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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赛车/竞速游戏综合讨论区 EA与CM的真正较量开始了!
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EA与CM的真正较量开始了! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-4 09:45:04 |只看该作者 |倒序浏览
无论是08年GRID VS NFS12 07年DIRT VS NFS11    都是CM占上风~~

如今 EA .........拿出超必杀~买下半成品 SHIFT (靠!做不过你,我还买不过你么?)



SHIFT真假题!














[ 本帖最后由 xudefender 于 2009-8-7 16:38 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-8-4 10:56:35 |只看该作者
继续斗吧,我们玩家坐收渔翁之利!

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板凳
发表于 2009-8-4 10:56:52 |只看该作者
赫赫,漏了个fuel对火爆天堂么。。。。。

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地板
发表于 2009-8-4 11:07:29 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2009-8-4 10:56 发表
赫赫,漏了个fuel对火爆天堂么。。。。。

FUEL 是和 PURE 对干的!!!
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发表于 2009-8-4 11:15:10 |只看该作者
GRID开始 EA就被牵鼻子走了。。。。。期待nfs13能不能超过grid很多
超不过或者超过一点就算失败了

LiveID&TDU2:CMRacerKIMI

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发表于 2009-8-4 11:18:00 |只看该作者
赫赫,pure是搞摩托特技,不是EA的。

而fuel和火爆才是自由大地图闲逛找比赛类型。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-8-4 11:19 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 11:18:34 |只看该作者
对不起LZ 借个地方问个问题!

为啥!CM是做正规比塞游 而EA是做......(不过 它们也在改变了)

个人比较喜欢正规的跑塞道~~~
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发表于 2009-8-4 11:22:17 |只看该作者
我不知道是谁说NFS11比不过Dirt或Grid的......这是十分有问题的......
Dirt或Grid无论画面和操控都是十分糟糕的~~~~
NFS12就明显是不及格的.....

[ 本帖最后由 hunterhq 于 2009-8-4 11:23 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 11:24:08 |只看该作者
EA主要是大众娱乐,因此极品类多,CM主要是竞技,虽然不是模拟类,也搞封闭赛道。fuel是CM头一次搞开放型地图游戏。

如果玩纯赛道模拟类当属simbin的GTR系列l,大批量mod和赛道。

至于操控,CM目前的这些游戏都不是问题。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-8-4 11:26 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 11:36:44 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2009-8-4 11:24 发表
EA主要是大众娱乐,因此极品类多,CM主要是竞技,虽然不是模拟类,也搞封闭赛道。fuel是CM头一次搞开放型地图游戏。

如果玩纯赛道模拟类当属simbin的GTR系列l,大批量mod和赛道。

至于操控,CM目前的这些游戏都不是问题。 ...


同意!
CM的作品 要画面有画面,要娱乐有娱乐,要控制也不错,(极品太失真,GTR又太真)我乃90后,90后是无敌的!

[ 本帖最后由 xudefender 于 2009-8-4 11:45 编辑 ]
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发表于 2009-8-4 11:41:50 |只看该作者
原帖由 xudefender 于 2009-8-4 11:36 发表


同意!
CM的作品 要画面有画面,要娱乐有娱乐,要控制也不错,(极品太失真,GTR又太真)

居然有如此愚昧的思想流传于某些娃儿心中........

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发表于 2009-8-4 12:06:05 |只看该作者
赫赫,CM的游戏一直都不差,比起EA,这些年算是稳定的很。EA不少确实是毁誉参半,不过这次shift应该不错,封闭赛道的游戏塞道最为重要,如今赛车游戏车模都做的不差,就看你的赛道制作是否适合。极品12车摸做的不差,但城市地图街道确实粗糙简陋,对比火爆天堂的一草一木的细腻合理,完全是天壤之别,很多弯道设计仿佛过山车,高低起伏夸张,街道的倾斜度也过了,不符实际,山区地带也罢了,城市街道也搞这一套,令人无语。另外城市地区的道路规划比较混乱,npc车辆的动态,街头物品比如路灯招牌之类也是能省则省,仿佛赶工作品,虽然环城高速公路做的还行,但远远不够。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-8-4 12:12 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 12:58:12 |只看该作者
两款游戏都不如LZ的头像来的淫荡

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发表于 2009-8-4 12:58:50 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2009-8-4 11:24 发表
EA主要是大众娱乐,因此极品类多,CM主要是竞技,虽然不是模拟类,也搞封闭赛道。fuel是CM头一次搞开放型地图游戏。

如果玩纯赛道模拟类当属simbin的GTR系列l,大批量mod和赛道。

至于操控,CM目前的这些游戏都不是问题。 ...




要论最开放的模拟游戏还是RFACTOR啊,各种各样的MOD都能模拟,从方程式到拉力,GTR记得听别人说过好象物理只是模拟GTR比较好,方程式的话不怎么好

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发表于 2009-8-4 13:15:57 |只看该作者
rfactor过了这么多年了,还不做新款,GTR已经出了几代了。
GTR的引擎发展好些,但是rfactor平台更开放,
因此mod多,而GTR很多是rfactor转换的,比如F1这几个赛季的mod,玩了几年了。
目前codemaster在做F1,估计仍旧是grid类,非纯正模拟。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-8-4 13:18 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 13:16:13 |只看该作者
NFS最不喜欢的6 和12  最喜欢9 和11    11的操控感除了一些离奇的容易over camber 外  感觉还算不错   

CM的游戏从科林05 奇怪的中心轴转向和奇怪的惯性开始操控一直都比较奇怪
极品很假的几代 可以形容像开起来极度简易化的RFACTOR(反正RFACTOR也可以
做出NFS一样的操控的MOD  
CM的感觉 就像NFS 掉了几根弹簧螺丝 少了条轮胎之类的

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发表于 2009-8-4 13:46:28 |只看该作者
原帖由 hunterhq 于 2009-8-4 11:22 发表
我不知道是谁说NFS11比不过Dirt或Grid的......这是十分有问题的......
Dirt或Grid无论画面和操控都是十分糟糕的~~~~
NFS12就明显是不及格的.....

那还不是GRID或DIRT好过NFS12
[url=][/url]

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发表于 2009-8-4 13:47:20 |只看该作者
LZ头像不错!哪找的啊?~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-4 14:20:20 |只看该作者
原帖由 hunterhq 于 2009-8-4 11:22 发表
我不知道是谁说NFS11比不过Dirt或Grid的......这是十分有问题的......
Dirt或Grid无论画面和操控都是十分糟糕的~~~~
NFS12就明显是不及格的.....


nfs11能和grid比吗?可笑

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发表于 2009-8-4 14:24:58 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2009-8-4 13:15 发表
rfactor过了这么多年了,还不做新款,GTR已经出了几代了。
GTR的引擎发展好些,但是rfactor平台更开放,
因此mod多,而GTR很多是rfactor转换的,比如F1这几个赛季的mod,玩了几年了。
目前codemaster在做F1,估计仍旧是grid类,非纯正 ...



前几天下了GTRE玩了玩,和RACE07是一样的引擎,开起来抓地抓的太紧了。。。一点也不滑,奇怪的是里面的方程式和GTR一样的颠簸的厉害,方程式不可能这么上下起伏的抖的吧?所以感觉GTR的引擎还是适合GT和房车系列,RF发展到现在,其实还是很优秀的,特别是有CTDP,MMG,FSONE这几个优秀的F1 MOD制作小组,RF的生命力还是很强的,而且RF2也能兼容RF的MOD,现在除了NFSSHIFT之外最期待的就是RF2了,当然最CM的F1还有一点残念,希望能做成纯正的模拟,不过据以往的作品来看,可能性不大。。。

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