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[杂谈] 不管天道是否强于前作 对我来说已经发挥作用了 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-7 19:20:50 |只看该作者 |倒序浏览
其实我是从11代开始才知道有信长这个游戏的   而11、12两代我都不怎么会玩  感觉比三国志系列难多了  甚至可以说都上不了手   而玩过天道之后  我发现我既然对这个系列的游戏产生了浓厚的兴趣   巴不得快一点出PK中文版    而且我现在有重玩革新的冲动     我觉得也许是操作比以前简单了  和三国志11差不多   而和信长差不多的三国志9  我也很苦手  但是三国志11却很快就上手了    简单的操作也算是一大进步  至少对我这样的信长新手来说很受用    也是因为天道   我才真正体会了信长的乐趣

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沙发
发表于 2009-9-7 19:22:40 |只看该作者
貌似我觉得,三9 信11 12 很简单的说。。。

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

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板凳
发表于 2009-9-7 19:26:24 |只看该作者
信长11代天下创世上手难一些,12代革新上手比较简单吧

这里也推荐刚接触信长系列的新玩家最好能玩一下革新,天道很多操作和革新是类似的。

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地板
发表于 2009-9-7 19:29:58 |只看该作者
天创有点文化基础上手相对容易些。
革新牛人认识多点就好。

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魏 虎豹骑

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发表于 2009-9-7 19:30:02 |只看该作者
证明北见的初衷达到了 ,,,,。。。

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发表于 2009-9-7 19:33:52 |只看该作者
我不觉得信长系列简单,就算是玩了革新3年,我也不觉得简单。。
起码没有van大大,我肯定是玩不下去的。。

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发表于 2009-9-7 19:38:29 |只看该作者
13跟12难度差不多的,你说13简单估计是试验版的缘故,正式版的AI肯定上去不过仍然会很简单,但对你来说或许会跟12一样“难”吧!

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2009-9-7 19:40:15 |只看该作者
看不出前两有什么难上手的,天创即时战斗系统才是最值得称道的.感觉san11很失败,还是san9经典.
思美人兮,揽涕而伫眙。此美人非彼美人。^_^

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-9-7 19:40:35 |只看该作者
天道没有当初革新给我的“惊艳”的感觉,崭新的系统
天道把老套套包装下就搬出来了,就看他包装得好不好了,目前来说还是不错了
天道许多革新不合理的地方得到改进,这也是避免走弯路的一种方式
毕竟光荣不是暴雪,不会一天到晚发补丁

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-7 19:41 编辑 ]

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发表于 2009-9-7 19:42:31 |只看该作者
就怕天道从一个极端走到另一个极端,貌似天道这次计略作用很次,矫枉过正啊!

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2009-9-7 19:43:35 |只看该作者
到时候就知道了,我想计略还是很BT

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发表于 2009-9-7 19:47:48 |只看该作者
感觉天道就是炒san11的冷饭,只是做得可能会更详细点
当初革新就是拿san9的系统,但做得比san9更详细些`
思美人兮,揽涕而伫眙。此美人非彼美人。^_^

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发表于 2009-9-7 19:49:41 |只看该作者
我倒觉得天道=san9+文明,二者相结合的产物...koei其实有模仿过文明的系统,搞出了苍狼与白鹿4,但并不是很成功的作品

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发表于 2009-9-7 19:50:32 |只看该作者
然而koei有即时对战系统,这一点上会比文明要刺激好玩些

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发表于 2009-9-7 19:50:52 |只看该作者
楼主我是来顶你签名的
20202020
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2009-9-7 19:52:29 |只看该作者
天道计略作用一点都不次。。。试试足止吧,BT的不行。。。

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2009-9-7 20:04:10 |只看该作者
信长从3开始玩,三国从2开始玩,一直都觉得信长系列简单三国系列难啊...
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2009-9-7 20:05:09 |只看该作者
~~~~~~~~~~~~還是喜歡信長10~~

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发表于 2009-9-7 22:58:57 |只看该作者
天翔记啊天翔记。202020202020

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发表于 2009-9-8 01:13:32 |只看该作者
与欧美一些大作相比,信长系列上手算简单的了

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