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[杂谈] 天道AI太弱,只能在失望同时小小期待下PK版 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-5 00:06:49 |只看该作者 |倒序浏览
这代AI太弱了,才玩了一星期就已经玩厌了。。。。历代PK版会对AI会有较大改进,只能再等个一年半载了


1 这代征兵系统仍然没有重大突破,虽然技术和国力挂钩了,但兵仍然不和石高挂钩。这个设计上的先天缺陷加上愚蠢的AI导致我小国兵力大大超过大国。我是有钱就征兵,而电脑会愚蠢地攒“救命钱”:毛利最呆,几局后期钱都超过60w,但兵只有20w左右,难怪推不过岛津。而最会征兵的武田和岛津,在国土面积和我相当的时候,兵力大大低于我的。

2 兵科过于不平衡也就算了,而电脑的兵科搭配也很愚蠢:我是远程近程分两队,然后分别鱼鳞雁行全体+30%。而电脑会愚蠢地混编,用任何一种都会有部队少掉加成。

3 这代对玩家来说城和没有一样,而对电脑来说城是不可逾越的鸿沟:电脑无视站在城里的部队的,城的耐久就给了玩家足够时间轰掉来袭的敌人;而玩家只要用铁炮专注消灭站出来部队就可以了。守城更容易,这代可以轻易用3w铁炮干掉15万来攻城的部队(即使是一堆文官,只要有铁炮,少也能以1/2兵力攻下城。敌非铁炮大筒的话,1/3兵力能守住城,。弱智就比较困难了,这代足止极其变态)

4 铁炮过强。早期没有研究铁炮技术的时候,还要队足轻来挡前面,而且一旦足轻顶不住只能向后退了。到有了骑马铁&-10间隔&加攻防技术以后,一队铁炮一队大筒可以攻下任何城了(冲出来就退,速度快的和慢得队伍会有时间差,等拉大了就打,看后面追上来了就再退,反复消耗掉就成。如果护卫城池就老战术轰站出来的。)
而大筒更是变态,+1射程后大筒射程大于城的射程。铁炮躲在后面待机,敢出来就轰掉,不出来就无伤轰掉(往往5w以下都挺轰不动气)

5 非战斗系大名会愚蠢地领大部分兵出来,碰到毛利辉元(当然这个系列一直过小评价辉元)这类型的都笑不动,经典战例是:我攻郡山城,它站出来两队,一队元春,一队辉元。我轰掉辉元后,它把元春撤了,又站出来对满兵的辉元- -; 这代研究发现防御力主要由主帅统率决定(副将可以加成,但主要还是由主帅决定的),轰辉元要比轰元春快不知道多少了。

6 战略AI完全忽视“人”的因素。经典战例:第一次玩的时候织田vs武田北条联盟。因为东线它在和南部安东联盟打(当时上衫已被悲惨灭门,破城时看情报发现姓上衫的全部被杀掉了),所以兵主要集结在高远城,因为AI问题乌龟在接壤北条后愚蠢地和北条开打惨遭反推被灭,武田占了冈崎、引马、骏府德川全领,和我清须、歧阜、樱洞接壤。本来想围魏救赵的,所以匆忙从樱洞出了几个三线人物带4w兵假装去打高远城,结果走到半路就发现乌龟被灭了。因为西边正好和三好打到关键时候实在抽不出人来救,而歧阜又基本等于空城,于是干脆在高远城射程外造了个toride安顿下来准备拖到粮不够了再想办法。想不到AI匆忙抽空冈崎城里兵力来救高远城。他城里有6w5,一开始一惊,我人差,兵又不是全铁炮,还少。还人人中足止,如果他打过来我肯定全灭,那我东线就彻底崩溃了。没想到电脑愚蠢地笼城。我一看他岗崎只有1000人,实在忍不住诱惑,就用二线将前田河尻等(这代前田弱极了完全沦为文官,主要智略没上80,被足止到郁闷)几个人带守清须的2w兵从三河一路打到下総。主支城打下十几座几乎全是1000人城,要不是粮不够了,还能向北推。北条武田结盟倒变好事了,不然也推不到下総。

=================
综上,准备用12的登录武将转过来再玩一次搞笑,就不准备玩了。从8代开始就代代转档,小学中学大学同学、同事、恋的被恋的、鄙视的景仰的,一代代不断补完都有七八十个了,光写列传就花心思无数,不用来截截图、搞搞怪自己都觉得对不起自己。可惜会日文的朋友不多,给他们看了也是对牛弹琴,自娱自乐罢了。中文版虽然也有但花的心思毕竟不多,只有10来个,毕竟是个日文游戏。

PK版啊,但愿能给我带来点新的东西吧!阿门。

[ 本帖最后由 guwei39 于 2009-10-5 02:37 编辑 ]
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发表于 2009-10-5 02:30:55 |只看该作者
为啥我看不见自己发的贴?验证验证这么长时间?[害怕]

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发表于 2009-10-5 02:34:24 |只看该作者
我看到了
AI是让人无语
也只能将就玩

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发表于 2009-10-5 03:04:58 |只看该作者
其实铁炮还好~关键是骑铁太变态。。
尤其是魔王家的骑铁。。同等数量的敌部队,刚靠上来就被击溃了,野战基本都是0损耗的。何况即使靠上来也没用,骑铁是骑兵的防御,再加上同样变态的治疗,破一座比自己兵还多的城基本都是极小的损耗。

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发表于 2009-10-5 08:10:22 |只看该作者
这代研究发现防御力主要由主帅统率决定(副将可以加成,但主要还是由主帅决定的)

不是看一队中数值最高的么

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发表于 2009-10-5 08:59:59 |只看该作者
楼主活在自己的世界里,鉴定完毕
PS:你拿个织田在那打就说自己无敌了,你有没有感觉这幻觉连你自己也很难相信啊?害不害羞啊?

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发表于 2009-10-5 09:06:38 |只看该作者
1.改钱100万之后,的确是武田钱最少,其次是上杉.

2.电脑编队对于科技的权值不高...算了,说人话,意思就是:即使研发了一系科技全满,电脑出阵也对此视而不见...

3.攻城的时候也烦啊,只要是电脑城里出来的敌人,我军并不会对其优先攻击,当然手控一下还是可以的,尤其是远程部队,对他们的打击效果相当不错.这应该是游戏规则的问题.修改规则可以改良AI.玩家也能偷懒了,呵呵.这个可以参考一下三国志9.

4.大筒的射程问题在于电脑没钱,不能筑城.改钱之后电脑筑城了,射程就比大筒更远了.

5.岛津打人吉城的时候,出来的那个居然只有23的统率.那人跟大友是一门,还带个不错的家宝呢

6.其实我也不怎么考虑人的因素.兵力10万,武将60人的情况下,直接自动编组省心.

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发表于 2009-10-5 09:07:00 |只看该作者
码字辛苦了 小小奖励

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发表于 2009-10-5 09:38:10 |只看该作者
奇怪了,我玩的信长,到后期岛津虽然统一了九州,但一直不往外打....

憋了3个城的49万兵和29万铁炮,这是为什么? BUG么?

直到我上岛灭他,他也只在岛上开打.不攻占我九州外地区

一只狗不孤单,想另一只狗才孤单.

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发表于 2009-10-5 09:43:36 |只看该作者
人家挖人AI可不弱 我浩浩荡荡大军出发攻打AI 半路自己人就打起来了[冲啊] [冲啊]

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发表于 2009-10-5 09:46:39 |只看该作者
失望就一路好走,去玩别的吧,我可以玩得很起劲

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发表于 2009-10-5 09:53:39 |只看该作者
有些bug是会出补丁修复的。

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发表于 2009-10-5 11:23:42 |只看该作者
原帖由 xxx92cb 于 2009-10-5 08:59 发表
楼主活在自己的世界里,鉴定完毕
PS:你拿个织田在那打就说自己无敌了,你有没有感觉这幻觉连你自己也很难相信啊?害不害羞啊?

同学请看清楚:第一次是用信长
你哪里就看出我就用过信长?我用过伊达,大友,和铃木。我承认我对骑马和足轻特有技有偏见,所以可能的确有失偏颇。但你这个发言明显就有人身攻击性质了。
奉劝现在小朋友一句:be nice![害怕]

[ 本帖最后由 guwei39 于 2009-10-5 11:25 编辑 ]

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发表于 2009-10-5 11:29:28 |只看该作者
楼主可以试一试用半科技的织田对抗铁炮全满的岛津,野战和守城都会很痛苦!攻城是个列外!
此人并非死于历史的巨大车轮,而是死于自己的愚蠢。

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发表于 2009-10-5 11:50:16 |只看该作者
原帖由 zolto 于 2009-10-5 09:38 发表
奇怪了,我玩的信长,到后期岛津虽然统一了九州,但一直不往外打....

憋了3个城的49万兵和29万铁炮,这是为什么? BUG么?

直到我上岛灭他,他也只在岛上开打.不攻占我九州外地区 ...

我主要是从国土:兵力来说的。同样城数量情况下,武田和岛津的兵要比其他家多很多,可能其实上衫家可能也多的,但我几次上衫家都比较悲惨,用织田它被武田北条干灭;用大友那次被安东武田夹击灭掉,用铃木那次因为和织田打的比较激烈,武田注意力向西了,上衫才勉强打下4座城。几次玩下来觉得织田家兵也不是很多(顶多只能算较多吧),s2剧本都会被武田灭掉。。。。(s1没玩过,应该情况也差不多)
至于战略bug多了去了,窝住也是bug之一

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发表于 2009-10-5 12:06:16 |只看该作者
原帖由 yangsanye 于 2009-10-5 11:29 发表
楼主可以试一试用半科技的织田对抗铁炮全满的岛津,野战和守城都会很痛苦!攻城是个列外!

那别发展连式铳就要弱很多了,大筒不发展两个+攻击的,那可能还能打打。

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