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[讨论] 射击游戏大作Brink [复制链接]

大天使
NGC☆Paper Mario☆Uncle Pizza
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楼主
发表于 2009-9-12 07:59:13 |只看该作者 |倒序浏览
游戏背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上城市,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的选择作动态调整——比如玩家会接到要保卫某某目标的任务;或是把它炸个稀巴烂。

该作的开发单位为Splash Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake War》。显然,就像《Quake War》一样,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,开发人员还为玩家设计了一个“S.M.A.R.T.”指令,只要触发它,游戏AI就会根据当前态势为你代劳一系列人物动作,比如越过栏杆,钻过长凳,抓住物体攀爬等,该指令与游戏结合得天衣无缝,大概这就是Bethesda所指的革命性设计之一了。

至于其它环节,就目前看来与其它FPS作品并无二致,基本上就是:选枪、找人、开火。游戏预计于明年第三季度上市,对应平台PC\PS3\XBOX360
















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沙发
发表于 2009-9-12 08:15:14 |只看该作者
难道我做了沙发!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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板凳
发表于 2009-9-12 08:39:22 |只看该作者
这,画风,好棒!等他了!!!!!!!!!!!!!

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地板
发表于 2009-9-12 08:45:05 |只看该作者
这不是游戏画面吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-9-12 08:51:40 |只看该作者
人物造型有那么点卡通的感觉
CPU:AMD4400+
主板:华硕M2N-X
内存:金士顿DDR2 667(2G)
显卡:翔升9600GSO终结版
硬盘:西部数据160G
显示器:AOC 210V 22寸

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发表于 2009-9-12 09:00:51 |只看该作者
概念图不错么。。。。。。。。

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发表于 2009-9-12 09:02:36 |只看该作者
画面看起来很不错 0.0

nnd20字
欢迎来我的模拟器群:4603227

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发表于 2009-9-12 09:08:02 |只看该作者
头身比有问题……

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发表于 2009-9-12 09:34:34 |只看该作者
色调很像生化尖兵........
2002002020202

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发表于 2009-9-12 09:34:45 |只看该作者
色调很像生化尖兵........
2002002020202

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发表于 2009-9-12 09:48:55 |只看该作者
该作的开发单位为Splash Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake War》

這作品不是超級雷作嗎???
不要抱著太大的期望就好~~~
Intel Core i5-2500K 3.30GHz
Intel Bearup Lake DH67BL
Kingston 4G DDR3 1333*2
HIS HD 4850 IceQ 4 Turbo 512MB GDDR3
CoolerMaster Real Power 450W
Dell 1907FP 19" Ultrasharp LCD
Microsoft Windows 7 Ultimate 64 Bit

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发表于 2009-9-12 10:07:13 |只看该作者
画面很有感觉 现在这种卡通渲染很流行啊 期待一下

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发表于 2009-9-12 10:08:55 |只看该作者
原帖由 makks2000 于 2009-9-12 09:48 发表
该作的开发单位为Splash Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake War》

這作品不是超級雷作嗎???
不要抱著太大的期望就好~~~

超級雷作?你玩过么?
Splash Damage的几款敌占区都是经典

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帕尔玛 主力后腰

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发表于 2009-9-12 10:10:08 |只看该作者
这是游戏画面?????那得要什么显卡跑??````````````

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发表于 2009-9-12 12:49:29 |只看该作者
明年第三季度…………估计那时候9600 9800都淘汰了= =0

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F.E.A.R☆無敵小强腿

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发表于 2009-9-12 13:02:55 |只看该作者
实际画面又不知道会缩成什么样。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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