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[原创] 孤岛危机2题材最好走写实派路线 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-23 02:18:07 |只看该作者 |倒序浏览
个人认为孤岛危机的引擎最顶尖,但孤岛危机唯一也是最大的败笔,即是科幻元素和科幻题材!想想孤岛危机假如以纯现代战争题材,如cod4的路线话。那效果绝对很棒。记得有个沙漠mod就是种感觉。那效果太真实太震撼了。假如当初孤岛是这样设计的话也许今天cod要减淡不少光环。还有假如以越战题材,如让人恐惧的丛林战那就太完美了。期待孤岛危机2……
处理器:        AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
主板:        七彩虹 C.A770T D3 ( ATI RX780/RX790 芯片组 )
芯片组:        ATI RX780/RX790 芯片组       
内存:        4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘:        西数 WDC WD1600AAJS-22PSA0 ( 160 GB )
显卡:        ATI Radeon HD 4850 (RV770) ( 512 MB / 蓝宝石 )
显示器:        三星 SAM05CB SyncMaster ( 24 英寸 )
声卡:        ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡:        瑞昱 RTL8102E/8103E Family PCI-E Fast Ethernet NIC

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沙发
发表于 2009-9-23 02:27:17 |只看该作者
我觉得科幻很好啊!游戏元素多元化才是真的好。

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板凳
发表于 2009-9-23 11:38:00 |只看该作者
这个游戏我没法全身心的带入  一是风景好 分心 二是游戏本身缺乏吸引力 每一关开始 只要跟着WAYPOINT走 一路杀杀人就好 加上枪械的射击感很差 可能高科技武器都这样~。~ 另外 有些特殊能力的设定很鸡肋 我觉得加大弹跳力 不如给个攀爬的动画 射击破隐形效果让我反感~。~不过第一次效果全开的看游戏 确实很惊讶 和我第一次感叹英雄连一样惊讶

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