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我对于大蛇Z的一些深刻见解,对无双的反思.文长自重 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-10 16:15:53 |只看该作者 |倒序浏览
我没有PS2,没有PSP,我只有NDS...不过我绝的DS版的无双打击感很不错.....
      好了,经过几天奋战,几个新人物,对于我们这种没家用机没玩过再临和Z52M的人来说,却实爽玩了近20个新人(对于我们纯PC党来说)闭上眼睛你问我某新人的几个招试,某第几个招,我就能给你背出来,话说我读书背书还没记的那么快........
  想想这里不少有家用机的吧,你们玩过PS2和PSP上的难道只为了那仅有的2人来玩这游戏?而且这2个新人我用下来,一般,没啥过人之处..连猴哥我都绝的没期望的那么好,也是平庸一类.而且这个猴子的招式方面设计的有偷懒的嫌疑....
  我想我如果玩过家用机版或者我有PSP,我绝对不会再去玩Z的,就为那2个新人,再去玩同样的内容,就像大蛇1,对于玩过PS2的人来说那些战国人物都玩过了,三国就更不用讲了,还有什么兴趣?就像大蛇1之后4个月出Z52,面对一票招试在大蛇里都背出来的人,在我电脑里2天...就2天,就玩了1小时,就删了,归跟到低无双是玩人,不是玩地图之类,你难道在砍人砍的起劲时还欣赏周围景色?依我看无双只需一张图,就一张,那怕宛城,给我所有人物,就可以打了,什么系统啦真是所谓...还有三国那票人,早玩的灰都不剩了,从05年的353开始,近5年,还要在Z里用他们,何来兴致?我昨天想想新人都打完了,换换那些老面孔来玩玩,事实表明既使那票人换了最新的355服装,我也没能坚持5分种,原因很简单,我认识他们整整5年了.....
  无双Z对我而言,只是拥有那近20个新人,其它我也真想不出这游戏还有什么亮点..发之我玩过家用机版和PSP版,我真是连下都不想下,还是玩大蛇算了,必竟对于来显示器来说.
  355人少时很流畅,只要来一个人,直接幻灯,插头都不要我插.也难怪我这2004年的机子能进去玩就是个奇迹.
  不过我虽然玩过一小会355,但是我绝的355可以算一个原创的佳作,变的很大,而且人设超赞,人物非常时尚,就是武器有点,,,简单的说就是把武器换来换去,武器设计非常不好,那么帅的甘宁非去弄2把水果刀..张辽原本的不是很好么?非把一护的武器拿来(庞德声音就是一护的)还有那个胃炎,人物设计造型的那么出色,却拿个上面是马桶一样的不知为何物,我绝的355如果不要新武器,把354的武器拿来那该多好,招式从来那多好.
  现在希望KOEI能把PS2或PSP上的355S弄到PC上来,我绝的并非不可能,到时我们这些低配的又可以用老电脑耍次世代无双了,估计配置和大蛇1样,呵呵.
  写完了,有意见欢迎指出~

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沙发
发表于 2009-12-10 16:25:49 |只看该作者
PC版的最大乐趣就是可以换贴图,其他就算了吧

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板凳
发表于 2009-12-10 16:28:28 |只看该作者
很深刻的見解, 受教了

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地板
发表于 2009-12-10 16:29:24 |只看该作者
文长自重……我承认我是受标题吸引的……话说文长怎么不自重了?
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
职业:不要叫我小白!其实,……我是个玩家。
目标:把普通小白调教成像我一样的骨灰级小白。
理想:去火星边远山区支教。
郁闷:……我也不知道为啥郁闷,反正就是郁闷。

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✿ 千 本 桜 ✿
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Koei 真・三國無双6 天下無双
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发表于 2009-12-10 16:31:04 |只看该作者
本来大蛇就属于快餐类的                     
本身并无太多营养可言,这就是我们常说的炒冷饭。
很快玩腻是事实
至于355 的人设本身就是一个求变的过程
就像你所说的,玩无双都那么多年了,暗荣不搞点新玩意实在不好卖。
武器方面,虽然也有不尽人意的地方。但是还是有貂蝉的鞭这类的亮点

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正六位上 大外記

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发表于 2009-12-10 16:31:17 |只看该作者
原帖由 bshelp 于 2009-12-10 16:29 发表
文长自重……我承认我是受标题吸引的……话说文长怎么不自重了?

久后必反的人物当然要自重点了

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2009-12-10 16:37:26 |只看该作者
lz文章的倒数第七行我非常不赞同.........
一只老鼠掉出一根高过姚明的长矛!!

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发表于 2009-12-10 16:37:36 |只看该作者
楼主适合玩街霸

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发表于 2009-12-10 16:38:30 |只看该作者

回复 #6 lan9008 的帖子

个人觉得阿国姑娘才应该自重才是……
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
职业:不要叫我小白!其实,……我是个玩家。
目标:把普通小白调教成像我一样的骨灰级小白。
理想:去火星边远山区支教。
郁闷:……我也不知道为啥郁闷,反正就是郁闷。

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发表于 2009-12-10 16:46:31 |只看该作者
三国无双2只玩了几个人物,353,354,355,Z52,OR1全都没通关。。。。。。
准备好好玩玩ORZ了,一天一个传缓慢攻略中。。。。。。。
所以我没有任何怨言,烦躁和不耐烦
What a Wonderful World

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发表于 2009-12-10 16:52:17 |只看该作者
楼主觉得355暗荣的武器不好,那是不了解暗荣的作风,自从无双大卖以后,暗荣是能省则省,榨取最大价值

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发表于 2009-12-10 16:52:17 |只看该作者
深刻帝你好,深刻帝再见

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发表于 2009-12-10 16:54:43 |只看该作者
其实说到底,为什么暗荣能一直这样做,还是和玩家有关系,无双再如何,每次还是卖的可以的相比较成本而言,反正移植用不了多少钱,只能玩家彻底不买账,才能出像351到352那样进化很大的作品

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精灵[X*]风暴之主
从五位下 刑部少辅

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发表于 2009-12-10 17:04:34 |只看该作者
无双早期成功的要素最重要的两个就是历史背景和真实的参战感觉,这两点大蛇全都没有,YY的剧情加轻松秒将的割草打法,充其量只是一个用来爽爽的小品游戏。。。。。。。。。



感觉真正能做到这两点的只有Z51M和353以及之前的35。。。。。。。。。

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爱拼才会赢
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发表于 2009-12-10 17:13:53 |只看该作者
感觉355S很难移植到PC上来,因为已经有本传了。

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发表于 2009-12-10 17:15:27 |只看该作者
355并不是武器设计偷懒  而是招式设计偷懒了   N多人招式一摸一样的

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发表于 2009-12-10 17:19:24 |只看该作者
我當初第一次被無雙吸引的時候,是看到了真實的戰場,和總是會顯示敵我雙方軍勢的字幕,太真實了,而且本人又是歷史飯,所以直接愛上了無雙。

光榮做大蛇無雙,也是爲了拓寬遊戲思路,無雙作為動作遊戲,是不能老是吃歷史老本的,光榮欠缺原創的動作遊戲,像CAPCOM的鬼泣那樣的。大蛇無雙是一個試點,北斗無雙可以看做是原創了,但還是有漫畫在先,估計光榮下一作很可能就是自己編寫腳本的無雙遊戲。

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发表于 2009-12-10 17:23:13 |只看该作者
如果我有神机3,肯定不会买orz。。。。。。。。。。。


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Rainbow6 Vegas2☆狂乱のM3

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发表于 2009-12-10 18:03:17 |只看该作者
好长的文章,好深刻的见解。
也许是该写点什么了。。。

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发表于 2009-12-10 18:11:47 |只看该作者
原帖由 liaowangww 于 2009-12-10 18:04 发表

无双如果再没有历史背景来产生代入感,就真的什么都不剩了

无双可以分历史系和非历史系的,总是历史的话老本很快就吃完了。光荣原创动作游戏的功底还是很弱的,既不能与鬼泣比,更比不过猎天使魔女,任重道远啊

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