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城池图片 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-23 00:02:37 |只看该作者 |倒序浏览
尺寸是180 (x) 216象素,但于由游戏单元格是六角形,180 (x) 216矩形框的可见部分是类似以下红线内部分。


具体不规则部分的高和宽见图内描述
望哪位可以不吝啬地给个图片

[ 本帖最后由 ancientcc 于 2009-9-23 00:08 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-9-23 01:56:54 |只看该作者
是山野遗人是把?啥意思 把城池刚成蜂窝状?

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板凳
发表于 2009-9-23 07:07:56 |只看该作者
原帖由 miqi1983 于 2009-9-23 01:56 发表
是山野遗人是把?啥意思 把城池刚成蜂窝状?


是我,我就是那一个山越遗人,不想网上记太多ID,统一改为记一个。

城池还是希望四方的。

会出现峰窝状红线,是想标明由于那六处凸出部分是里头矩形内的几个格子一部分,i游戏在处理显示时,它们也会被作为城池一部分显示。四方城池,六个凸出部分则不仅和里头四方城池搭配较好,又有和外部地形有较好过渡效果。

当然,围绕城池的外部地形不是固定的,一楼图片给的森林、山地地形只是举例说明下。

[ 本帖最后由 ancientcc 于 2009-9-23 07:09 编辑 ]

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