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[讨论] 为什么大家都觉得武僧弱呢? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-13 00:16:41 |只看该作者 |倒序浏览
一代里面相当强的近战职业,我觉得在2代里也不弱。

用18武僧/1牧师/1影舞/10圣拳,bab25,可以施六级神术,虽然不能穿甲和拿武器,但有专用的装备补充护甲和攻击,而且武僧的徒手基础伤害在20级就到2-12了,
至少和巨剑是一个档次的。额外伤害有圣拳圣焰和灵炎护体20-30点,配合急速连击和旋风踢在人群里也有相当的输出啊。

虽然没有许多极限build中的bt数字,但我觉得实用性很强,单挑也不一定弱。

由于不知道怎么局域网和人单挑,所以也没有实战经验,只有打电脑的经验,希望高手指点一二。

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沙发
发表于 2009-8-13 00:41:44 |只看该作者
晕,不用这么鄙视我吧, ,连个砸砖头的都没有。

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板凳
发表于 2009-8-13 07:15:25 |只看该作者
武僧我一开始觉得还是有前途的,但是实际用了以后发现初期太弱,基本上是靠队友混饭吃。
所以也没练到后期,不知道后期怎么样。

初期近战,没甲,伤害又低,实在是............仅限SOZ,别的版本我还没接触。

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地板
发表于 2009-8-13 09:19:50 |只看该作者

回复 #3 天堂の血族 的帖子

我觉得队伍里头需要武僧这样中庸的角色,兼职牧师以后又有回复能力又有进战输出,只要有个拳套攻击和伤害就能补上来。
战士和野蛮人输出是高,但是反射和意志却不高,容易中法术和陷阱,经常被几个僵尸震慑好几个回合。相对武僧可以保持持续的输出。
还有一点就是跑的快,zoc里不是有个团队专长是一最快的人为团队速度么,牧师选旅行领域有野蛮人的加速,还可以用加速术,后期跑地图也很好用。

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活跃勋章

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发表于 2009-8-13 09:28:04 |只看该作者
1,武僧作为一个一线的肉搏职业,却有着和二线职业一样的中等BAB,这点是很不能接受的
2,近战职业里,武器伤害只是占很小很小的一部分,现在IPA可以+20伤害,EDM又+20伤害,偷袭职业至少6d6伤害,相比之下,拳头平均6点伤害算啥呀……
3,带了拳套就不能带护腕了,浪费一个装备位置
4,旋风腿有BUG,经常会踢到死人身上……
5,拿近战武器可以让德鲁伊附魔火焰武器,现在牧师也有类似的法术了,但拳头不行

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发表于 2009-8-13 09:49:23 |只看该作者

回复 #5 Pharaoh 的帖子

1、到7级武僧就可以转圣拳,ab也是一级一点,前6级就损失两点,而且照样提升武僧和牧师等级。
2、武僧是以攻击次数见长的,IPA+20至少11级才有吧,那时我也有圣拳圣焰了,每次也有10点,平均每回合伤害不会少多少的
3、护腕的甲感觉有时候会跟戒指和护甲的甲冲突
4、这个我承认...
5、同2

我想说的是武僧发展比较均衡,不会有太大的缺点,相对野蛮人和战士较灵活,相对贼又较坚挺。

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发表于 2009-8-13 09:55:09 |只看该作者
野蛮人和贼我也很喜欢,输出确实很高,但游戏中不少对话完后总是会切到主角身上,所以总是第一时间挨法术,野蛮人容易被震慑,而贼没有躲藏目光的话就老被别人追着打,很难找角度偷袭了。

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发表于 2009-8-13 10:09:42 |只看该作者

回复 #6 hyl391440962 的帖子

原帖由 hyl391440962 于 2009-8-13 09:49 发表

1、到7级武僧就可以转圣拳,ab也是一级一点,前6级就损失两点,而且照样提升武僧和牧师等级。
2、武僧是以攻击次数见长的,IPA+20至少11级才有吧,那时我也有圣拳圣焰了,每次也有10点,平均每回合伤害不会少多少的
3、护腕的甲感 ...


1,7级武僧+1级牧师损失3点BAB,而且圣拳只有10级,之后还是要继续升武僧或者牧师
2,圣拳圣焰才2次,持续1分钟,这也拿出来说?是不是用2次就休息一次??
3,护腕有很多种的嘛,比如敏捷护腕,这样腰带就能省下来,弄个巨人腰带加力量多强啊,武僧就办不到

原帖由 hyl391440962 于 2009-8-13 09:55 发表
野蛮人和贼我也很喜欢,输出确实很高,但游戏中不少对话完后总是会切到主角身上,所以总是第一时间挨法术,野蛮人容易被震慑,而贼没有躲藏目光的话就老被别人追着打,很难找角度偷袭了。 ...


震慑可以免疫的,偷袭可以Hips或Feint的,这也算问题?
而且圣拳的意志豁免也是低的,野蛮人有专长可以用体质修正意志豁免的
而且拿别人缺点说事没意义,武僧没缺点了吗?别忘了圣拳是不能出精金拳的,别人随便有个什么伤害减免的就克死你了
更何况拳头只有钝击伤害,万一敌人对钝击有很高的减免或免疫,别的职业还能换武器,武僧能换不?换上了要-8AB能接受不?
武僧的缺点多了,野蛮人的意志豁免至少还有办法解决,武僧那些缺点根本解决不了的……

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发表于 2009-8-13 10:13:04 |只看该作者
原帖由 hyl391440962 于 2009-8-13 09:19 发表
我觉得队伍里头需要武僧这样中庸的角色,兼职牧师以后又有回复能力又有进战输出,只要有个拳套攻击和伤害就能补上来。
战士和野蛮人输出是高,但是反射和意志却不高,容易中法术和陷阱,经常被几个僵尸震慑好几个回合。相对武 ...



你先说一下你是什么Build吧……武僧兼职牧师,说的简单,靠DP爆发吗?
“只要有个拳套攻击和伤害就能补上来”这句话有点奇怪了,拳套的增强加值和武器的增强加值不是一样的?战士拿刀剑的AB不是同样比武僧高出一截?更何况拳套通常要比近战武器少得多,而且没有好武器的情况下,近战武器可以让队里的法师或者牧师附魔高级武器强化,至少能得到+5的武器,拳套就不行……

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发表于 2009-8-13 10:37:59 |只看该作者
唔唔……螳螂刀也是武僧嘛,谁说弱了?

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发表于 2009-8-13 10:40:00 |只看该作者

回复 #10 Smokemage 的帖子

关键是圣拳拿武器要-8AB,这点太恶心了……

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发表于 2009-8-13 10:49:56 |只看该作者
我不知道你们打什么难度,我打最高难度总是容易被自己法师误伤,打一两次团总得休息的
ab的问题在新扩展包里有个用感知调整ab的

你说我拿别人缺点说事,那我说优点好了。武僧跑的快没问题吧,如果单枪匹马碰到一群npc怎么办?我可以跑出一段距离隐身然后逐个击杀,不行就再跑呗,你得承认再能抗再能输出碰到一片人总还是扛不住吧?别人怎么办,要么跑不了,能隐身的跑不快,隐身术能使几次?

我原来用的是武僧,刺客,战士的build,现在用的是武僧影舞圣拳。

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发表于 2009-8-13 10:54:14 |只看该作者
原帖由 Smokemage 于 2009-8-13 10:37 发表
唔唔……螳螂刀也是武僧嘛,谁说弱了?

那个我也用过,11monk/11ranger/8ass,就是要操作下,挺好用的。

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发表于 2009-8-13 11:03:05 |只看该作者

回复 #12 hyl391440962 的帖子

打两次就要休息,你到了2个小时(现实时间)才休息一次的服务器上怎么办??
任何职业都能用属性修正AB,力量、敏捷和感知有什么区别?武僧的命中低和什么属性修正AB没关系
Hips和跑速也没关系啊,随便什么职业出影舞都有Hips,不知道你为什么总是提一些没关系的事情……
逐个击杀就更不靠谱了,别忘了你的圣焰拳只有2分钟的时间,放完了别人随便什么减免都克死你了,如果这些敌人真是又没减免AC又低的话,随便什么职业都能挑了
“隐身能放几次”?我觉得你很矛盾啊,圣焰拳只有2次你也在说,隐身为什么就不行了??真是莫名其妙……
武僧的跑速是优点,任何职业多多少少总有些优点的不是吗?我也没说武僧全无优点啊,只缺点比优点更大一些罢了……

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-8-13 11:06 编辑 ]

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发表于 2009-8-13 11:29:20 |只看该作者
各个职业都有其适应的场合,很明显的就是无冬1原版里的武僧雇佣兵,在前2章,会觉得他的生存能力很强,攻击输出又不弱,那是因为敌人普遍ab都不高,而装备的附魔又不强劲。但是后面几章,明显感觉他的生存能力大大降低,很容易受伤,攻击输出也不高了,原因不用再说了吧。。。。。纯武僧在后期是没法混的,主要问题是:难堆ac,装备限制太大,ab不高。当然对付法术的效果比一般近战职业要强,因为有高抗力,但问题是无视抗力的法术不少,降抗的手段也不少。
所以说武僧还是比较适合低魔模组。

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发表于 2009-8-13 11:42:45 |只看该作者

回复 #11 Pharaoh 的帖子

圣拳跟武僧可不是一回事……

螳螂刀个人还是习惯14FTR/12Monk/4影贼,1级经验惩罚,AC极高,BAB26加天外飞仙,基础速度60尺,专长众多又有直觉闪避/反射闪避,实在是绝佳的轻战士啊。

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发表于 2009-8-13 11:42:55 |只看该作者
hips和跑速有关系啊,离敌人太近隐身别人还是容易被看见
我开头就说了,我兼职出来bab25,攻击次数比30整的少一次,但有极速连击啊,何况战士等多的最后一下也不容易打着人吧
那红龙矮卫近战够强不?10级红龙,有时候还有4到5级诗人也损失了5点ab。再加狂暴野蛮人的吼补上5点,不加别的buff能到48点左右,我的build基础25,拳套加5,感知调整10,圣拳+2,42点左右

你怎么说的我这么倒霉,我擅长啥别人就免疫啥,那贼碰到免疫偷袭咋办,我不行了还可以加加buff加加血。

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发表于 2009-8-13 11:51:42 |只看该作者
口水战总是没结果

拿去对K一下就知道了

实在不能连线,装个Battle of Builds也可以,说不定比一般人YY出来的还要强5倍呢。

我自己第一次玩BoB,就被Blood Scholar连灭十次

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发表于 2009-8-13 12:08:49 |只看该作者
原帖由 海底眼 于 2009-8-13 11:51 发表
口水战总是没结果

拿去对K一下就知道了

实在不能连线,装个Battle of Builds也可以,说不定比一般人YY出来的还要强5倍呢。

我自己第一次玩BoB,就被Blood Scholar连灭十次 ...

怎么装?我也想试试。

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发表于 2009-8-13 12:32:28 |只看该作者
和尚的急连怎么没人提到?随便送2次额外攻击可是其他职业没有的 这2次攻击还能跟加速啥的任意叠加 攻击次数那么高打不死人也能磨死人了 怕伤害减免可以+个DM吗 而且WIS修正AC还是很爽的 MOTB还有个魔法伤害1d12的手套 这可是好东西
玩无冬2的请加无冬群70638246

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