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楼主
发表于 2009-9-30 12:41:23 |只看该作者 |倒序浏览
刚玩这个系列,哪位朋友指点一下,到底1404和1701哪个在先哪个在后呢?有点乱啊。

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Fashion&man@(*$)%萌
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沙发
发表于 2009-9-30 13:14:25 |只看该作者
1701先出来的 1404在后面

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板凳
发表于 2009-9-30 20:57:06 |只看该作者
谢谢,那时代呢?时代也有些难分清。。。。。。。。。。。。

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Fashion&man@(*$)%萌
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地板
发表于 2009-9-30 21:33:55 |只看该作者
纪元1701

基本信息

发布时间:2006-11-01
  中 文 名:纪元1701
  英 文 名:1701 A.D.
  类 型:SLG

配置要求
最低配置
  操作系统: Windows 2000/XP
  中央处理器: 2.2 GHz Intel Pentium 4
  系统内存: 512MB
  显卡:配置64MB显存并兼容Pixel Shader1.1技术的显卡产品
  硬盘: 3.5GB
  光驱: 4倍数
  DirectX版本: DirectX9.0c

游戏特色
1,高度的交互系统——在游戏中,玩家可以最大限度地与游戏环境进行交互。比如镇中心村民的欢呼(或者抗议)以及与外国使团进行外交谈判。
  2,精美的图像效果——逼真的角色设定、令人难以置信的图像效果将为大家呈现17世纪欧洲地区人们的生活。而且,真实生活中的各种灾害也将出现在游戏中。其中包括地震、火山爆发、飓风等等。
  3,丰富的支线任务——超过100个以上的支线任务被动态加入游戏之中。
  4,丰厚的任务回报——一旦玩家在游戏中完成某个任务,将得到相应的回报。
  5,简单明了的用户界面——独特的信息模式以及简单明了的用户界面,将使所有玩家都能在短时间内掌握这款游戏。
  6,精彩的多人游戏——多人游戏模式支持最多4人通过LAN或者Internet进行游戏。其中包括“合作”模式。
  7,自由定制的取胜条件——玩家可以按照自己的想法设置单人或多人游戏的取胜条件。
  8,内容完备的外交系统——完备的外交模式,允许玩家通过各种方式来建立和其他国家之间的关系。
  这个游戏一开始玩感觉有点象要塞-十字军东征,都是通过建造住房,农田,矿场等满足人民需求,征收赋税,发展国家。但其真正的内涵确要人慢慢摸索才能体验得到。通过以上的发展,要建立自己的贸易路线,自己的海军,陆军。最后可以自己独立成一个国家,和其他国家友好贸易,或者宣战。

游戏背景
16和17世纪的大航海时代,仿真的建设,比以往更为便利的操作模式,创造出一个令人惊讶的生动、现实的世界!


纪元1404
《纪元1404》是育碧《纪元》系列的最新作。游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁盛。更多可定义的因素使玩家能建造更个性化的大都市。

【游戏介绍】


  探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。

【配置要求】


  操作系统 Windows® XP (SP3), Windows Vista® (only)


  处理器 Pentium 4.3 GHz or comparable (dual core recommended)


  内存 1 GB (3 GB recommended)


  显卡 DirectX®9-compatible graphics adapter with 128 MB RAM (DirectX®10 with 512 MB recommended)


  DirectX®: DirectX®9/10


  硬盘 6 GB free space


  声卡 DirectX®9-compatible


  其他支持 Windows-compliant mouse, keyboard, gamepad, headset

游戏背景:

应该是13——14世纪(宗教)

[ 本帖最后由 小小旅行家 于 2009-9-30 21:35 编辑 ]

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