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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 恐怖游戏不恐怖原因个人分析,同意的顶一下!!! ...
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[原创] 恐怖游戏不恐怖原因个人分析,同意的顶一下!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-12 12:19:07 |只看该作者 |倒序浏览
现在对于生化危机迷来说最不能容忍的不是操作也不是系统,也不是敌人,而是4,5代以前的那种恐怖感完全不在的状况
记得当年最开始接触生化危机的时候感觉生化危机完全可以算作是一款恐怖生存游戏,子弹数量少,角色能力低于敌人很多,而且故事背景是你孤独的逃生。那种绝望带着点希望真的是VERY WELL的爽。而现在的生化变成了一种类似反恐的射击游戏,敌人除了相貌上跟一般人不一样其他完全可以看成是一些恐组织。感觉跟使命召唤现代战争真的差不了多少,说实话恐怖感没了确实游戏就缺少了刺激,难度降低了也是缺少了压迫感所以我认为使命召唤现代战争加上恐怖和压抑的元素,都比现在的生化危机有感觉


那么生化危机到底哪里缺少了使得恐怖感大减呢
1:音乐,不得不说音乐贯穿整个游戏对于游戏给玩家的直觉感觉相当重要比如生化危机4中的碍事梨在古堡中单独行动的那一章的音乐就非常棒
2:场景,场景如果做成那种宽敞明亮的地方你会觉得恐怖吗
3:伙伴,加入了伙伴要素的生化明显觉得恐怖感大减,因为你有同伴你就不会孤单,更不会感觉恐怖
4:难度,子弹多了,难度小了,这个明显是让你虐敌的游戏。只有让敌人虐你你才会觉得恐怖,因为到处是要杀掉你的敌人。

按照以上所说生化危机的音乐运用寂静岭1代的音乐
场景运用活动空间小的阴暗场景,不得不用手电筒照明
伙伴踢了
难度为生化危机1的HARD难度子弹极少,
我就不信不恐怖。
AMD 3900X
微星 X570 ACE
威刚 8GDDR4 3600X4
EVGA GTX2080FTW 旗舰
三星EVO PLUS  512G
海韵 750W 金牌+
音箱惠威m200mkii
三星 c49hg90dmc
耳麦:拜亚动力 DT770 PRO

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沙发
发表于 2009-12-12 12:22:44 |只看该作者
昨晚我玩生化1重制,我吓到了。很郁闷,子弹在身上只有15颗
___________________________________
卜orz                  
卜orz么
卜sno                 
卜sr∞rz么
卜sro小orz么
orz-sno               
orz么


___________________________________

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板凳
发表于 2009-12-12 12:25:10 |只看该作者
很多恐怖游戏的恐怖感来自于蹩脚的操作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
主角控制起来麻烦。。。。。。。。。。。。。。观察麻烦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

所有恐怖游戏 主角都换成雷神那样。。。。。。。。。。。。第一人称。。不需要切换姿态就攻击。。。。可以移动攻击。。。。。。
可以跳。。。躲避等。。。。。。。。。。再恐怖的游戏都不恐怖了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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地板
发表于 2009-12-12 12:26:43 |只看该作者
比如欢乐4人组2
如果操作换成寂静岭或者生化危机1那种模式。。。。。。。。。换个武器要进菜单。。。。。。视角又不好。。。。。。。。。。。。
攻击要进入攻击姿态 还不能动。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
玩起来你会心惊胆战。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-12 12:29:28 |只看该作者
原帖由 xchsh2015 于 2009-12-12 12:25 发表
所有恐怖游戏 主角都换成雷神那样。。。。。。。。。。。。第一人称。。不需要切换姿态就攻击。。。。可以移动攻击。。。。。。
可以跳。。。躲避等。。。。。。。。。。再恐怖的游戏都不恐怖了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


艾玛在看着你
捏了半天选了个默认大叔脸,老了老了。。。

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发表于 2009-12-12 12:30:30 |只看该作者
不过其实还有一个问题就是。。。。。。。很多恐怖游戏不是第一人称。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
带入感稍微差一点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-12 12:31:12 |只看该作者
alma把我吓得不轻,我空有一身装备和超能力,只能躲着她走……

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发表于 2009-12-12 12:31:20 |只看该作者

回复 #4 xchsh2015 的帖子

DOOM3,和雷神一样。
生化恐怖么?
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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发表于 2009-12-12 12:33:17 |只看该作者
原帖由 六文钱早云 于 2009-12-12 12:31 发表
DOOM3,和雷神一样。
生化恐怖么?

DOOM3不太恐怖。。。。。。。。。。。。。不过要是游戏技术不好。。。。。。。那真是玩什么都会一身冷汗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
游戏技术好了 怪都虐来玩。。。。。。。。。。。。恐惧全变成娱乐了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-12 12:35:39 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2009-12-12 12:31 发表
生化5确实快餐很多、、、、、、、、、、、、、、、、、操作也依旧蹩脚。。。最近玩了寂静岭3,那巨蹩脚的视角啊、、、、、

寂静岭3还行。。。。。。。。。。。。。。归乡才叫蹩脚。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
有点像FC上的《忍者蛙》那种感觉。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-12 12:40:08 |只看该作者
其实恐怖游戏不恐怖的最根本原因就是你知道了恐怖的原因
就像生化和doom3,你都知道敌人出现的方式,就变成你猎杀敌人了
比如说难度,你怕的说到底无非就是game over嘛,反正可以load,大不了ng嘛;如果这个东西不成为恐怖的因素,那就会更恐怖

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发表于 2009-12-12 12:43:21 |只看该作者
因为有些玩家的神经超级粗大,所以不恐怖。。。。。。。。。。。
CPU:AthlonX2 4800+
RAM:1G*2=2 G DDR2 667
显卡:X1950GT 256M
主板:MSI K9N neo V3  nForce560
硬盘:希捷160G 8M
当年NB,现在悲剧的配置。。。还好我有XBOX360,就是3红真TMD

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发表于 2009-12-12 12:47:00 |只看该作者
原帖由 Undine 于 2009-12-12 12:40 发表
其实恐怖游戏不恐怖的最根本原因就是你知道了恐怖的原因
就像生化和doom3,你都知道敌人出现的方式,就变成你猎杀敌人了
比如说难度,你怕的说到底无非就是game over嘛,反正可以load,大不了ng嘛;如果这个东西不成为恐怖的因素 ...

说到LOAD。。。以前买了个盗版的生化3.。。。无法存档。。。。。。。。只能放光盘玩。。。。。基本上就属于必须一命过关了。。。。。。。。。。。开个门都心惊肉跳。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-12 12:48:14 |只看该作者
够气氛得不够血腥,够血腥的不够气氛

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发表于 2009-12-12 12:49:07 |只看该作者
觉得不恐怖是因为习惯了
你给一个从来不玩恐怖游戏的他一样会害怕

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发表于 2009-12-12 12:55:09 |只看该作者
主角越弱,怪物越强,则游戏就越恐怖
主角最好跑得慢慢的,要是被怪物看到了,就要一直跑,迟半秒就会被杀死。主角最好全程潜行,要是走动一下,就会被怪物发觉。主角最好没有武器,全程就是潜行和逃跑。这样的游戏绝对恐怖。。。。。。。


其实生化4,生化5一样可以恐怖的。。。首先是不要作弊(作弊后任何游戏的恐怖感都会降为0),其实是玩家除了BOSS外,对付杂兵能逃就逃,能闪就闪,打不还手的。。。受伤了最好也不要加血,打过BOSS再说。。。。。。。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2009-12-12 12:58:19 |只看该作者
原帖由 xchsh2015 于 2009-12-12 12:25 发表
很多恐怖游戏的恐怖感来自于蹩脚的操作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
主角控制起来麻烦。。。。。。。。。。。。。。观察麻烦。。。。。。。。。。。。。。 ...




你说得对。主角越弱智越行动不便则游戏越恐怖,主角越强越灵活则游戏就不恐怖了。
正所谓艺高胆大,如果你很强,碰到几个小流氓,你怕个鸟?如果你弱不禁风,随便一个非主流都能把你放倒了。。。。。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
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发表于 2009-12-12 13:04:00 |只看该作者
百度了点东西。。。。。。。

恐惧症可分为三种类型:
  1、单一或单纯性恐惧症即对某特定环境或某特定物体的恐惧。如畏高、畏乘电梯、怕蛇、怕虫等。这种单纯性恐惧症有此进由于儿时某一次遭遇引起,成长后会逐步减弱。但有些则在成人期骤然发生,也无明显原因。单纯性恐惧症患者一般可以生活如常,只需避开那些引起恐惧的因素就行了。

  2、社交恐惧症即对公众的注视或与他人交往,都感到一种毫无根据的恐惧,害怕自己的行为会带来羞辱。这种患者会回避在公众场所吃饭,甚至不敢利用公众场所提供的种种方便。

  3、广场恐惧症即对公众场所的恐惧。患者害怕离开自己熟悉的"安全"地方,例如家里。他主要怕自己无法自我控制,无力逃往安全地方。
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发表于 2009-12-12 13:06:14 |只看该作者
恩。。。。。。如果要做一个 恐怖游戏。。。。。。你先要知道人类怕什么东西。。。。。。然后将主角放到这个环境中去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
前提是带入感要好。。。。。。。。。。。。。。。。。

比如 做一个场景        游过一个都是虫子的下水道。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

乘坐一个压抑气氛的电梯。。。。。。。。。等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-12 13:07:07 |只看该作者
然后  在一个狭小的墙缝中侧身挤过去  墙上都是“莲蓬”。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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