”,虽然那些人属性有时不适合,但是推荐的是不是有道理?
另外,下面那个武将会说一句诸如“这件事,交给XX最放心不过了”这种话,那么这些信息属实吗?他说的这人和“推荐”里属性最高的哪个合适?
科技的研究是不是经常要替换,放弃一种科技去研究新的,有时候又要换回来?比如在生产科技和战斗科技之间轮换?
另外,智略这个属性最跟什么有关系呢?
6,娶妻问题
伊达大少爷一直单身,在游戏里发挥主观能动性是不是不能取到妻子?只能等待他人结盟送上来?
能跟女性武将结婚么?
架空群雄的剧本,是不是婚姻关系完全跟历史无关?(比如,浓姬不一定嫁给信长,伊达可以和老妈。。呃,我是说假如)
另外,被征服的主家的姬都到哪里去了?嫁人之后,姬就相当于一件加属性的装备了吗?
7,建筑问题
每个町里都有几格是树,请问把相同的建筑紧挨在一起是不是会提高效率?
为什么有时候只有武家町造反,有时候只有农家町造反?
征军马和铁炮会影响民忠吗?
建筑城池那几项改造,那些性价比比较高呢?是增加守备力还是耐久度?
支城和主城,能够同时征兵或者生产吗?那么民忠是经历一次征兵还是两次?支城需要人管理内政吗?
我把铁炮和军马设置了奉行,结果最后军备比人多很多。。。战斗对人和军备的消耗如何?
8,其它问题
特典武将选择登场之后,是之后新开的游戏中才有,还是已经有的进度中才会出现?
是在规定的年份,在规定的城中出现吗?
伊达家的特有科技,是不是要求马上筒以外,其余再研究七项铁炮科技?
马面之类加骑兵防御能力的对骑马铁炮队有效吗?
AI两家结盟之后,是不是除非一家被灭,都无法插进去了?

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沙发
发表于 2010-1-5 23:20:02 |只看该作者
虚拟姬的能力随着爹,28到60岁之间高产.大名能力强的话,能得到能力相当高的虚拟姬.如果你缺人才,就用姬武将.开局的几个虚拟子鸡能让你的综合实力提升很多.

抓人看人品.如果对方有名马,就无法俘虏了.换名声吧,没别的用处.我只登用灭门的武将,从不考虑登用家主尚存的俘虏.

单一兵种的编队,战斗力更强.只要不是D适性,就会用得着.有机会参与连携.

对付武田上杉,只有攻城橹能让你压住他们.攻城橹,矢衾,台车,有这3个科技,能打下半个日本.

别玩初级难度.在这里会遭人鄙视的.

╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮鄙视你!!!

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從五位下 越后守

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板凳
发表于 2010-1-5 23:30:46 |只看该作者
这...这不是屈原的《天问》吗...

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地板
发表于 2010-1-5 23:37:55 |只看该作者
天问....

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内管领 正四位上 參議

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5#
发表于 2010-1-5 23:39:10 |只看该作者
要回答LZ的问题,恐怕得把置顶的精华贴,在这里都复制一遍…………

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-1-6 00:29 编辑 ]

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发表于 2010-1-5 23:41:58 |只看该作者

回复 #5 veryzhh 的帖子

有些精华里还是没写的。。。不属于一般问题。。。主要还是探求心得

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2010-1-6 00:26:17 |只看该作者
原帖由 hellohydra 于 2010-1-5 23:41 发表
有些精华里还是没写的。。。不属于一般问题。。。主要还是探求心得

很多问题,只要你有心,玩一玩就知道答案了……

1,姬要尽量留着吗?
架空群雄上来一开始,跟户沢、芦名结盟,嫁出去一个,后来嫁给小十郎一个,另一个忘了嫁给谁了,伊达家一共四个姬,我开局选的儿女出生高于标准,那么以后还有女儿出生吗?如果有,难道是等到伊达史实上的年份,1580年以后才会出生吗?儿子呢?
姬的出生是看大名的年龄和概率,大名年龄要在29-60之间,儿子也一样。

在以后和各强势大名的外交中,姬是很必要的资源吗?有必要留着嘛?
看各人喜好,个人认为天道的外交可有可无,好水不流外人田,还是给自家武将一门化比较好,至强的可实现0薪流。

2,释放俘虏的声望
为什么有时候我可以抓住敌将军,有时候不行?这跟什么有关?
首先要灭队,然后:1、概率;2、该武将有马。

如果主家已经被灭,那我释放该家的俘虏是不是不会得到名声?
不会。你放放看不就知道了……

例如直江兼续这样的死忠党,只有灭了他家才可能登用么?
不一定。

如果他家被灭已经被别人登用,挖角的难度和直接从上衫家挖更容易还是一样很难?
不一定,一般会容易一些…………看武将和大名的相性、武将的义理、忠诚度等……

3,战斗编队问题
最开始都是混编,战法基本发动不起来,后来开始编纯队伍。但是有个问题一直不清楚,比如小十郎这样的辅助战法武将,应该编在什么队伍里呢?
辅助战法可以编在任何队伍里。

如果让他带骑兵跟剩下四个骑马系统的武将组成一个势,那么他本身的铁壁战法是不是不参与骑马武将的突击战法连携?
只有兵种战法才能连携,强化、妨害、回复都不能连携,备也一样。

另外,像攻城器这种东西,是单独组一个势,还是混编在别的队伍里?
都可以,个人比较喜欢纯兵种编队…………

携带攻城器的武将,是不是只有属于妨害和恢复类的系统战法可以发动?
攻城橹,更多的看弓的适性和战法,已有相关精华贴详述。

我看电脑出阵无论是否攻城都推着攻城橹,在不打城的时候,这些兵器有必要带吗?
电脑比人笨,为什么要像它学……不打城也可以带攻城橹,攻城橹在天道中是个BT……

4,战法连携问题
在统一奥州之前,并没有遇到什么特别能打的对手,直到后来邻近谦信JJ和武田老虎的地盘,才发现自己的部队灭得太快。。武田和上杉带兵战法都发动的很频繁,带兵量也比我多,主要是骑兵,我的一个满势死得很快,一般都是聚集绝对优势压倒对方,但是有什么办法可以提高自己的战斗力呢?
武田和上杉战法发动频繁,是因为他们的统高,统率高低和斗志上升量有关,75以下为8,以后每隔15统,斗志上升量+1。
要提高战斗力,多带高统高适性武将出阵……因为:
部队的攻防能力是与最高统、分队武将适性、士气、兵力等相关的;
破坏力与分队武将的统率有关;战法杀伤力与最高武有关。

阵法选择衡扼之阵,是不是科技也要都研究减免战法伤害的呢?
这两者没有直接关系。

带头武将是不是要堆统率值?我只有用伊达本人才能对抗他们,其余将领根本不行。。。怒气长得很慢。。。敌人已经连携好几轮了
军势的最高统越高越好,多挖强适性武将,但不用将高统武将都堆在一个势里,最好是分开带兵…………中后期的大兵团作战,普攻才是王道。

后期步轻和弓是不是不如骑马和铁炮好用?兵种该如何选择呢?
后期一般以骑铁、大筒、攻城橹为主力,辅以足轻,是否出骑兵要看武将和科技。兵种选择,要看你选择的大名家和你的打法。

战法连携和斗气上升是不是只与排头武将有关?除了装备和老婆,怎样提高带兵数?
非也,战法连携同阵型、科技,以及五个武将的适性有关,斗志上升量同最高统率有关。
提高兵数,除了用装备加统率、一门化,还可以用官位加统率、赏役职。

5,内政问题
在分配内政任务的时候,有时会给很多人标上“推荐”,虽然那些人属性有时不适合,但是推荐的是不是有道理?
军师智在100以上,才不会有假推荐,否则有一定机率出现假推荐…………冈部又右卫门除外,此人“工作”有隐藏属性加成。

另外,下面那个武将会说一句诸如“这件事,交给XX最放心不过了”这种话,那么这些信息属实吗?他说的这人和“推荐”里属性最高的哪个合适?
同上,军师智在100以上,才不会有假推荐,否则有一定机率出现假推荐…………

科技的研究是不是经常要替换,放弃一种科技去研究新的,有时候又要换回来?比如在生产科技和战斗科技之间轮换?
错,替换了,之前的科技就没了。正确的方法是,攻下新的城,抢占新的资源和匠町,然后研究新科技……

另外,智略这个属性最跟什么有关系呢?
推荐真实度、某些计略成功率(引拔第一,智100+武将的引拔相当厉害)、防害战法成攻率与抗性、回复战法的程度等……

6,娶妻问题
伊达大少爷一直单身,在游戏里发挥主观能动性是不是不能取到妻子?只能等待他人结盟送上来?
没有剧情的话,你可以用割达大法或修改器……

能跟女性武将结婚么?
不能。

架空群雄的剧本,是不是婚姻关系完全跟历史无关?(比如,浓姬不一定嫁给信长,伊达可以和老妈。。呃,我是说假如)
你不防试试,已经有婚姻关系的就只能修改了。

另外,被征服的主家的姬都到哪里去了?嫁人之后,姬就相当于一件加属性的装备了吗?
出家了……其实了死了效果一样。和装备不同的是,姬死了,适性增加的效果还保留着。

7,建筑问题
每个町里都有几格是树,请问把相同的建筑紧挨在一起是不是会提高效率?
不可以。

为什么有时候只有武家町造反,有时候只有农家町造反?
概率,以及不同的町民忠有可能不一样。

征军马和铁炮会影响民忠吗?
不会。

建筑城池那几项改造,那些性价比比较高呢?是增加守备力还是耐久度?
石垣最重要,因为可以抗铁炮和弓的普攻,但对攻城橹无效。所以对付石垣最好的办法就是出攻城橹势。
天道的城很脆,那点守备和耐久在后期就是——纸,但不加就更惨,所以建议,钱多了以后都建,别管性价比。

支城和主城,能够同时征兵或者生产吗?那么民忠是经历一次征兵还是两次?支城需要人管理内政吗?
不能。征兵和生产只和町有关,但可以将町的归属划到支城,然后在支城征兵和生产。
征兵一次,民忠-10,建议民忠不要低于85,否则很容易被邻国武将一揆,其实85-89也不保险。

我把铁炮和军马设置了奉行,结果最后军备比人多很多。。。战斗对人和军备的消耗如何?
消耗大小,要看你的打法与策略的运用……

8,其它问题
特典武将选择登场之后,是之后新开的游戏中才有,还是已经有的进度中才会出现?
新开才有。登场时间看特典武将的年龄和元服年份,可用VAN修改器查看。

是在规定的年份,在规定的城中出现吗?
60剧本,几个特典武将都是在清州城(这是个BUG)。其他的剧本,则是在相应的城:
林崎甚助        山形城 1542-1617(1557年登场)
北条氏纲        小田原城 1487-1570(1502年登场,1.00版时间上有BUG)
果心居士        筒井城 1400-1700(1415年登场,这是个老妖怪)
出雲阿国        月山富田城 1572-1658(1584年登场)
立花訚千代        府内馆 1569-1602(1581年登场,在AI手下很容易变成姬)

伊达家的特有科技,是不是要求马上筒以外,其余再研究七项铁炮科技?
七项科技中包含马上筒即可。

马面之类加骑兵防御能力的对骑马铁炮队有效吗?
骑铁只与铁炮科技有关。

AI两家结盟之后,是不是除非一家被灭,都无法插进去了?
通过剧情结盟除外,或者灭一家,或者等盟期结束(不续约)……

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-1-6 02:24 编辑 ]
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发表于 2010-1-6 00:35:00 |只看该作者
睡前卸妆漱口沐浴更衣斋戒燃香进来仰天膜拜veryzhh.............

你真是傲娇界的公主啊............m(_ _)m

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发表于 2010-1-6 00:39:19 |只看该作者
非常你真有耐心 顶你 辛苦了啊

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发表于 2010-1-6 01:48:07 |只看该作者
引用veryzhh 的解答内容并补充之。

1,姬要尽量留着吗?
架空群雄上来一开始,跟户沢、芦名结盟,嫁出去一个,后来嫁给小十郎一个,另一个忘了嫁给谁了,伊达家一共四个姬,我开局选的儿女出生高于标准,那么以后还有女儿出生吗?如果有,难道是等到伊达史实上的年份,1580年以后才会出生吗?儿子呢?
姬的出生是看大名的年龄和概率,大名年龄要在29-60之间,儿子也一样。

在以后和各强势大名的外交中,姬是很必要的资源吗?有必要留着嘛?
看各人喜好,个人认为天道的外交可有可无,好水不流外人田,还是给自家武将一门化比较好,至强的可实现0薪流。

2,释放俘虏的声望
为什么有时候我可以抓住敌将军,有时候不行?这跟什么有关?
首先要灭队,然后:1、概率;2、该武将有马。

如果主家已经被灭,那我释放该家的俘虏是不是不会得到名声?
不会。你放放看不就知道了……

例如直江兼续这样的死忠党,只有灭了他家才可能登用么?
不一定。
登人要看相性,不仅是敌人间的,还有你和武将的相性,普通以下的死忠派的基本没戏。。。

如果他家被灭已经被别人登用,挖角的难度和直接从上衫家挖更容易还是一样很难?
不一定,一般会容易一些…………看武将和大名的相性、武将的义理、忠诚度等……

3,战斗编队问题
最开始都是混编,战法基本发动不起来,后来开始编纯队伍。但是有个问题一直不清楚,比如小十郎这样的辅助战法武将,应该编在什么队伍里呢?
辅助战法可以编在任何队伍里。

如果让他带骑兵跟剩下四个骑马系统的武将组成一个势,那么他本身的铁壁战法是不是不参与骑马武将的突击战法连携?
只有兵种战法才能连携,强化、妨害、回复都不能连携,备也一样。
除兵种类战法外,其他战法发动时没连携,但是带其他类战法的武将可以参与带兵种类战法所发动的连携,只要适性够。若小十郎和武田家的山县一起组队,发动铁壁时没有连携,但是山县发动赤背时小十郎可以参加连携。连携不是12里的战法连锁,参与连携的人不是跑过去发动自己的战法,而是帮助原战法发动者发动原战法发动者的战法。


另外,像攻城器这种东西,是单独组一个势,还是混编在别的队伍里?
都可以,个人比较喜欢纯兵种编队…………

携带攻城器的武将,是不是只有属于妨害和恢复类的系统战法可以发动?
攻城橹,更多的看弓的适性和战法,已有相关精华贴详述。
除了攻城橹外,其他都是的。

我看电脑出阵无论是否攻城都推着攻城橹,在不打城的时候,这些兵器有必要带吗?
电脑比人笨,为什么要像它学……不打城也可以带攻城橹,攻城橹在天道中是个BT……
但是多数情况兵器还是攻城时用的多。

4,战法连携问题
在统一奥州之前,并没有遇到什么特别能打的对手,直到后来邻近谦信JJ和武田老虎的地盘,才发现自己的部队灭得太快。。武田和上杉带兵战法都发动的很频繁,带兵量也比我多,主要是骑兵,我的一个满势死得很快,一般都是聚集绝对优势压倒对方,但是有什么办法可以提高自己的战斗力呢?
武田和上杉战法发动频繁,是因为他们的统高,统率高低和斗志上升量有关,75以下为8,以后每隔15统,斗志上升量+1。
要提高战斗力,多带高统高适性武将出阵……因为:
部队的攻防能力是与最高统、分队武将适性、士气、兵力等相关的;
破坏力与分队武将的统率有关;战法杀伤力与最高武有关。


阵法选择衡扼之阵,是不是科技也要都研究减免战法伤害的呢?
这两者没有直接关系。
科技选择是以进攻向为主,进攻是最好的防守,抵抗科技要看对手的兵种。强力且以一类兵种为主打的对手才需要抵抗科技。

带头武将是不是要堆统率值?我只有用伊达本人才能对抗他们,其余将领根本不行。。。怒气长得很慢。。。敌人已经连携好几轮了
军势的最高统越高越好,多挖强适性武将,但不用将高统武将都堆在一个势里,最好是分开带兵…………中后期的大兵团作战,普攻才是王道。
一般一高统带4高适性(智力不足还需要补上一智力),还要兼顾下战法的分配。但是如果只出动1.2个部队那么把人才放一起也没事。

后期步轻和弓是不是不如骑马和铁炮好用?兵种该如何选择呢?
后期一般以骑铁、大筒、攻城橹为主力,辅以足轻,是否出骑兵要看武将和科技。兵种选择,要看你选择的大名家和你的打法。

战法连携和斗气上升是不是只与排头武将有关?除了装备和老婆,怎样提高带兵数?
非也,战法连携同阵型、科技,以及五个武将的适性有关,斗志上升同五个武将的统率和适性都有关。
提高兵数,除了用装备加统率、一门化,还可以用官位加统率、赏役职。

斗志上升只看最高统帅,其他无误。


5,内政问题
在分配内政任务的时候,有时会给很多人标上“推荐”,虽然那些人属性有时不适合,但是推荐的是不是有道理?
军师智在100以上,才不会有假推荐,否则有一定机率出现假推荐…………冈部又右卫门除外,此人“工作”有隐藏属性加成。

另外,下面那个武将会说一句诸如“这件事,交给XX最放心不过了”这种话,那么这些信息属实吗?他说的这人和“推荐”里属性最高的哪个合适?
同上,军师智在100以上,才不会有假推荐,否则有一定机率出现假推荐…………

科技的研究是不是经常要替换,放弃一种科技去研究新的,有时候又要换回来?比如在生产科技和战斗科技之间轮换?
错,替换了,之前的科技就没了。正确的方法是,攻下新的城,抢占新的资源和匠町,然后研究新科技……

另外,智略这个属性最跟什么有关系呢?
推荐真实度、某些计略成功率(主要是引拔)、防害战法成攻率与抗性、回复战法的程度等……

6,娶妻问题
伊达大少爷一直单身,在游戏里发挥主观能动性是不是不能取到妻子?只能等待他人结盟送上来?
没有剧情的话,你可以用割达大法或修改器……

能跟女性武将结婚么?
不能。

架空群雄的剧本,是不是婚姻关系完全跟历史无关?(比如,浓姬不一定嫁给信长,伊达可以和老妈。。呃,我是说假如)
你不防试试,已经有婚姻关系的就只能修改了。

另外,被征服的主家的姬都到哪里去了?嫁人之后,姬就相当于一件加属性的装备了吗?
出家了……其实了死了效果一样。和装备不同的是,姬死了,适性增加的效果还保留着。

7,建筑问题
每个町里都有几格是树,请问把相同的建筑紧挨在一起是不是会提高效率?
不可以。

为什么有时候只有武家町造反,有时候只有农家町造反?
概率,以及个不同的町有可能民忠不一样。
这是随机的,读档后经常发现煽动点发生变化,在有煽动可能的城造多造忍者挡煽动为好(一般2-3就够,但是对方强力时4+为好。

征军马和铁炮会影响民忠吗?
不会。

建筑城池那几项改造,那些性价比比较高呢?是增加守备力还是耐久度?
天道的城很脆,那点守备和耐久在后期就是——纸,但不加就更惨,所以建议都建,别管性价比。

支城和主城,能够同时征兵或者生产吗?那么民忠是经历一次征兵还是两次?支城需要人管理内政吗?
不能。征兵和生产只和町有关,但可以将町的归属划到支城,然后在支城征兵和生产。
征兵一次,民忠-10,建议民忠不要低于85,否则很容易被邻国武将一揆。


我把铁炮和军马设置了奉行,结果最后军备比人多很多。。。战斗对人和军备的消耗如何?
消耗大小,要看你的打法与策略的运用……

8,其它问题
特典武将选择登场之后,是之后新开的游戏中才有,还是已经有的进度中才会出现?
看特典武将的年龄和元服年份,可用VAN修改器查看。
已经有的进度好像不会出现。。。只是估计。。。

是在规定的年份,在规定的城中出现吗?
60剧本,几个特典武将都是在清州城(这是个BUG)。其他的剧本,则是在相应的城:
林崎甚助        山形城
北条氏纲        小田原城
果心居士        筒井城
出雲阿国        月山富田城
立花訚千代        府内馆

伊达家的特有科技,是不是要求马上筒以外,其余再研究七项铁炮科技?
七项科技中包含马上筒即可。

马面之类加骑兵防御能力的对骑马铁炮队有效吗?
骑铁只与铁炮科技有关。

AI两家结盟之后,是不是除非一家被灭,都无法插进去了?
通过剧情结盟除外,或者灭一家,或者等盟期结束(不续约)……
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原帖由 memezl 于 2010-1-6 01:48 发表
引用veryzhh 的解答内容并补充之。


很好,很好…………多谢补充和更正(上面的回贴已作修正)。

原帖由 memezl 于 2010-1-6 01:48 发表
8,其它问题
特典武将选择登场之后,是之后新开的游戏中才有,还是已经有的进度中才会出现?
看特典武将的年龄和元服年份,可用VAN修改器查看。
已经有的进度好像不会出现。。。只是估计。。。


我看漏了一句话…………变更待机为登场后,的确必须重新开局才会有,这个和新武将是一样的…………

原帖由 memezl 于 2010-1-6 01:48 发表
斗志上升只看最高统帅,其他无误。


恩,这里我复制字段时忘了修改…………斗志上升量的确只同最高统有关。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-1-6 02:11 编辑 ]

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发表于 2010-1-6 16:59:33 |只看该作者
回来再看下自己的帖子。。。发现连携那一段好长好纠结,有种看说明书的感觉。。。

最爱Hina!

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13#
发表于 2010-1-6 17:03:45 |只看该作者
同为菜鸟进来学习一下....


未果....


字太多头大.....

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发表于 2010-1-6 17:23:44 |只看该作者
干脆此贴当成新的问答贴好了,让LZ白白人气飙升下吧,嘿嘿。
汶川挺住!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-1-6 17:25:19 |只看该作者

针对某个问题提问

不是吧~~~那么平时我为了好看,把那些人的统帅弄成刚好100岂非吃亏了?
因为75+15X 2=105
汶川挺住!!!!!!!!!!!!!!!!!

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2010-1-6 17:32:02 |只看该作者
原帖由 DD0622-2 于 2010-1-6 17:25 发表
不是吧~~~那么平时我为了好看,把那些人的统帅弄成刚好100岂非吃亏了?
因为75+15X 2=105


http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29854850

看这里,有表格,一目了然…………一点点小亏而已,问题不大…………

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-1-6 17:33 编辑 ]

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従五位上 大学頭

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发表于 2010-1-6 17:39:15 |只看该作者
我好像看到有个奇怪的60剧本混进去了

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发表于 2010-1-6 17:53:09 |只看该作者
一般技巧性的东西,都可以自己琢磨得到的,并不一定需要借助他人的心得经验。许多规则的东西,一般都有说明,点击相关的选项,一般能找到一些相应的说明。
另外熟能生巧,多玩几把自然开窍了。
还有,信心很重要,要坚信自己是高手,不是什么小菜鸟,没有点信心,什么也干不好。危机危机,没有危就没有机,老是玩些容易的家派,很难得到多少提高。
最后说几个很简单的技巧,似乎许多高手都不怎么在意:①及时加固城防,让敌人打城的时候出兵攻击之。这是高筑墙。②防守时应该尽可能多出几个势。通常的做法,是3-5个3000骑兵的势,然后再出1-2个稍微多些兵的势用于包抄等。兵力的分配时统筹学的范畴,这是善用兵。③攻击的时候每个势争取统和智较高,条件允许的话都在80以上,甚至90以上,武勇每个势也分配一个较高的。智力高可以保证不会或者很少被足止之类的,统高可以保证基础攻击较高。武力我没仔细看介绍,应该是战法的释放较快或者威力较高吧,一般都是影响战法杀伤力的。这是善用人。④如果不是追求速攻,要有大局观和内政规划。能建商馆的全部商馆,剩下的能建水田的全部水田,再剩下的能建渔户的全部渔户。个人的习惯是开始全部骑兵,中期开始全部骑铁,嘿嘿,这是兵种优势。如果是九州的大名,就优先统一九州,然后出兵平定四国,再然后中国。忌讳多线用兵,忌讳跨海作战,要形成局部集群,然后逐渐占据胜势。东部的则优先统一东部,然后再图近畿和关西。攻略的路线,要考虑得失:是否可以收到目标地区的高级人才?是否可以占据关键资源?是否可以切断强敌的领土连接?这是善治国。有人喜欢开始搞低级建筑,然后才换高级建筑,这样确实可以发展快些,但其实如果不追求速攻的话,没有必要,会加大玩家的工作量。我的原则是:一次性到位,可进行必要的修改。
⑤要规划好自己的主力兵科,然后优先研究2-3个关键科技,就是加基础攻击、基础防御的。如果没规划,各种兵种都用,那相关的技术研究的数量就多,短期内就难以形成兵种的技术优势。考虑到骑铁具有机动性高、可以远程攻击节省移动攻击时更换目标所需要的移动时间、基础攻击高,所以中后期一般全部使用骑铁,无论你是选择什么家派,这是善发展。至于人才,中后期一般各种人才都不缺。至于骑兵和骑铁之外的兵种,因为个人的思路原因没有使用过,所以也不便多说什么。

[ 本帖最后由 欧阳天 于 2010-1-6 18:01 编辑 ]

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魔法进阶 中级法师

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发表于 2010-1-6 18:34:41 |只看该作者
佩服樓上那些詳細解答的朋友, 一般看至問題的一半(這麼多...)已無耐性看下, 別說回答

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发表于 2010-1-6 19:21:32 |只看该作者
对上面几位顶礼膜拜m(O)m

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