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[剧本MOD] 偶然间发现了一个BUG,汗死了…… [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-24 01:17:29 |只看该作者 |倒序浏览
如图,群雄模式

打着打着的突然尼子经久跳出来说一乘谷城的朝仓家如风中之烛……

然后我拍了明智光秀去招安,这个时候南部家已经开始出兵打一乘谷城了,只不过军势还没有进入一乘谷城的界内

然后朝仓家投降本家,这个时候南部家军势的目标仍然没有变,继续前进直至进入一乘谷城界内

由于主力都不在一乘谷城附近,所以把一乘谷城的武将全部调走,然后兵力物资全部输送出来,让一乘谷城变成了彻底的空城

最后南部家的军势在一乘谷城门口停住了,看截图的士气就知道已经停了好久了

看一乘谷城的城防就知道南部的军势没有进攻过……

这AI做的,反而不会进攻空城了……

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沙发
发表于 2009-12-24 01:26:16 |只看该作者
人家等你过去占了好恐慌你呢~~

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板凳
发表于 2009-12-24 01:45:02 |只看该作者
我推测了下

从图上看,南部是在围城,可能是由于兵力对比悬殊所以电脑自动判定围城

而由于城内没有兵力,也就没有士气这一项设定,所以电脑永远都无法围下这个城。同时由于城里没有兵力攻击南部的军势,所以南部的包围阵不会自动攻击/反击,所以就无法落城。

有没有大人去验证下,看可不可以演化城一种比较另类的空城计……

另外南部的军势被我灭了(为了伤兵),不知道我不去管他电脑是不是一直会围到军势解散(士气降为0)

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地板
发表于 2009-12-24 08:21:16 |只看该作者
貌似lz的解释还有些道理,回去试试再说。

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従五位上 大学頭

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5#
发表于 2009-12-24 08:27:40 |只看该作者
早有人报告过了,如果电脑全带的近战兵种,无法攻击守兵为0的城

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2009-12-24 09:28:18 |只看该作者
彻底的空城计.......这招还是可以一用啊......

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