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[求助] 【戎装公主】关于宠物龙原始数据文件,望高手解答! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-30 16:21:24 |只看该作者 |倒序浏览
发现个很奇怪的问题,找遍了几乎可能的文件,就是没发现宠物龙的原始数据文件。比如第一个蓝色的龙,效果是龙和动物的主动性+1,初始技能:魔力催化。如果我想改成初始技能是挖掘,要改哪个文件呢?
另外在hidden.txt这个里可以增加效果:
hidden_pet_6 {
  category=o
  image=
  hint_config=object_item
  label=
  hint=
  information_label=
  maphint=
  mapinfo=
  price=10
  maxcount=0
  level=1
  race=human
  use {}
  fight {
    {
      filter {
        belligerent=ally
      }
      pbonus=krit,2,0,0,-100,0,0
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }
    {
      filter {
        belligerent=ally
      }
      pbonus=attack,5,0,0,-100,0,0
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }
  }
  propbits=hidden
  params {
    count=3
  }
  actions {
    aafight=
    @=060000000000000000000000
  }
}
上面这段,我增加了+队伍攻击力5的效果,是黄色那个龙,但是它的初始技能是奇异蛋,我想改掉,不知道要改哪个文件,望高手解答,感激不尽!

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沙发
发表于 2009-9-30 17:34:18 |只看该作者
在线等答案.......,希望大家多交流关于MOD的制作,打造自己喜欢的游戏。

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板凳
发表于 2009-9-30 22:36:45 |只看该作者
严重吐血,咋只有看的,没有回复的呢...

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地板
发表于 2009-10-1 13:46:30 |只看该作者
记得以前有人改过吧,你搜索一下吧,我只改大地图挖宝范围。初始技能真的那么重要吗?反正几级后不就该会的都会了?

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