天道修改用金山游侠不行,FPE 2001是可以修改的,在游侠补丁区有下载,钱粮兵力都可以由FPE修改,现在来说说武将修改。
-----------------Step 1----------------------
首先需要查找武将数据,可以变动武将俸禄来确定,但是这样修改不了一门武将,所以一般根据四维来确定武将内存地址。如上图,首先在情报中找到要修改的武将,在屏幕下方的详细情报中找到武将的原始属性,即不包含家宝加成在内的属性,上图中古田重燃的政治为70+3,则取70。
-----------------Step 2----------------------
然后运用快捷键Alt+Tab切换到FPE 2001,在目标游戏下拉栏目中选择你天道游戏窗口的标题,就是一堆乱码的那个。选择Data Type为16(Bits),然后输入武将四维。
武将四维的输入格式为:统,0,武,0,智,0,政,0
具体到古田重燃就是:12,0,9,0,64,0,70,0
注意:这是16位下的数据格式,8位下要多8个0,不推荐使用;四维必须是原始四维;数字串也可以减省,例如一般用三围就可以确定武将,那么就可以输入:12,0,9,0,64;最后一点需要注意的是,数字串中的逗号都是半角英文逗号,不是全角中文的逗号。
-----------------Step 3----------------------
一般来说搜索完毕就只能得到一个值,除非有原始三围相同的武将存在;如果搜索不到,请检查Data Type和是否是原始四维。
搜索确定后,右键点击它,选择Edit进入内存数据修改页面。
-----------------Step 4----------------------
进入内存修改页面,会看到一张16列的表格,映入眼帘的那个蓝色小格所表示的就是统帅值的16进制表示。0C(16进制)=12(10进制)。
如图中所示:统帅后面第四格是武勇,再后面第四格是智力,再后面第四格是政治。在武力下面一行的相同位置是义理,再后面第四格(即智力正下面)是忠诚,再后面的第四格和第五格,这两格一同表示俸禄,建议不用修改,直接去修改相性。
政治上面第四行的相同位置是相性。相信是由2格组成,在图中则为:
48 01,如果改成和大名一样的相性,那么就会成为一门武将,无俸禄,不会被挖角。织田信长的相性为2C 00。
相性上面一行的相同位置(即政治上面第五行的相同位置)是兵种适应性,有10个地方需要修改,其中5个是实际的兵种适应性,另外五个是显示出来的兵种适应性。相性上面的那个是10个适应性中的最后一个。所以从后往前改10个就可以了。适应性占1格,每个之间隔4格(即32位),04表示S,请大家可以自己试验吧。
-----------------Step 5----------------------
实际修改数据如上,看见那10个“04”了么?前五个是显示出来的适应性,后面五个是实际的适应性。在修改四维时要么输入16进制数,要么在右上角的输入框选择“10/STR”来输入10进制数,然后回车,修改器就自动换算成16进制数。例如我把古田重燃的统帅改为77,修改器自动换算成4D填入格子。
需要注意的是,在这里使用2个8位字符来表示统帅的,即4D 00表示77,后边的00不要改动,不然数据就会很大。在计算机里面,4D 00表示我们常看到的00 4D=hx004D=77,假设不小心修改为4D 01,那么实际上就是改为了
01 4D=hx14D=333,所以当你不需要将统帅修改得超过255时,统帅值后面永远都是跟的00。如果发现修改的太大又修改不回来,多半是因为后面的哪那一位
00被修改了,请注意该回来。
-----------------Step 6---------------------
以上是修改完成后的结果,稍微加强一下也不错吧!~哈哈
图看不清楚的有压缩包下载。
[ 本帖最后由 zoohooyass 于 2009-9-19 14:22 编辑 ] |