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定制规则让311变得有意思 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-19 00:02:23 |只看该作者 |倒序浏览
现在大家玩311是不是都玩腻了,我觉得初级、上级难度打下几个城就可已重开了,一点挑战性都没有,超级只不过是上级的重复操作,难度提升不明显,所以我给自己设定了这么一个标准打了一下,感觉难度和乐趣都有所增加。

规则就是,所操作势力同一时间只能拥有的武将数限制为24个,为什么24个? 应为24/3=8可以刚刚应付四面八方的敌人,除了这24个外每城可以加一个武将,但只能做运输。

这样玩有效的防止了一兵战术,而且避免了中后期将多,也避免了兵装,兵力泛滥,同时更加强调武将培养的收集的乐趣,可以慢慢收集强将然后适当时刻流放或砍人,组建起无敌的24人。

当然这样玩也更考验操作,避免多线作战成了重点 毕竟城12个人做内政都不够。

[ 本帖最后由 kwenkun 于 2009-8-18 11:03 编辑 ]
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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沙发
发表于 2009-8-19 00:39:10 |只看该作者
这样会比原来更没意思

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板凳
发表于 2009-8-19 03:42:39 |只看该作者
有24个人难度已经不大了,如果建立在人多的情况下,上级和超级在人数上可以弥补下,但如果一开始人数不多的情况下,差异还是巨大的。

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地板
发表于 2009-8-19 08:41:24 |只看该作者
没意思...........................................................20
夫志当存高远,慕先贤,绝情欲,弃疑滞。穷则独善其身,达则兼济天下。

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发表于 2009-8-19 10:45:13 |只看该作者
哪位会编程,做个补丁,AI所有科技研究 兵装征兵效率都翻倍,此外自己的人换季时忠诚掉加倍``保证很爽``玩到后期都会都督各种叛变```

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发表于 2009-8-19 11:51:05 |只看该作者
楼主这样更没意思!!!!!!







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发表于 2009-8-19 16:29:22 |只看该作者
让Ai 聪明点,才有意思!而不是让自己变笨

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发表于 2009-8-19 17:45:44 |只看该作者
这样更无聊,我是不是尝试的
其实觉的简单都是玩家造成的
比如:1兵战术 堵路战术等等

其实双方正面对战,两边能人相当
我不觉的玩家会比电脑高出多少厉害

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