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Hiho willkommen liebe Forengemeinde und Besucher zu unserem Thread über die Modifikation Heeresgruppe Nord. Diese Mod verändert vieles im Vergleich zum Hauptspiel. Viele neue Einheiten (Infanterie, Panzer, Artillerie usw.), neue Fähigkeiten warten auf euch! Messe dich auch gegen den Computer, welcher diese Waffen auch nutzt z.B. den mächtigen Sturmmörser Tiger. Weithin wurde der Sound der Handfeuerwaffen, Artillerie und Panzerfahrzeuge verändert, durch die Integration des Lorankorns & Ace´s Sound Mods. Das ist aber noch lange nicht Alles! Habt ihr es als Alliierter Spieler satt im späten Spiel von großen Panzern überrollt zu werden? Kein Problem! Dank der Infanterieerweiterung verfügt ihr nun über genau das richtige Mittel gegen Panzer. Auch das Sortiment an Shermanpanzern in Form von Panzerjägern und Artillerie wurde erweitert. Neue Upgrades wie die gefürchtete „Panzergranate 40“ (Blitzkriegdoktrin) und das Ressourcen Upgrade „Kampfkraftstufe I – III“ (Wehrmacht) geben euch neue Möglichkeiten den Gegner noch schneller zu besiegen. Das Commonwealth verfügt ebenfalls über mehr Panzer und Infanterie. Damit eignet es sich auch gut zum Sturm auf die deutschen Basen. Die bereits vorhandene Idee der Panzerbesatzungen aus einer Mod hier in diesem Forum, haben wir nun ebenfalls umgesetzt und sogar KI-fähig gemacht. Somit wird das Spiel noch vasettenreicher und bietet euch eine Fülle von neuen Taktiken. Als erste Modifikation haben wir es geschafft, die größeren Doktrinbäume aus dem Panzerkrieg zu implementieren und zu verändern. Somit kann der doktrinspezifische Krieg in neuer Härte geführt werden. Unser Team hat es auch geschafft, ein Ressourcen-Austausch-System zu entwickeln. Damit können Spieler im teambasierenden Kampfgeschehen, Ressourcen verwalten. Entscheide über den weiteren Verlauf des Zweiten Weltkrieges ab dem Jahre 1944!
Das Motto des Spiels lautet also „Blitzkrieg“ und nicht „Stellungskrieg“!
Hauseigenes Forum
Wehrmacht:

USA:

Waffen-SS:

Commonwealth:

Ingame-Screenshots:

Features:
- Ressourcen-Austausch-System bei allen Fraktionen
- Der Fuhrpark wurde vergrößert
- Das Angebot an Infanterie wurde vergrößert
- Voller Botsupport auf allen Karten
- Neue Skins für jedes Fahrzeug und teilweise für die Infanterie
- Panzerass für jede Nation
- Die komplette Modifikation in deutscher Sprache
- Neue Doktrinfähigkeiten in größeren Doktrinbäumen (Panzerkrieg)
- Stärken und Reichweiten von Einheiten verändert
- Neue Upgrades wie z.B. Kampfkraftstufe I – III , Panzergranate 40 für Blitzkriegdoktrin
- Spezialeinheiten für jede Nation z.B. Division Brandenburg für die Wehrmacht
- Nur für Version 2.600 sprich die neuste Version
- Artillerie für jede Nation baubar
- Lanfähig, Singleplayerfähig und Multiplayerfähig!!!
- Panzercrew mit Botsupport
- Dynamische Sichtreichweiten
- Neues Schadenssystem für Fahrzeuge und Panzer
- Neue Fahrzeuge wie Jagdtiger, Comet, Sturmtiger
Download:
Version 2.11 für Company of Heroes 2.6
Version 2.11 für Company of Heroes 2.6
Installation:
1. Herunterladen
2. Heeresgruppe Nord Ordner und die Module Datei in das CoH-Hauptverzeichnis kopieren
3. Verknüpfung mit der Relicoh.exe erstellen
4. Rechtsklick auf Eigenschaften, danach auf Zielpfad gehen
5. -mod HeeresgruppeNord -dev anfügen an den Zielpfad also z.B. so "C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -mod HeeresgruppeNord -dev
6. Fertig
Für die folgenden Personen gilt auch ein besonderer Dank, denn sie waren an der Mod beteiligt!
Skins und Modelle:
- MrScruff
- Viking
- Nordlander
- Slayerknecht
- Fab730
- Reichsbahn
Sounds:
- Lorankorns & Ace´s Sounds
Modding:
- Commander2
Verwendete Programme:
- Photoshop CS 4 Extended
- General Image Manipulation Program (GIMP) 2.6.6
- Microsoft Picture it Photo
- Corsix 0.5.5
无法启动MOD,请下载附件
附件里的HeeresgruppeNord.module文件替换原来的,ChineseTrad文件夹解压放到HeeresgruppeNord\Locale文件夹里
[ 本帖最后由 hkzx 于 2009-10-4 09:53 编辑 ] |
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