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[原创] 我的NB12剧本 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-2 11:01:24 |只看该作者 |倒序浏览
参考了前辈们的剧本,我完成了我自己的剧本,具体参数详见Excel表,
希望大家能提出宝贵意见

由于空间有限,只发了群雄剧本,其他剧本用Nobu12Editor导入剧本参数即可,详见附件!

[ 本帖最后由 dodoxsj22 于 2009-9-10 11:14 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-9-2 11:21:32 |只看该作者
刚才的附件中“兵种特性统计G37”有笔误,已修改

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板凳
发表于 2009-9-2 11:29:28 |只看该作者
饿 看了XLS貌似没什么决定性的变化哪。。。攻防之类的调整之外,取消了兵种的抵抗科技,对应科技分担了斗志或连锁,以及长弓改为了+1射程再加攻。


又看了下其他的。港口耐久8000。渔户收入600。可建町增加(好象全都+4),学舍耐久降为800,需求量研究费用和研究难度一概下降,最后科技是24学舍、32000难度。
每系的特殊战法全都变成相同斗志和相同伤害了。

怒骂和鼓舞需要斗志都是420,威压混乱600,笼络内讧780……这个似乎有点imba

param没打开看 楼主要不再介绍下。。。

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地板
发表于 2009-9-2 12:35:31 |只看该作者
战法斗志修改是考虑到战法连锁的问题;
怒骂420、混乱600、内讧780、火牛计960这些瘫痪性技能不能直接对城、分城、港口使用;【AI还是在用,这点很郁闷】【为此骑兵的速度大大增加,可以实现各种需在野外才能展现的战术】
鼓舞420、笼络780、治疗960这些回复性的可以在攻城时使用;
威压600也可对城使用,主要是针对中后期据点战法;
【筑城科技的加强,据点战法威力加强,斗志要求减少】

EDIT文件中增加了部分稀缺的增加适性宝物【弓箭、计略、兵器、水军】各5件,这样9个系的科技都有10件了。减少了科技所需学社数,增强了部分武将适性,这样AI的科技很快成型【强势力尤其明显】

有部分数据无法导入,需手动修改:打开Nobu12Editor 据点信息【港口+石垣】建筑信息【港口5000改为8000,学社1600改为800】
主城:馆-御殿    冠木门-栋门   无-飞砾

param
9                       5     [10]                           无条件援助所上升名声
11                     70     [80]                          不发生一揆的最低民忠
13                     10     [5]                            民忠上升上限
16              200000     [60000]                     产生包围网的士兵数
其他的记不清了,关系不大

[ 本帖最后由 dodoxsj22 于 2009-9-2 15:02 编辑 ]

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