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[转贴] PS3版《Rage》帧率不足 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-31 12:14:52 |只看该作者 |倒序浏览
PS3版《Rage》帧率不足
最新一期的《Edge》杂志透露,id最新力作《Rage》的Xbox 360版可像PC版那样跑出60帧/秒的水准,而PS3版仍在20-30帧之间挣扎。

id传奇人物约翰·卡马克谈到了这一点:

“PS3因执行效能问题稍稍有点拖慢,NSR光栅处理就是要慢一点,此事无解。”

“RSX比360上那套东西慢,CPU都差不多,但360的设计使之更易分配负荷,而要想把PS3平台的各项开销分解到位,要花相当的精力”,卡马克称。

但卡马克和id并未提到该作的最终零售版是不是能解决这个问题,且PS3版也并非一无是处:得益于蓝光载体的超大容量,只需一张蓝光盘即可装下整部《Rage》作品,而360版据称要分成四张DVD(PC版估计与此类似)。

另外,早前有消息指《使命的召唤:现代战争2》主机版的原生分辨率只有1024x600(600p),还达不到HD规格的最低标准720p,Beyond3D论坛的某些人已从某些截图及视频片断中证实了这一点。

据称该作的处理手法与前作一致,都是用牺牲画面来换取帧率,《现代战争2》在PS3及Xbox 360平台的表现一致,均为600p。

最后,微软负责互动娱乐的Shane Kim对记者表示,游戏领域的次世代概念应由软件及服务来体现,而非硬件。

“过去我们总是被问到,‘喂,每五年就要发布一款新主机,对Xbox来说也是如此吧’,这种想法太老套了”,Kim称。

“Natal的问世为主机带来了变革及可持续性,使我们得以拓展其生命周期。”

听上去微软准备在这一阶段停留很久,除非对手先动,否则它仍将安享当前好不容易争取来的大好局面。
原贴连接:http://news.mydrivers.com/1/140/140936.htm

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沙发
发表于 2009-7-31 12:39:54 |只看该作者
正是这个问题 导致我犹豫该不该入手PS3
   我对游戏运行帧数很敏感 低于30 我受不了  现在PS3游戏开发又很困难
      为什么世界就没有完美的事?
表示愤怒的都是虚伪   感觉邪恶的都是无知         其实,只是为了生活而已

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发表于 2009-8-1 16:55:12 |只看该作者
貌似这里我看到的都是PS3负面消息的。。。

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地板
发表于 2009-8-1 17:51:38 |只看该作者
游戏机还是XBOX吧 PS3的潜能太难开发了

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发表于 2009-8-1 18:28:15 |只看该作者
玩Rage干嘛用PS3?


这游戏出不出360或者ps3版本根本不关心...俩主机根本不缺游戏玩,能在这俩平台运行,就说明这游戏引擎如何了~

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发表于 2009-8-1 18:49:33 |只看该作者
跨平台干嘛玩PS3,360有5元盘多省事,画面还更好,PS3是专门玩独占游戏的。有PC版的话,PC配置不错的话,更可以无视主机版了,何况这又是射击游戏,我还是习惯鼠标键盘~~~~

I7 2600K OC4.3    华硕沉默武者2
Intel DZ77RE-75K   贼船DDR3-1600  4G*2
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发表于 2009-8-1 20:08:36 |只看该作者
不是说XBOX已经到头了么。。。。PS3应该还有潜力啊。。。
CRFC09: SZonekunkun
TDU:[CN]kunkun&ken
------------------------------
Q9550@3.7GHz / NH-U12P / TP I45 /
F2-8500CL5D-4GBPI DDRII 1066/
ST 1000G WD 640G / GTX 260+ / 42"LCD
G25 / Microsoft Media 3000 /Logitech MX518

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2009-8-1 20:46:08 |只看该作者
PS3...潜力是有~`可是太难开发了......sony太坏了...恩恩..

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发表于 2009-8-1 22:39:21 |只看该作者
一代神机 PS3 也会沦落到20-30帧之间的下场。

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