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[原创] 我的单机女巫天赋(只是一家之言,大家多多交流) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-29 16:20:38 |只看该作者 |倒序浏览
游戏出来也有两三天了,各位热情高涨,论坛帖子无数,只是天赋的取舍讨论比较少,大概有以下几个原因:
1-英文界面。
2-正在享受游戏,没空出来说的口沫横飞,天花乱坠。
3-FPS游戏里插入天赋系统,对比WOW赖以为生的天赋系统来说是小巫见大巫,萝卜白菜各有所爱,爱怎么点就怎么点。

介于以上诸多因素,仅此献上自己的单机女巫天赋供大家交流。

  

上图就是我的单机女巫天赋,我来分析一下为什么我会点成这个模样(一家之言,大家多多交流):

1-左边天赋树第一排的天后(增加护盾的强度),魅惑(在肉搏时有一定几率使敌人眩晕,降低移动速度和准确度),我点了天后。其实最开始我点的是魅惑,但是当我实践了几次背后出手偷袭相当等级的敌人(杂兵和boss),那个眩晕时间真的很短啊,我当初还想以此调戏boss呢。所以点天后加强护盾。当然如果是和好友联机或者PK,那见仁见智吧。

2-左边天赋树第二排的热情(在PhaseWalk时可以恢复生命值),戏剧登场(冲击波有几率使敌人眩晕),我点了热情。女巫的PhaseWalk实在是一个非常猥琐的技能,点了热情以后很有点保命的本钱。记得我在13级的时候接了竞技场任务(三次挑战,最后一次是18级任务),靠的就是这五点的热情和跑位猥琐的过了前两次挑战,最后一次实在是武器太差了,一把火属性武器都没有,无奈放弃了(后来换了武器回来报了仇)。而戏剧登场这个天赋和上面的魅惑相似(多了群范围),也就不多说了。

3-左边天赋树第三排的欲擒故纵(减少PhaseWalk的冷却时间),女性力量(杀死敌人后在一段时间内能够快速回复护盾),我两个都点了。欲擒故纵强化的是PhaseWalk恢复时间(36秒减少到20秒),既然游戏设定了每个人物有个特定的技能,那我就多用益善吧。女性力量我是这样想的:既然点了天后强化了护盾,作为女巫唯一一个恢复护盾的技能也就一起点上吧,这技能在战斗时也能发挥作用的,不像护盾自身恢复的话必须猥琐的短时间不受伤害才行。

4-左边天赋树终极天赋心智游戏(每颗子弹有一定几率使敌人眩晕,降低移动速度和准确度)。这是个控制天赋,效果咋说呢,我是没见过一直把敌人眩晕到死(我不由的想起了wow的盗贼和传奇的麻痹戒指),见仁见智吧。终极天赋,不加,太那个啥了吧 。

5-中间天赋树我只选择了闪光(使用元素武器时增加其元素效果)。考虑到这游戏的元素伤害不错,女巫是唯一有强化此伤害效果天赋的角色,加上天赋点的取舍和元素天赋树里确实没有几个我个人认为值得投入的天赋,所以就只能如此。

6-右边天赋树第一排的凶手(增加临界攻击的伤害值),无声隐退(在使用PhaseWalk后的一段时间内增加对伤害的抵御),我点了无声隐退。我感觉凶手这个天赋狙击男更为适合,而无声隐退在PhaseWalk频繁使用的情况下发挥的作用也更大,PhaseWalk并不是逃命才用的技能,聚怪,占据有利位置,被群殴时歼灭外围有威胁的敌人等等,这些时候无声隐退多少能发挥一下作用。

7-右边天赋树第二排的执刑者(杀死敌人后的一段时间内增加准确度和子弹伤害值),横冲直撞(增加肉搏伤害值和PhaseWalk的持续时间),我点了横冲直撞。延长PhaseWalk的持续时间最多4秒,配合热情(在PhaseWalk时可以恢复生命值)这个天赋,生命值应该有很大的补充。4秒钟,回血更多,跑的更远,能做出更多你之前做不到的事。至于执行者,这是个中规中矩的天赋,没有点只是出于天赋点的取舍,无可奈何而已。

8-右边天赋树第三排的高速弹头(增加子弹的伤害值和速度),眩晕风暴(杀死敌人可减少PhaseWalk的冷却时间),我点了高速弹头。点高速弹头的唯一原因,是我点了心智游戏(每颗子弹有一定几率使敌人眩晕,降低移动速度和准确度)这个终极天赋。所以我的女巫一直都有突击步枪或者冲锋枪。眩晕风暴我也很想点,不过到此,46点的天赋点已经全部用完 。

以上,就是我单机的女巫天赋,非要总结一个流派的话就是猥琐控制流。其实我挺想猥琐肉搏的,只是实在不清楚关于肉搏的伤害到底是如何计算,所以相关的肉搏天赋只好放弃。只能YY一下发动PhaseWalk后潜行至敌人背后,在800%伤害终极天赋的加成下华丽的推倒敌人。这个嘛,就只能以后再说了。总之,这只是自己的一家之言,对与不对其实并不重要,只是大家交流交流而已。

最后,还是那句话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活   。

[ 本帖最后由 lcxj791030 于 2009-10-29 16:51 编辑 ]
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菩提本无树 明镜亦非台 本来无一物 何处惹尘埃

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沙发
发表于 2009-10-29 16:51:46 |只看该作者
改了下图片,这下能看到了吧。~~~~~~~~~~
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板凳
发表于 2009-10-29 16:55:53 |只看该作者
支持一下,玩的是HUNTER,发现很脆弱,用狙敌人移动的蛮快的。学习了个用鹰的天赋。。
处理器: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4400+
内存: 2 GB DDR2 667MHz
显卡:迪兰恒进 4850

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地板
发表于 2009-10-29 17:05:27 |只看该作者
我一开始也是hunter,打到5级的时候跟人联了一次机,被修改的污染了,一怒之下耍了个女人,还不错,哇哈哈。
菩提本无树 明镜亦非台 本来无一物 何处惹尘埃

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发表于 2009-10-29 17:47:00 |只看该作者
我走的元素天赋,一直也在想到底控制系什么威力,从楼主看来,效果并不好啊,呵呵

5点水银
增加所有武器的射击速度,高速度意味着极快的把伤害打出去.

5点闪光
使用元素武器效果增加,导致我对附带元素伤害的武器极为喜欢

5点辐射
只是觉得怪的元素伤害并不是特别的频繁,为了积累点数,选择了辐射

其实蛇毒也不错的,经常打出高值的绿色伤害

火凤凰
最喜欢这个了,敌人只要近身,就会持续受到火焰伤害,对付群怪非常爽.

凶手增加必杀一击的伤害,昨天打出个5000的必杀,今天注意了一下,2000-3500的必杀是很容易出的.

执行者
本来伤害170的,杀死一个敌人后,伤害值可以到250,很可观了,这还是常规攻击

高速
这就不说了,狂笑,哈哈,和水银一起的作用.

最后3点丢在了波形打击上,经过观察,增加的伤害并不多.等到5点再看

这个MOD是在二周目买的,一周目用的他的初级版本.
微冲伤害 +52%
天赋
水银+4
高速+3
就是一个没用上.

[ 本帖最后由 caoping 于 2009-10-29 18:11 编辑 ]
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发表于 2009-10-29 17:50:26 |只看该作者
我也是走元素路線, 但又對控制系有興趣, 心智游戏對boss有沒有效@@?

另外, 凤凰那個火+5是直接加上去的? 要是用無屬槍也能+5火?

[ 本帖最后由 mozboys 于 2009-10-29 17:52 编辑 ]

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发表于 2009-10-29 18:13:04 |只看该作者
原帖由 mozboys 于 2009-10-29 17:50 发表
我也是走元素路線, 但又對控制系有興趣, 心智游戏對boss有沒有效@@?

另外, 凤凰那個火+5是直接加上去的? 要是用無屬槍也能+5火?



凤凰的火跟枪的火是分开的,就是敌人一接近你就开始着火受到伤害
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发表于 2009-10-29 18:21:31 |只看该作者
和你们出的不太一样 我3系都出了 左面只出5点护盾 中间打算出到低 现在天赋不够 右面 减伤害 2个强化子弹都出 好处是敌人打不死我..1500的护盾

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发表于 2009-10-29 18:27:53 |只看该作者
原帖由 qqqbobo520 于 2009-10-29 18:21 发表
和你们出的不太一样 我3系都出了 左面只出5点护盾 中间打算出到低 现在天赋不够 右面 减伤害 2个强化子弹都出 好处是敌人打不死我..1500的护盾



依赖护盾的话,碰见电磁伤害的怪会很尴尬.
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发表于 2009-10-29 18:34:19 |只看该作者
就没0盾了也无所谓啊..
大招放完还是+防御的 所以我说打不死

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发表于 2009-10-29 19:25:21 |只看该作者
我现在关心的是怎么洗点 ....

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