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[讨论] 孤岛危机弹头火车关有惊人特大BUG [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-25 00:53:15 |只看该作者 |倒序浏览
在火车上跳会掉下来,这个违反了物体在低速运动的牛顿第X定律。

火车开动的时候就普通的上跳人物落地点在起跳点不一样,这个时候如果参考系是火车以外的周围环境,那么这个人有速度了,速度和火车是一样的,结果人跳了火车开了............如果参考系是火车,那么这个人应该是静止的,结果一跳还是人还是动了........

做游戏的不会连这个道理都不懂得吧,很多游戏都有火车关,没见其他哪个游戏也这样的,比如半条命或者GTA4,站在火车上跳都是和火车保持一致的位移

[ 本帖最后由 GOUGOU214 于 2009-9-25 01:18 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-25 02:21:47 |只看该作者
参照物是相对的。
1.人物(或物体)速度是通过载具获得的。如果跳起滞空超过载具给你的惯性。你会后移的。
(正常情况人物跳起1秒的时间不到,外界因素基本可以忽略不计。还是原地)

2.如果是苍蝇(或蜜蜂等等之类)的物体在车厢里长时间悬空也不会后移,因为载具里的空气也在做同样的运动。相对苍蝇空气是静止的。所以苍蝇不会后移。
如果是通风情况下,那要看空气的流动多大。苍蝇就飞的没那么爽了
(如果是人就不行了,载具里空气中的惯性不足以让人在失速的情况下继续保持和载具相同的运动)

PS:半夜跑来说这些理论上的玩意。。。呵呵   游戏么。开心就好

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板凳
发表于 2009-9-25 03:19:14 |只看该作者
楼主初中物理还是不过关啊

你怎么知道火车一直是匀速运动?

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地板
发表于 2009-9-25 04:33:19 |只看该作者
物体的重量也决定惯性大小...  主人公又不是白纸轻飘飘的下来?
目测那火车的速度 跳下几乎没有惯性和偏差
删你个球~

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发表于 2009-9-25 15:40:28 |只看该作者
老久以前的问题了
20202020202020202020

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发表于 2009-9-25 18:40:53 |只看该作者
而且开隐身后能量消耗巨大,难道隐身能量消耗是根据与地球的相对运动速度决定的?

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发表于 2009-9-25 21:14:45 |只看该作者
火车上空的空气运行速度是跟火车一样的?

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发表于 2009-9-25 21:26:56 |只看该作者
难道论坛里就没个霍金级的理论物理学家自告奋勇的来给大家解释下这个复杂而深奥的虚拟物理学问题吗?!!唉,人才都跑哪儿去了?!~~~~

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发表于 2009-9-25 22:03:17 |只看该作者
就算物理上真的不合理,就算给你说对了,也不要什么都套上个"BUG".
PC只是电脑中的一种,但不少人走进一个误区,把PC当成世界上所有电脑的代名词,何其可爱!
考虑事情不要看表面,不是说电脑名词.如果不知指什么,翻这几年综合区的帖全部看完再说。

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发表于 2009-9-25 23:02:56 |只看该作者

回复 #2 囨囚囨図 的帖子

首先,目测可以知道火车基本是匀速的,即使加速不为零,也大不到哪里去。

其次,在火车当时的速度下,空气阻力大不到哪里去的,绝对不足以让一个100千克左右的物体在几秒内速度骤降。有兴趣可以找空阻的公式来算算

所以,明显是游戏的bug

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发表于 2009-9-25 23:33:02 |只看该作者
Bug的滥用快赶上影视论坛了.                                                                                               .
无言独上西楼,月如秋。。。。。。。。。。一堆马甲在深秋,论坛如是论坛如你阿妈个。。。。。。

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发表于 2009-9-26 14:01:57 |只看该作者
见怪不怪,半条命1里面在有轨车上试试跳起来....2没玩过,不知道

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发表于 2009-9-26 20:26:45 |只看该作者
我在火车上开隐身,按道理说是火车动我没动,结果能量降的飞快

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